相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。 const 常量名[数据类型] = value 项目实战常见场景 ![](https://hackmd.io/_uploads/B1QuEdr5n.png) ```go package constants const ( CreateUserSuccess = "创建用户成功!" CreateUserFail = "创建用户失败!" ) ``` > 数据类型可以忽略不写,Golang 编译器会⾃动推断出数据类型。 在使⽤时,要注意以下⼏点: > 数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型 > 满⾜多重赋值 > 常量只定义不使⽤,编译不会报错 > 常量可以作为枚举,常量组 > 常量组中如不指定类型和初始化值,则与上⼀⾏⾮空常量右值相同 > 显⽰指定类型的时候,必须确保常量左右值类型⼀致,需要时可做显⽰类型转换。