---
# System prepended metadata

title: APV OWC

---

**✨ Onderwereldwet - Royal City Roleplay ✨**

## 📝 Hoofdstuk 1: Algemene Bepalingen

### 🔢 Artikel 1.1 - Toepasselijkheida
1.1.1 Deze wet is van toepassing op **alle criminelen** binnen Royal City Roleplay, inclusief:
   - 🎬 Gangs
   - 🏴‍☠️ Motorclubs (MC's)
   - 🌿 Kartels
   - 👞 Maffia  

   - **De regels in deze wet zijn bindend en moeten worden nageleefd binnen RP-scenario's.**

### 💡 Artikel 1.2 - Basisprincipes
1.2.1 ✨ **Realistisch en kwalitatief roleplay** staat voorop.  
1.2.2 ❌ **Powergaming, metagaming of fail RP** is verboden.  
1.2.3 🔪 Het **uitlokken van gewelddadige situaties** zonder logische RP-aanleiding is niet toegestaan.  
1.2.4 ⛔ **New Life Rule (NLR)**: na overlijden herinner je **niets** van de vorige situatie.

---

## 🏰 Hoofdstuk 2: Samenkomst en Samenwerking

### 👥 Artikel 2.1 - Beperkingen in samenwerking
2.1.1 🐞 Organisaties mogen **samenkomen**, maar **niet structureel samenwerken**.  
2.1.2 ⚠️ Permanente allianties die de balans verstoren, zijn **verboden**.  
2.1.3 🤠 Het **inhuren van een hitman** of het afnemen van een dienst van een andere organisatie is **niet toegestaan**. Wel mag je om een gunst vragen aan andere criminelen (gangs).

### 🎥 Artikel 2.2 - Oorlogsvoering en conflicten
2.2.1 🛡️ Conflicten moeten gebaseerd zijn op **eerdere RP-gebeurtenissen**.  
2.2.2 ⚡ Gang-oorlogen moeten vooraf **besproken worden met een admin** en een geldige RP-aanleiding hebben.

### 🕶️ Artikel 2.18 - Stemherkenning / Gezichtsherkenning
2.18.1 **Toegestaan**:  
   - Het is acceptabel om een personage te identificeren aan de hand van zijn of haar stem, tenzij je de betreffende persoon volledig niet kent.
   - Het is toegestaan om gebruik te maken van externe software om je stem te vervormen voor criminele activiteiten, maar dit moet normaal blijven (robot- of babystemmen zijn verboden).
   - Het is te allen tijde toegestaan om een persoon te herkennen zonder maskers of gezichtsbedekkende kenmerken, zoals schmink of tatoeages die een masker nabootsen.
2.18.2 **Niet toegestaan**:  
   - Als je hoort dat een personage zijn/haar best doet om anders te praten dan normaal, mag de stem niet herkend worden.
   - Het is niet toegestaan iemand te herkennen aan zijn of haar haar als de persoon een gezicht bedekkend masker draagt, tenzij de persoon enkel een masker draagt en zijn armen vol tatoeages zichtbaar zijn.

---

## 🔫 Hoofdstuk 3: Wapengebruik

### ⚔️ Artikel 3.1 - Toegestaan wapengebruik
3.1.1 ✖ **Messen en slagwapens**: toegestaan bij straatgevechten, afpersing en overvallen.  
3.1.2 🏹 **Pistolen**: alleen bij geldige RP-omstandigheden.  
3.1.3 🏴‍☠️ **Zware wapens**: alleen toegestaan voor het verdedigen van je ganghuis / grote bank / kleine bank / juwelier.  
3.1.4 ☠ **Executies**: moeten een **sterk RP-verhaal** hebben en **niet willekeurig** plaatsvinden.

### 🎯 Artikel 3.2 - Schietincidenten en moorden
3.2.1 🔄 **Schietpartijen** moeten een **geldige RP-aanleiding** hebben.  
3.2.2 🚗 **Drive-by shootings**: **niet toegestaan**.  
3.2.3 🏴 **Hit contracts**: **niet toegestaan**.

### ⚔️ Artikel 3.5 - Hostages

3.5.1 **Gijzelaars en regels voor gijzelaars bij overvallen**:  
- **ATM (Betaalautomaat)** – Minimaal **1 politie**  
- **Winkel overval** – Minimaal **1 hostage**, Minimaal **2 politie**  
- **Bank overval** – Minimaal **2 hostage**, Minimaal **2 politie**  
- **Grote Bank** – Minimaal **4 hostage**, Minimaal **5 politie**  
- **Juwelier** – Minimaal **3 hostage**, Minimaal **3 politie**  
- **Yacht overval** – Het is niet nodig om een gijzelaar mee te nemen, dit wordt beschouwd als een combat overval voor degenen die gewoon willen schieten. Minimaal **4 politie**  
- **Huis overval** – Het is niet nodig om een gijzelaar mee te nemen, dit wordt beschouwd als een combat overval voor degenen die gewoon willen schieten. Minimaal **3 politie**  

3.5.2 **Vergoeding**:  
- Je mag maximaal **5000** eisen per gegijzelde agent.  
- Je mag maximaal **2500** eisen per gegijzelde burger.  

