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# System prepended metadata

title: 遊戲名稱

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# 遊戲名稱



## 一、遊戲核心體驗
`以一句話精簡表達玩家在遊戲中的體驗`

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## 二、遊戲玩法
`讓人大致可以想像一輪遊戲的操作大概是怎樣的過程`


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### 遊戲目標


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## 三、遊戲特點
`這款遊戲有哪些好的地方?以及它為什麼好? 可以列3~5項`

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## 推坑環節1
`向3個人推坑這款遊戲，並在下方打上他的綽號`

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- 推坑人1: 
- 推坑人2: 
- 推坑人3: 
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## 四、目標客群
`可以許多標籤來描述客群行為、喜好。`

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## 五、關鍵指標
`站在開發者的立場，遊戲在商業、遊戲面上，最關鍵要達成的要素。`


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## 六、如何達成關鍵指標
`為了達成關鍵指標，遊戲中設計了那些要素?`

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## 七、其他
`其他想說的東西`

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## 推坑環節2
`向3個人推坑這款遊戲，並在下方打上他的綽號`

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- 推坑人1: 
- 推坑人2: 
- 推坑人3: 
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## 八、參考資料

- [瑪莉貓 分析](/TURfJpbUTHOYCr6sR0RVMg)
- [Candy Crush 分析](/dnyfQPD1QeGF6ocTuchgyA)
- [Cobra_HoloCure](/fZkPMvqKS42Rar6XinejXA)


