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disqus: aecoffee
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Zone 陣系統
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###### tags: `Another Eden` 2020/9/01更新
*9/01 更新煌斬陣、瞬突陣、轟打陣、幻魔陣的資訊*

# 概要
【ZONE】是一種永久性影響戰場的效果,可通過由特定角色上場時發動元素【ZONE】陣來激活。
:::info
擁有【ZONE】VC的角色從後排上場時==必定==激活【ZONE】效果
:::

## 改變傷害倍率、Another Force 的累積方法
當【ZONE】發動時,會改變原本元素對立(強化/弱化)**==傷害提升/減弱的倍率==**,以及改變 **Another Force 的累積方法**。
> 例如強化/減弱特定的屬性
## 角色技能強化、角色戰場被動效果
在不同的【ZONE】中,有些特定角色還會獲得 **==技能上的效果強化==** 。
> 例如:由奈AS 水神之舞(水天陣效果追加:我方全體水屬性攻擊力 **30%UP**(1回合))
同時,不同的【ZONE】會影響 **==不同角色的被動效果==**。
> 例如:由奈AS:水天陣(每回合結束時,依我方水屬技能使用次數對我方全體回復HP)
## 永久性影響戰場
【ZONE】與一般的技能效果不同,【ZONE】在發動後**不會在回合結束時解除效果**,並且會持續存在。
只是,【ZONE】可以由==之後的角色發動【ZONE】效果將原本的【ZONE】覆蓋掉==
# ZONE效果一覽
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/sHK0QgE.png" title="烈火陣"/>
</th>
<th><span style="color: red;"><b>烈火陣</b></span></th>
<th>火ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變元素傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><span style="color: red;"><b>火屬性</b></span>攻擊 <b>+50%</b></li>
<li><span style="color: green;"><b>風屬性</b></span>攻擊 <b>-50%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><span style="color: red;"><b>火屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><span style="color: green;"><b>風屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
<li>其他屬性攻擊 AF提升量 <b>1.5%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>AS伽琉(終焉劫火、烽火連天 一式)</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<span style="color: red;"><b>火屬性</b></span>技能使用次數強化特定角色的被動效果<br>
<ul>
<li>AS伽琉、Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/3pmHstf.png" title="水天陣"/>
</th>
<th><span style="color: blue;"><b>水天陣</b></span></th>
<th>水ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變元素傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><span style="color: blue;"><b>水屬性</b></span>攻擊 <b>+50%</b></li>
<li><span style="color: red;"><b>火屬性</b></span>攻擊 <b>-50%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><span style="color: blue;"><b>水屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><span style="color: red;"><b>火屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
<li>其他屬性攻擊 AF提升量 <b>1.5%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>AS由奈(水神之舞、驅靈)</li>
<li>AS安娜貝爾</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<span style="color: blue;"><b>水屬性</b></span>技能使用次數強化特定角色的被動效果<br>
<ul>
<li>AS由奈、AS安娜貝爾</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/6wmSmhb.png" title="風王陣"/>
</th>
<th><span style="color: green;"><b>風王陣</b></th>
<th>風ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變元素傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><span style="color: green;"><b>風屬性</b></span>攻擊 <b>+50%</b></li>
<li><span style="color: brown;"><b>地屬性</b></span>攻擊<b> -50%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><span style="color: green;"><b>風屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><span style="color: brown;"><b>地屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
<li>其他屬性攻擊 AF提升量 <b>1.5%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>AS克勞特(風魔箭雨、風魔射手)</li>
<li>AS維娜</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<span style="color: green;"><b>風屬性</b></span>技能使用次數強化特定角色的被動效果<br>
<ul>
<li>AS克勞特、AS維娜</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/1anmosL.png" title="地裂陣"/>
</th>
<th><span style="color: brown;"><b>地裂陣</b></span></th>
<th>地ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變元素傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><span style="color: brown;"><b>地屬性</b></span>攻擊 <b>+50%</b></li>