3.5.3 **Beperkingen en Handelingen met Gijzelaars**:  
- **Beroofde Gijzelaars**: Gijzelaars mogen niet beroofd worden, aangezien het al een straf is om iemand als gijzelaar vast te houden.  
- **Afpakken van Communicatiemiddelen**: Het afpakken van communicatiemiddelen zoals portofoons en/of andere communicatieapparatuur van de gegijzelde agenten of burgers is toegestaan, maar moet gedaan worden met behulp van de **/me** commando, als een directe interactie.

---

## 🚴️‍♂️ Hoofdstuk 4: Maskers en Vermomming

### 🕶️ Artikel 4.1 - Regels rondom vermomming
4.1.1 🎯 **Met masker**: wordt gezien als **criminele intentie** bij interacties met politie of burgers.  
4.1.2 👨‍💼 **Zonder masker**: Personen die een **legitieme baan** uitoefenen, dienen niet automatisch als criminelen te worden behandeld. Degenen die een **normale werkgelegenheid** hebben, mogen niet onterecht als **criminelen worden gestigmatiseerd.**  
4.1.3 👜 **Vermommingen**: toegestaan mits **realistisch en consistent** met RP.  
4.1.4 🎓 **Verborgen wapens**: **niet toegestaan** om grote wapens in tassen of voertuigen te verbergen, dit is niet mogelijk.

---

## 🏭 Hoofdstuk 5: New Life Rule (NLR) en Terugkeerregels

### ⏳ Artikel 5.1 - NLR en locatiebeperkingen
5.1.1 ☠ **Na overlijden mag je binnen 20 minuten niet terugkeren naar de locatie waar je bent gestorven**.  
5.1.2 ⛔ Overtreding hiervan kan bestraft worden met een **ban tot 3 dagen**.  
5.1.3 🚗 **Als je voertuig daar nog staat, mag je deze pas na 20 minuten ophalen**.  
   - Het is mogelijk om je voertuig via je telefoon te traceren en op te halen zonder te weten wat er is gebeurd.
5.1.4 ❌ Bewust misbruik maken van NLR om informatie door te geven is **verboden**.

### ✅ Wanneer mag je wel terugkeren?
5.2.1 **Na 20 minuten** als de situatie volledig voorbij is en je een **geldige RP-reden** hebt om daar te zijn.  
5.2.2 Als je **opnieuw betrokken raakt in een ander, losstaand RP-scenario**.  
5.2.3 Als een **admin of stafflid toestemming geeft** om terug te keren.  
5.2.4 Als je er komt voor een **nieuwe RP-situatie** die **geen verband houdt met je dood**.

### ❌ Wat is niet toegestaan?
5.3.1 Terugkeren om wraak te nemen op degene die je heeft vermoord.  
5.3.2 Informatie doorgeven over je dood aan anderen (zoals wie je heeft vermoord of waar het gebeurde).  
5.3.3 Je voertuig ophalen voordat de 20 minuten zijn verstreken.  
5.3.4 Meteen teruggaan naar dezelfde situatie alsof er niets is gebeurd.

---

## 👮️ Hoofdstuk 6: Interactie met Politie

### 🔒 **Artikel 6.1 – Politie en RP**  

**6.1.1 🔄 Eerlijke kans voor de politie**  
Politie moet een eerlijke en redelijke kans krijgen om situaties op een realistische en RP-gepaste manier op te lossen. Het opzettelijk dwarsbomen van politie zonder logische RP-reden is niet toegestaan.  

**6.1.2 ⚠️ Verbod op het uitlokken van schietpartijen**  
Schietpartijen uitlokken zonder geldige RP-aanleiding is niet toegestaan. Geweld moet altijd voortkomen uit een logisch en goed onderbouwd RP-scenario. Random geweld zonder reden wordt gezien als *Fail RP*.  

**6.1.3 🚶‍♂️ Combat logging na politieachtervolging**  
Het verlaten van de game of ontwijken van RP (*combat logging*) na een politieachtervolging, aanhouding of andere interactie met de politie is verboden. RP moet altijd op een natuurlijke manier worden afgerond, tenzij er aantoonbare technische problemen zijn.  

**6.1.4 🤐 Gijzelen van politieagenten**  
Het gijzelen van politieagenten mag alleen met een logische en goed onderbouwde RP-aanleiding. In het echte leven worden agenten zelden gegijzeld door hun training en voorbereiding, dus dit moet in RP ook uitzonderlijk blijven. Het gijzelen van agenten zonder sterke motivatie wordt gezien als *Fail RP*.  

