--- title: 【實用 Photoshop 入門到大師】01. 界面介紹 date: 2021-02-01 21:38 is_modified: false disqus: cynthiahackmd categories: - "繪圖設計與藝術 › 平面設計" - "資訊科技 › 開發與輔助工具" tags: - "Hahow" - "實用 Photoshop 入門到大師" - "Photoshop" - "讀書筆記" - "編修與繪圖工具" - "工具介紹與操作" --- {%hackmd @CynthiaChuang/Github-Page-Theme %} <br> 本節內容包含下述子章節: 1. 打開 Photoshop 的方式 2. 打開新檔和開起舊檔 3. 界面介紹 4. 不同種的影像顯示方式 <!--more--> ## 打開 Photoshop 的方式 有兩種打開的方式: 1. 點擊兩下桌面圖示。 2. 將要開啟的檔案(圖檔或是 psd 檔皆可)拖拉到 Photoshop 圖示上方後放開滑鼠。 <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/BzGHgpf.jpg" alt="打開 Photoshop 的方式"> </p> ## 打開新檔和開起舊檔 1. **開新檔案** 點選 `檔案` → `開啟新檔`,會跳出新增的對話框。 <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/DjxiuuH.jpg" alt="開新檔案"> </p> 幾個需要特別注意的設定: 1. **寬/高單位**:基本上,螢幕顯示多是以像素為單位。 2. **解析度**:如成品是用於==螢幕顯示==,解析度應設定為 **72**;若是用於==印刷==,則解析度需設定為 **300** 到 **350**。 3. **色彩模式**:一樣分成螢幕顯示與印刷,螢幕顯示設為 **RGB**,印刷設為 **CMYK**。而位元的部分,越高的位元,儲存顏色的能力越高。 4. **背景內容**:可填黑色或者是白色,一般都是白色。 2. **開啟舊檔** 點選 `檔案` → `開啟舊檔`,接著點選你想要開啟的檔案。 ### 解析度 大學在電腦影像處理這門課裡,是有學過關於解析度的定義,不過不太確定在不同的領域中,所使用的定義及單位是否有所不同,因此還是稍微找一下相關的說明。 <br> 在開新檔案時,可以注意到預設的單位為 **Pixels/Inch**,也就是每英寸像素(Pixels Per Inch,**PPI**),又被稱為像素密度,用來表示==每英寸可以有多少個像素值==。一般來說,解析度會直接影響圖形的細緻程度。 另外還有一個詞是每英寸點數(Dots Per Inch,**DPI**),之前在做 APP 的時候常用來描述設備的解析度。不過在繪圖與平面設計的領域,這個詞使用來描述==每英寸有多少個列印點數==。 <br> 從定義上來說,**像素**這個詞只存在電腦螢幕顯示領域,而**點**只用於印刷領域。不過在這領域中, PPI 和 DPI 似乎出現了混用的情況,在灣得文創的[介紹](https://www.wonder-product.com/pages/digital-image)中曾經提到: > 現在數位影像領域中,像素(pixel)輸出後被稱之為點(dot),所以解析度縮寫成PPI 或 DPI 都可以。 這現象其實在 Photoshop 建立新檔的過程,或許也是可見一斑。在建立過程中只有兩個單位: **Pixels/Inch** 與 **Pixels/Centimeter**。所以即便是以印刷為目的的設定,解析度的選擇依然是以像素為單位。 <br> 另外附上,找到的一些常用解析度設定: - **預設的解析度**: 通常設置 72 PPI,這能滿足一般顯示器的解析度。 - **網頁圖像**: 通常設置 72 PPI 或 96PPI。 - **報紙圖像**: 通常設置 120 PPI 或 150 PPI。 - **彩版印刷圖像**: 通常設置 300 PPI。 - **大型燈箱圖像**:一般不低於 30 PPI。 - **一些特大的牆面廣告**:可設定在 30 PPI 以下。 ### 色彩模式:RGB & CMYK 這邊是以講師放出來的補充資料為主,補上我一些自己查的資料。 <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/0t8zwy1.jpg" alt="RGB & CMYK"> </p> 1. **RGB** RGB 一般稱為**色光三原色**,這是在電腦圖學領域中,非常常見的顏色模型,像之前做 CV 時,引入的資訊就是 RGB。在做前端時,我們常用的 Hex (十六進位色碼標示法)也是基於 RGB 的運作原理。 厄...其實前端的顏色表示用 RGB 也是合理,因為只要最後的成品是**呈現在電子螢幕**上,色彩模式都要調成 RGB,這與電子螢幕的成像原理有關。 