# Payday 2 Compendium
## Atracos
Pendiente de añadir el CONCESIONARIO.
[Big Oil - Cómo elegir el motor correcto](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=613890311)
## Builds
### Asalto
Pendiente de añadir alguna
### Sigilo
[[YT] LA BUILD PERFECTA PARA SIGILO (to be confirmed)](https://www.youtube.com/watch?v=eQGSDLWTcKM)
## Perks
Las perks son las barajas de cartas que vas subiendo de nivel en orden y únicamente puedes tener una activa a la vez. Algunas de ellas proporcionan bonus a todo el equipo.
Parece ser que el objetivo principal es dar beneficios cuando se está asaltando o se jode el sigilo. La única que da beneficio para sigilo es el Ladrón, por poder embolsar cuerpos un 20% más rápido.
*Interesantes*
- Jefe de Equipo / Crew Chief (bonus de vida y stamina al equipo)
- Gorila / Muscle (aggro, bonus de vida y regeneración de vida)
- ? / Rogue (más esquiva, menos aggro, posibilidad de atravesar armaduras)
- Ladrón / Burglar (más esquiva, menos posibilidades de ser objetivo de ataques)
- Apostador / Gambler (regeneración de vida y munición al equipo cuando se recogen paquetes de munición)
- Grinder / Grinder (regeneración de vida cuando no se lleva chaleco o se lleva chaleco ligero)
- Yakuza / Yakuza (sinergia: a menor vida, mayor regeneración de armadura)
*Recomendadas para llevar siendo un equipo de 4*
- Jefe de Equipo / Crew Chief (bonus de vida y stamina al equipo)
- Gorila / Muscle (para tankear)
- Apostador / Gambler (regeneración de vida)
- A elegir
*Sugerencia para 4 jugadores encontrada en un video*

*Sugerencias para jugar solo, según el estilo de juego*
- __Asalto__: Anarquista, Sociópata (requiere la edición deluxe del Hotline Miami 2)
- __Sigilo__: Ladrón, Yakuza
## ¡Combos!
[Personal builds for each perk deck](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201987575) - Lista de builds+perks, clasificadas y explicadas en función del arma que se quiera usar
[Payday 2: 7 Overpowered Builds You Need To Try](https://gamerant.com/payday-2-best-builds-overpowered/) - Builds en función del arma principal que se utilice
## Temas sueltos
### Monedas del Continental
Las monedas del continental valen para dos cosas: modificar el refugio y comprar mods. Al principio no merece la pena comprar mods, en todo casos más adelante cuando se busque uno específico y no salga en las cartas del final de misión.
Todas las mejoras del refugio son __estéticas__, salvo las siguientes:
```
Houston offers various paint jobs for your escape car, with more being available as you upgrade him.
Wick offers a shooting range complete with damage counter and a killhouse where you can do a time trial.
Sokol lets you play a knockoff ice hockey when upgraded.
Dragan has a sandbag with melee damage counter. Shooting range for melee weapons, if you may.
Bonnie gives you a slot machine and roulette where you can gamble spendable cash.
Others are just aesthetic upgrades, if I remember correctly.
```
Todas las mejoras del refugio tienen dos niveles. El primero cuesta 12 monedas; el segundo, 24.
## Enlaces de interés
- [Calculadora de talentos](http://pd2skills.com/)
- [Guía de todos los logros en español](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697893802)