Try   HackMD

Все доки

Как запрашивать и давать обратную связь

Мы не боимся запрашивать фидбэк от членов команды. Коллеги могут дать дельные советы: как улучшить макет, нарисовать иконку, побороть очередной глюк Фигмы.

Работа на удалёнке привнесла особенности в коммуникацию между членами команды: в основном мы общаемся письменно, в чатике Телеграмм.

Чтобы обратная связь была полезной, придерживайся принципов:

Как запрашивать:

Кидай запрос в общий чатик

Если критика нужна от конкретного человека, можно идти в личку к старшему дизайнеру. Но помни, что сначала макет должны увидеть все члены команды.

Кратко опиши суть задачи, прикрепи ссылку, если задача ветвистая, и в двух словах не обьяснишь

Например: "Задача: добавить в форму оформления заказа опцию "Водитель на золотом Ларгусе". Подробное описание в задаче [ссылка на задачу в гитлаб]"

Если текстом долго и непонятно — созвонись и покажи макеты лично

Тут всё просто — не можем добиться взаимности через текст, значит проговариваем словами через рот (и лучше — попутно конспектируем).

Если есть установленные ограничения и некий контекст для дизайн-решения, то сообщи о нём

Например: "Пообщались с проджектом, говорит, что по результатам А/Б-теста выиграла золотая кнопка, а не синяя, поэтому отрисовал макеты в золоте"

Задавай конкретный вопрос, ответ на который ты хочешь услышать

Например: "Вот два варианта макета , какой из них лучше и почему?"

При демонстрации макетов подписывай, какой макет какой сценарий иллюстрирует

Например: "Вот два варианта решения: первый — с кнопкой справа [ссылка на макет], второй — с кнопкой слева [ссылка на макет]"

Кидай ссылки на макеты (конкретные фреймы), а не скриншоты

Чтобы дать адекватную обратную связь, ревьюеры должны видеть реальный результат, а не пережатый Телеграммом жипег.

Старайся показывать не меньше одного варианта, но не больше трёх

Выбор — это хорошо, но не из десяти похожих вариантов с минимальными отличиями. Оставляй право отсева слабых вариантов за собой, уважай время коллег.

Если делаешь прототип, проверь, что он работает корректно

Если показываешь поп-ап, пусть он открывается в контексте экрана; переходы работают плавно и без рывков; сценарий выполняется от начала до конца и т. д.

Не бойся переспрашивать и уточнять

Лучше пять раз переспросить и добиться нужного результата, чем постесняться спросить, не понять задачу и нарисовать средне.

И помни критика интерфейса — не критика тебя лично

Никто не рисует сразу идеально, и всем периодически нужна помощь. То, что ты не придумал_а лучшее решение с первого раза, не делает тебя слабым дизайнером.

Как давать:

Вникни в суть задачи, прежде, чем писать ответ

Возможно ответ на твой вопрос уже есть в описании задачи или самих макетах.

Фидбек можно давать комментариями в Фигме или писать в чатик

Если решено давать обратку в Фигме — обязательно сообщи об этом, чтобы твои труды не прошли даром.

Говори конкретно

Не оперируй оценочными эпитетами типа "некрасиво" и "плохо". Если плохо, то почему? Мы предпочитаем формулировки "Хорошо" и "Можно улучшить".

Говори по делу

Дай комментарий по теме запроса. Если хочется обсудить по макетам что-то ещё — отложи это до отдельного сообщения, когда обсудите повестку.

Похвали хорошее, прежде чем ругать плохое

Такой подход не только сбережёт психику коллеги, но и даст ему понять, что в макете стоит сохранить, а что — поправить.