<li><span style="color: blue;"><b>水屬性</b></span>攻擊<b> -50%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><span style="color: brown;"><b>地屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><span style="color: blue;"><b>水屬性</b></span>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
<li>其他屬性攻擊 AF提升量 <b>1.5%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>霧華</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<span style="color: brown;"><b>地屬性</b></span>技能使用次數強化特定角色的被動效果<br>
<ul>
<li>霧華</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/nfhhhsi.png" title="地裂陣"/>
</th>
<th><b>煌斬陣</b></th>
<th>斬ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變武器的傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><b>劍、刀、斧</b>的<b>斬</b>攻擊 <b>+30%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>突、打、魔法</b>攻擊<b> -30%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><b>劍、刀、斧</b>的<b>斬</b>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>突、打、魔法</b>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>拉迪亞斯</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<b>斬攻擊</b></span>技能使用次數強化特定被動效果<br>
<ul>
<li>拉迪亞斯</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/hhsj5B6.png" title="瞬突陣"/>
</th>
<th><b>瞬突陣</b></th>
<th>突ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變武器的傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><b>弓、槍</b>的<b>突</b>攻擊 <b>+30%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、打、魔法</b>攻擊<b> -30%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><b>弓、槍</b>的<b>突</b>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、打、魔法</b>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>AS芙朗(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<b>突攻擊</b></span>技能使用次數強化特定被動效果<br>
<ul>
<li>AS芙朗(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/HVD06IN.png" title="轟打陣"/>
</th>
<th><b>轟打陣</b></th>
<th>打ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變武器的傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><b>拳、錘、杖</b>的<b>打</b>攻擊 <b>+30%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、突、魔法</b>攻擊<b> -30%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><b>拳、錘、杖</b>的<b>打</b>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、突、魔法</b>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>伊法(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<b>打攻擊</b></span>技能使用次數強化特定被動效果<br>
<ul>
<li>伊法(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th rowspan="7">
<img src="https://i.imgur.com/shin4Xa.png" title="幻魔陣"/>
</th>
<th><b>幻魔陣</b></th>
<th>魔法ZONE 影響所有敵人及我方隊員</th>
</tr>
<tr>
<td>改變武器的傷害倍率</td>
<td>
<ul>
<li><b>杖</b>的<b>魔法</b>攻擊 <b>+30%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、突、打</b>攻擊<b> -30%</b></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Another Force 蓄積機制改變</td>
<td>
<ul>
<li>AF 蓄積變更為每<b>1次行動積累1次</b>(無視連擊數)</li>
<ul>
<li><b>杖</b>的<b>魔法</b>攻擊 AF提升量 <b>7.5%</b></li>
<li><b>其他武器</b>及<b>斬、突、打</b>攻擊 AF提升量 <b>0%</b></li>
</ul>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>特定角色技能強化</td>
<td>
<ul>
<li>AS蘿潔塔(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">被動效果:每回合結束時依我方<b>魔法攻擊</b></span>技能使用次數強化特定被動效果<br>
<ul>
<li>AS蘿潔塔(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><b>ZONE效果持續存在到戰鬥結束,除非通過ZONE覆蓋/發動ZONE效果移除技能</b></td>
</tr>
<tr>
<td>ZONE效果移除技能</td>
<td>
<ul>
<li>AS安娜貝爾</li>
<li>Hardy(未推出)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
# ZONE角色一覽
|  |烈火陣|   |
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|  |**水天陣**|   |
|  |**風王陣**|   |
|  |**地裂陣**|  |
|  |**煌斬陣**|  |
|  |**瞬突陣**|  |
|  |**轟打陣**|  |
|  |**幻魔陣**|  |
# 資料來源
[GorillaWiki](https://anaden.gorillawiki.jp/)
[英文Wiki](https://anothereden.miraheze.org/wiki/)