# 輸入輸出
## 說明 :eye-in-speech-bubble:
輸入與輸出的最大重電在於與使用者在線上互動,當使用者從他的鍵盤輸入資料後,電腦要依照給出的資料進行反應,以下是cin的基本格式
cin >>變數;
cin >>變數1 >> 變數2.....;
{變數的宣告可參考第二章}
一般在cin之前,常有一行cout以提醒使用者該輸入什麼資料,以下是cout的基本格式
cout<<顯示出的字(給使用者直接看到)
### 常用符號
再輸入與輸出的題目裡,常常有著各種不同的四則運算,而數學上的很多基本符號,都可以直接複製到電腦上,常見的字元符號有
| + | - | * | / | ( ) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| + | - | × | ÷ | ( ) |
## 跳脫字元
在C++中,有些字元無法直接印出來,因此會需要在前面加上\\。
| \ | " | ' | tab | 換行 |
| ------ | ----- | ----- | ----- |:------:|
| "\\\\" | "\\"" | "\\'" | "\\t" | "\\n" |
## 習題
### Q-0-0-1 ASCII ART(改編自110宜中apcs基礎測驗)
#### 題目敘述 :
ASCII藝術,又名「文字圖」、「字元畫」、「文字畫」,這種主要依靠電腦表現的藝術形式是指使用電腦字元(主要是ASCII)來表達圖片,最早於1982年美國卡內基梅隆大學出現,網際網路剛出現時在英語世界的社交網(Usenet、BITNET、網路論壇、FidoNet、電子布告欄系統BBS)上時常利用到的表情符號。它可以由文字編輯器生成。很多ASCII藝術要求使用定寬字型(固定寬度的字型,例如在傳統打字機上使用的字型)來顯示。
最簡單的ASCII藝術有兩三個字母組成,使用文字表達表情。右圖為常用的表情和含義:
資料來源:[維基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII%E8%89%BA%E6%9C%AF)
本題給你以下的ASCII ART的圖形,請你將他顯示出來
```
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/ \
/---\
/ \
```
#### 輸入說明 :
本題無輸入
#### 輸出說明 :
印出上述圖形(注意跳脫字元)
#### 範例輸出 1 :
```
_
/ \
/---\
/ \
```
### Q-0-0-2 abcd
#### 題目敘述 :
英語是將近六十個國家唯一的官方語言或官方語言之一,也是全世界最多國家的官方語言。它是英國、美國、加拿大、澳洲和紐西蘭最常用的語言,也在加勒比、非洲及南亞的部分地區被廣泛的使用。英語是世界上母語人口第三多的語言,僅次於漢語和西班牙語。英語也是學習者最多的第一外語,是聯合國、歐盟和許多其他國際組織的官方語言之一或唯一官方語言。它是使用最廣泛的日耳曼族語言,至少70%的日耳曼語族使用者說英語。
[維基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E8%AF%AD)
本題給你一段文字,請將他印出來。
```
Google (GOOGL) also plans to team up with an Australian government agency on scientific research,
which will include projects on clean energy and protection of the Great Barrier Reef.
Additionally, the firm will partner with a local university on quantum computing.
```
出處:[CNN](https://edition.cnn.com/2021/11/16/tech/google-australia-digital-future-initiative-intl-hnk/index.html)
#### 輸入說明 :
本題無輸入
#### 輸出說明 :
請印出上述段落文字
#### 範例輸出 1 :
```
Google (GOOGL) also plans to team up with an Australian government agency on scientific research,
which will include projects on clean energy and protection of the Great Barrier Reef.
Additionally, the firm will partner with a local university on quantum computing.
```
###### tags: `APCS與競賽入門`