RGB 的成色原理是由 ==紅(**R**ed)、綠(**G**reen)、藍(**B**lue)== 三種顏色進行疊加,由於這些顏色是色光,所以疊加越多層顏色越==亮==,當三色光都相疊在一起就會成為白(**W**hite)光,這樣的疊加模式稱之為**加法混合**原理。 提到白光,恩...最近忙的快看到白光了(泣 :sob: <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/Ta0PCW7.png" alt="看到白光了"> 看到白光了(圖片來源: <a href="https://es.123rf.com/photo_55649087_3d-hombre-muerto-en-el-ata%C3%BAd-.html">123RF</a>) </p> 在此色彩模式中,每個顏色可以 ==0 ~ 255== 來表示各自的強度,當紅綠藍三個顏色數值皆是 255 時,就會呈現白色;反之,若三個顏色值都是 0 時,就會變成黑色(blac**K**)。另外從上圖的 RGB 模式圖來看:紅+綠會得到黃(**Y**ellow)、紅+藍得洋紅(**M**agenta)、藍+綠得青(**C**yan)。 <br> 回到 Photoshop 這邊,在檔案新增時會看到相對應的色彩模式顯示在文件上: <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/zAqh90y.jpg" alt="RGB"> </p> 2. **CMYK** CMYK 一般俗稱**印刷四色**,主要應用於彩色印刷。它的成色原理是由青色、洋紅色、黃色與黑色四種色料構成,與 RGB 的混合原理不同,它是屬於**减法混合**原理,也就是疊加越多層顏色越==暗==,有點類似水彩的調色。 根據上圖的 CMYK 模式圖來看,CMY 三種色料疊加會出現黑色,從 Google 的頁面上,設定 `CMYK(100%,100%,100%,0%)` 時也會看到黑色。 不過據我查到的[資料](https://blog.eprint.com.tw/what-is-the-difference-in-rgb-vs-cmyk/)說,這三種色料等量疊加之後會只變成深灰色或深褐色,必須加上黑色色料,才能印出全黑色圖像。所以在[維基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B0%E5%88%B7%E5%9B%9B%E5%88%86%E8%89%B2%E6%A8%A1%E5%BC%8F)上,對 CMYK 描述是: > 利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四種顏色混合疊加。 在 Google 的頁面上,設定 `CMYK(0%,0%,0%,100%)` 時也會看到黑色。 <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/iNVcfyx.png" alt="Google"> </p> 在此色彩模式中,每個顏色是以 ==0 ~ 100%== 來表示各自的強度,它的與 RGB 的主、次色剛好反過來,在 CMYK 中是由青色、洋紅色、黃色三個主色,當三個主色都是 0 時,會呈現白色;而這些主色可以疊加出次色:紅色(紅色+黃色)、綠色(青色+黃色)、藍色(青色+紅色)。 不過產品最後的顏色可能會有色偏,實際色偏程度會依廠牌色料配方而有不同差異。...但是說 RGB 的產出也會有色差,**在不同的螢幕上看到的顏色有色差**,熟悉嗎?因為每次網購都會見到這句話 XDDD <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/5A12mAP.jpg?3" alt="傻眼的商品色差"> 傻眼的商品色差(圖片來源: <a href="https://www.dcard.tw/f/buyonline/p/230686256">網路購物板|Dcard</a>) </p> 因此在新增 Photoshop 檔案時,請依照成品的使用目的,選擇相對應的色彩模式,這個模式也會顯示在文件上: <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/4dRnEYZ.jpg" alt="CMYK"> </p> 如果要更改色彩模式,可在 `主選單` → `影像` → `模式` 中進行修改。 <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/X22XM0b.jpg?1" alt="更改色彩模式"> </p> <br><br> **RGB 與 YMCK 比較** | | RGB | YMCK | | -------- | ------------------- | ------------------------------------------------------ | | 顯示載體 | 電子螢幕 | 印刷輸出 | | 顏色組成 | 紅(R)、綠(G)、藍(B) | 青色(Cyan)、洋紅色(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(blacK) | | 數值範圍 | 0-255 | 0-100 | <br> 好奇兩個色彩模式在表現上會有什樣的差異,因此找了些資料來看。總結來說,相同顏色在 RGB 顯示上看起來會比較亮、彩度感覺比較高;CMYK 相較之下有點灰樸樸的,看起來有點像最近流行的莫蘭迪色!? <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/CvFzOnd.png" alt="RGB 與 YMCK 色差"> RGB 與 YMCK 色差(圖片來源: <a href="https://blog.eprint.com.tw/what-is-the-difference-in-rgb-vs-cmyk/">易普印 e知識百科</a>) </p> ## 界面介紹 在這節課中,講師對於 Photoshop 的介面介紹: <p class="illustration"> <img src="https://imgur.com/NuQB708.jpg" alt="Photoshop 介面"> </p> 在 Photoshop 右上方的文字選項,稱之**主選單**。點擊其中一個選單,相關的功能就會在下方展開。不過對於老手(講師)而言,除了:濾鏡、檢視與說明,其它功能幾乎都可以透過快速鍵來啟用,很少手動點選。 :::success :bookmark: **老師建議** Photoshop 的功能很多,但依照工作性質的不同,會需要使用的工具也不盡相同,你不需要、也不可能每個工具都熟稔,但需要知道那個工具怎麼運用,來創作你想要的作品。 ::: <br> 而在左邊會有一欄**工具列**,當選取工具列中其中一個功能時,在主選單下方會出現該工具的屬性。若是不小心將工具列關掉後,可以到 `主選單`→`視窗`→`工具`,勾選即可。 講師特別介紹的是最下面兩個黑白兩色的框框的,也就是我上圖中藍色框的位置,他們分別是前後景色: - **前景色**:左上角的白色框,是前景色。前景色是在圖上作畫的顏色,當使用地方筆刷、油漆筒...等工具,使用的就是這個顏色。 - **背景色**:右下角的黑色框,稱為後景色或背景色。背景色相當於,一張圖的底色,當使用橡皮擦工具擦除時,會顯示出這個顏色。 <br> 當點擊前景色/背景色的方框時,會打開檢色器,可以藉由更改鮮豔度、明暗度或是色相,來更改顏色,不過對我來說更熟悉的可能是直接輸入右方的 RGB 跟 Hex XDDD <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/VKiTbJy.png" alt="Photoshop 介面"> </p> 另外,在前/背景色按鈕的左上方,有一個按鈕可以恢復成預設的前/背景色,也就是紫色圈起來的地方,只要一點擊前/背景色就會恢復成黑/白。 <br> 畫面的右邊則是面版/工作區,講師建議先保持**圖層**、**色版**、**路徑**與**內容**四個面板,另外網友建議可以保留**色票**,之後其他面板就可以關掉了,有需要在開啟,否則: <div class="blockquote-center"> 盡量保持你的工作區域越乾淨越好。 </div> <p class="illustration"> <img src="https://i.imgur.com/6pY7yBI.png" alt="Photoshop 介面"> </p> 若是不小心將工作區的面板關掉後,可以到 `主選單`→`視窗`→`內容面版/圖層面版`。通常開啟圖層面板時,會將色版跟路徑一併導入。 ## 不同種的影像顯示方式 這節課我們要來講不同檢視影像的方式,以及一堆快速鍵的記憶。 1. **放大縮小圖像** 按下快速鍵 `Ctrl` + `+` 與 `Ctrl` + `-`。另外發現 `Alt` + `滑鼠滾輪`,也可以縮放達到效果。 2. **移動影像** 當縮放比例超過 100% 或太大時,可能會有局部影像不在範圍內時,此時按下`空白鍵`,會出現手形工具的符號,這時就可以隨意移動。 不過,我按空白鍵要使用手形工具來要移動時,雖然指標會變成手形工具,但卻是無法移動圖像;可是若是按快捷鍵 `H` 或直接點選工具列的手形工具,卻是可以移動的。 找了下人家的[解決方法](http://ask.zol.com.cn/x/2859591.html): 1. 快捷鍵 `H` ,但壞處是用完之後得要再換回原本工具。 2. 按住空白鍵不放,此時按一次 `Ctrl`(記得放開),再次嘗試拖曳圖片,就可以了。壞處是比較麻煩,但暫時也只能用這個辦法了。 <br> 另外,紀錄一個不小心玩出來的移動影像的方法: 1. 垂直移動:`PageUP`/ `PageDown` 2. 平滑垂直移動:`Shift` + `PageUP` / `Shift` + `PageDown` 3. 水平移動: `Ctrl` + `PageUP`/ `Ctrl` + `PageDown` 4. 平滑水平移動::`Shift` + `Ctrl` + `PageUP` / `Shift` + `Ctrl` + `PageDown` <br> 3. **檢視方式** 按下快速鍵 `F` 可以在不同檢視方式間迅速切換。玩了一下大概有三種不同的檢視方式,要形容的話,大概就是大中小三種。 4. **隱藏面板** 快速鍵 `TAB`,可以顯示/隱藏主選單外所有面板。如果是 `Shift` + `TAB`,則會顯示/隱藏主選單與工具列以外的所有面板。 ## 其他連結 1. 實用 Photoshop 入門到大師筆記:[目錄](/@CynthiaChuang/Practical-Photoshop-from-Beginner-to-Master-Contents) / [另開書籍模式閱讀](/@CynthiaChuang/Practical-Photoshop-from-Beginner-to-Master) ## 參考資料 1. 設計嵐 (2010-01-19)。[『解析度』的名詞解釋](https://kav68795.pixnet.net/blog/post/25680483)。檢自 痞客邦 (2021-01-13)。 2. 協同撰寫。[解析度](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87)。檢自 維基百科 (2021-01-13)。 3. 協同撰寫。[每英寸像素](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%8F%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E5%83%8F%E7%B4%A0)。檢自 維基百科 (2021-01-13)。 5. Han (2019-06-24)。[什麼是像素?解析度?一次搞懂,數位影像名詞剖析與簡介](https://www.wonder-product.com/pages/digital-image)。檢自 灣得文創 (2021-01-13)。 6. 起源趙老師 (2018-01-27)。[什麼是像素?什麼是解析度](https://kknews.cc/zh-tw/digital/9xrk82j.html)。檢自 每日頭條 (2021-01-13)。 7. JessieLAB。[RGB和CMYK的色彩模式差異,關於設計重要的小事](https://jessielab.com/rgb%E5%92%8Ccmyk%E7%9A%84%E8%89%B2%E5%BD%A9%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%B7%AE%E7%95%B0%EF%BC%8C%E9%97%9C%E6%96%BC%E8%A8%AD%E8%A8%88%E9%87%8D%E8%A6%81%E7%9A%84%E5%B0%8F%E4%BA%8B/)。檢自 JessieLAB 潔西實驗室 (2021-01-13)。 8. 小宜 (2016-10-21)。[RGB 與 CMYK 色彩模式差異](https://blog.eprint.com.tw/what-is-the-difference-in-rgb-vs-cmyk/)。檢自 易普印 e知識百科 (2021-01-13)。 9. 奧米加 (2008-11-03)。[色彩觀念-簡述RGB與CMYK](https://ayu6628.pixnet.net/blog/post/4807180)。檢自 痞客邦 (2021-01-13)。 11. 協同撰寫。[印刷四分色模式](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B0%E5%88%B7%E5%9B%9B%E5%88%86%E8%89%B2%E6%A8%A1%E5%BC%8F)。檢自 維基百科 (2021-01-13)。 12. [为何我的电脑photoshop里的空格抓手不能用](http://ask.zol.com.cn/x/2859591.html)。檢自 ZOL问答 (2021-01-13)。 ## 更新紀錄 :::spoiler 最後更新日期:2021-02-01 - 2021-02-01 發布 - 2021-01-14 完稿 - 2020-12-13 起稿 ::: {%hackmd @CynthiaChuang/Github-Page-Footer %}
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