# Payday 2 Compendium ## Atracos Pendiente de añadir el CONCESIONARIO. [Big Oil - Cómo elegir el motor correcto](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=613890311) ## Builds ### Asalto Pendiente de añadir alguna ### Sigilo [[YT] LA BUILD PERFECTA PARA SIGILO (to be confirmed)](https://www.youtube.com/watch?v=eQGSDLWTcKM) ## Perks Las perks son las barajas de cartas que vas subiendo de nivel en orden y únicamente puedes tener una activa a la vez. Algunas de ellas proporcionan bonus a todo el equipo. Parece ser que el objetivo principal es dar beneficios cuando se está asaltando o se jode el sigilo. La única que da beneficio para sigilo es el Ladrón, por poder embolsar cuerpos un 20% más rápido. *Interesantes* - Jefe de Equipo / Crew Chief (bonus de vida y stamina al equipo) - Gorila / Muscle (aggro, bonus de vida y regeneración de vida) - ? / Rogue (más esquiva, menos aggro, posibilidad de atravesar armaduras) - Ladrón / Burglar (más esquiva, menos posibilidades de ser objetivo de ataques) - Apostador / Gambler (regeneración de vida y munición al equipo cuando se recogen paquetes de munición) - Grinder / Grinder (regeneración de vida cuando no se lleva chaleco o se lleva chaleco ligero) - Yakuza / Yakuza (sinergia: a menor vida, mayor regeneración de armadura) *Recomendadas para llevar siendo un equipo de 4* - Jefe de Equipo / Crew Chief (bonus de vida y stamina al equipo) - Gorila / Muscle (para tankear) - Apostador / Gambler (regeneración de vida) - A elegir *Sugerencia para 4 jugadores encontrada en un video* ![](https://i.imgur.com/9YWpCUY.png) *Sugerencias para jugar solo, según el estilo de juego* - __Asalto__: Anarquista, Sociópata (requiere la edición deluxe del Hotline Miami 2) - __Sigilo__: Ladrón, Yakuza ## ¡Combos! [Personal builds for each perk deck](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201987575) - Lista de builds+perks, clasificadas y explicadas en función del arma que se quiera usar [Payday 2: 7 Overpowered Builds You Need To Try](https://gamerant.com/payday-2-best-builds-overpowered/) - Builds en función del arma principal que se utilice ## Temas sueltos ### Monedas del Continental Las monedas del continental valen para dos cosas: modificar el refugio y comprar mods. Al principio no merece la pena comprar mods, en todo casos más adelante cuando se busque uno específico y no salga en las cartas del final de misión. Todas las mejoras del refugio son __estéticas__, salvo las siguientes: ``` Houston offers various paint jobs for your escape car, with more being available as you upgrade him. Wick offers a shooting range complete with damage counter and a killhouse where you can do a time trial. Sokol lets you play a knockoff ice hockey when upgraded. Dragan has a sandbag with melee damage counter. Shooting range for melee weapons, if you may. Bonnie gives you a slot machine and roulette where you can gamble spendable cash. Others are just aesthetic upgrades, if I remember correctly. ``` Todas las mejoras del refugio tienen dos niveles. El primero cuesta 12 monedas; el segundo, 24. ## Enlaces de interés - [Calculadora de talentos](http://pd2skills.com/) - [Guía de todos los logros en español](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697893802)