---

## 🤖 Hoofdstuk 7: Realisme en Overige Regels

### ⏳ Artikel 7.1 - Algemene realisme regels
7.1.1 🚗 **Vluchten voor politie**: niet elke arrestatie moet eindigen in een achtervolging.  
7.1.2 💸 **Crimineel geld** moet realistisch besteed worden. (verwijderd)  
7.1.3 🚜 **Gebruik van voertuigen**: onrealistische stunts zijn verboden.  
7.1.4 🔐 **Identiteitsbescherming**: criminelen kunnen **valse namen** en **communicatiecodes** gebruiken.  
7.1.5 📱 **Social media**: criminele acties mogen niet openbaar worden gedeeld zonder gevolgen.

### 💪 Artikel 7.2 - Hiërarchie binnen criminele organisaties
7.2.1 🏴‍☠️ Organisaties moeten zich aan **hun interne structuren en codes** houden.  
7.2.2 🔒 Leiderschap moet **realistisch gehandhaafd** worden.

### 📱 Artikel 7.3 - Illegale activiteiten op social media
7.3.1 Het is niet toegestaan om illegale activiteiten, zoals wapenhandel, drugsverkoop en de promotie van illegale locaties, op social media te plaatsen. Ook het gebruiken van codewoorden die verwijzen naar dergelijke activiteiten, zoals "Gezocht: waterpistool", is verboden.  
7.3.2 Het is verboden om haatzaaiende teksten of te schelden op social media.
   - 1e waarschuwing: 50 taakstraffen
   - 2e waarschuwing: 100 taakstraffen

---

## 🏴‍☠️ Hoofdstuk 8: Gangwars en Conflicten

### 🔫 Artikel 8.1 - Gangwars Regels
8.1.1 **Oneerlijk voordeel halen**: Het is niet toegestaan om meer dan twee gangs samen te voegen, om te voorkomen dat een oneerlijk voordeel ontstaat.

8.1.2 **Gangwars**: Deze moeten vooraf doorgegeven zijn in de onderwereld discord en/of aan de onderwereld coördinator (Kloesoe), en mogen maar **maximaal 48u duren**. Houd je hier dus ook aan!

8.1.3 **Initiatie**: Alleen leiders van criminele groeperingen kunnen een oorlog tussen twee gangs verklaren.

8.1.4 **Vermoorden**: Het vermoorden van de leden van de rivaliserende partij moet alsnog enige vorm van roleplay inhouden. De persoon in kwestie moet weten waarom hij vermoord is/wordt.

8.1.5 **Beëindigen**: Een gangwar kan alleen worden beëindigd door de leiders van de betrokken groepen. Als een van de twee leiders wordt gedood door de tegenpartij, eindigt de oorlog direct.
   - 1e waarschuwing: 50 taakstraffen voor alle leden die erbij betrokken zijn!  
   - 2e waarschuwing: 100 taakstraffen voor alle leden die erbij betrokken zijn!  
   - 3e waarschuwing: Gang warn (onderwereld Coördinator)

---

## 🏍️ Hoofdstuk 9: GTA Drivestyle

### 🚗 Artikel 9.1 - Toegestaan rijgedrag
9.1.1 **Niet toegestaan**:
   - Doorrijden met meer dan **1 lekke band**.
   - Doorrijden als er **een wiel is afgebroken**.

---

## 🚨 Hoofdstuk 10: Overige Regels

### ⏳ Artikel 10.1 - Verplichtingen bij het naar de gevangenis sturen
10.1.1 Het is vanaf **4 agenten in dienst verplicht** de verdachten naar de gevangenis te vervoeren!  
   - Alles onder de 4 agenten mag "door de wc gespoeld worden".

---
# 📜 Artikel 11 - Regels rondom Scenario's en Restart

## 11.1 Geen Scenario’s Meer Starten 30 Minuten voor de Restart

**Regel:**  
Het is niet toegestaan om nieuwe scenario’s te starten binnen de laatste 30 minuten voor de serverrestart.

**Uitleg:**  
Scenario’s dienen tijdig te worden afgerond om te voorkomen dat ze niet correct kunnen worden beëindigd door de naderende serverrestart. Nieuwe scenario’s mogen niet beginnen als er minder dan 30 minuten over zijn voor de restart, om te waarborgen dat spelers niet vast komen te zitten in een scenario dat niet op tijd kan worden afgerond.

**Bestaande Scenario’s:**  
Als je al midden in een scenario zit voordat de 30 minuten ingaan, blijft dit scenario geldig en mag het voortgezet worden. Dit geldt voor alle soorten scenario's, inclusief overvallen en andere events.

**Tijdsduur van Scenario's:**  
Scenario’s hoeven niet langer te duren dan nodig is. Het doel is een efficiënte en realistische afloop, zonder dat spelers onterecht tijd verliezen door onnodige verlengingen van het scenario. Zorg ervoor dat je scenario’s binnen een redelijke tijdspanne afrondt.

**Deze onderwereldwet zorgt voor een eerlijke, spannende en realistische criminele RP-ervaring binnen Royal City Roleplay!** 🚀