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title: 用創世NFT邊玩邊賺——你需要知道的資訊
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# 用創世NFT邊玩邊賺——你需要知道的資訊

###### tags: `Medium重點摘要`

原文：https://defiland.medium.com/play-and-earn-with-our-gen-0-nfts-all-you-need-to-know-90bd5c94ac2b

（編譯：Levin）

1. 達到Tier 1的種子有3761顆，總共產生了60,176個屬性，其中稀有程度的分配如下：
傳奇→700個 (1.16%)
史詩→2909個 (4.83%)
稀有→6595個 (10.96%)
少見→21345個 (35.47%)
普通→28627個 (47.57%)

2. 團隊預計進入第二季至少要推出四個新的小遊戲
3. Play to Earn兩個最重要的機制：能量與生命值
能量-攸關遊玩的次數多寡，玩一次會消耗一個點的能量，耗盡需要時間恢復，未來會有支付DFL或GOLD加速時間的功能
生命值：攸關NFT需要修復/治療的程度，玩一次會消耗一個點的生命值
如果小遊戲想玩得更多次，可以藉由升級來提昇能量，或是持有更多NFT輪流使用，因為每個NFT的能量跟健康度是分開算的
4. 每個NFT的四個屬性各有不同作用：能量、修復、收益、遊戲機能

【能量】
- 可以遊玩的次數
- 相關部位：浮標、槍托、收割機、衣服
- 1能量=1次遊玩次數，只要恢復到1能量就可以玩
- 能量上限（Energy Limit）：依照稀有程度，透過升級能達到的最大值
能量等級（Energy Level）：依照現有等級，透過休息冷卻能恢復的最大值
- 如果能量變成0，會依照等級有8-36小時不等的完全恢復時間。能量等級愈高，遊玩次數就愈多+恢復時間愈短

【修復】
- 修復每一單位生命值須花費的成本
- 相關部位：身體、槍管
- 寵物要帶去獸醫治療，裝備要拿去修理，農場上會有兩個新的建築物
- 小訣竅：最好經常治療/修理你的NFT，以保持在遊戲中有好表現，因為生命值低於90的時候報酬會些微減少，低於70的話影響更顯著
※ 等級愈高，每一單位的花費愈少

【收益】
- 每場遊戲獲得較佳收益的機會
- 相關部位：釣鉤、飾品、管子、頭
- 在計算收益的公式中，這部份代表係數（註：我數學也不好，自己google查係數是什麼吧 lol）
- 收益是隨機產生的，但等級愈高收益會愈貼近比較好的範圍

【遊戲機能】
- 遊戲中特定的優勢
- 相關部位：捲線器、瞄準鏡、車輪、配件
- 捲線器-加強版的釣魚小遊戲多了支撐機制，但一樣有最佳命中區域（sweet spot），等級愈高這個範圍就會愈大
- 瞄準鏡-加強版的射擊小遊戲中，會有比國王鴨子更難解決的敵人，等級愈高可以增加致命傷害的機率，可變焦的倍數更好
- 車輪-等級高移動更快
- 配件-寵物的配件等級愈高，愈不容易太快飢餓，親密度隨時間減少的數字也會愈小
- 什麼是親密度：每個寵物都會有親密度，初始值是0，最高為100，會需要一些GOLD+1能量來餵食他們，餵一次就會增加10個點。例如貓或狗可以選擇短程（至少耗費1個HP）或長程（一整天，耗費5HP）的探險，親密度愈高在長程探險帶回來的報酬也會愈好，雞、鴨、牛則是生產的東西愈好。
5. 關於收益的線性函數公式，x值可視為你的等級，y值是你的優勢（由許多公式決定收益的部份）。這個公式會強烈促使玩家使用傳奇NFT得到高分，而使用普通NFT得到較低分數的玩家也有好處
6. GOLD會是最主要的收益，能夠與其它代幣兌換，在遊戲裡會有很多功用，包括：修理、餵食、升級等等。一開始預期會得到的收益約為10-100個GOLD，團隊會持續監測修正找到給玩家最佳的平衡點，賺取DFL和NFT的機會也很快會納入遊戲裡面。DFL在遊戲經濟裡作為質押、治理、功能型代幣，仍然是最優先的—如寶石（Gem）一樣被用在強化和NFT交易上
7. 升級NFT：需要付GOLD並且鎖住一段時間，升級後的外觀和稀有程度不會改變