Chris Chung

@Chunghao

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Joined on Aug 30, 2023

  • Git 分散式版本控制系統 Git != Github Install 善用Homebrew 進行Mac && Linux 安裝(可以集合式管理套件版本) https://brew.sh Mac
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  • React Beginner Guide: Learn the Must-Know Concepts with Examples 1babba304aeae6d32624208602745fd2 *前情提要:通常在跟陌生人交流前,需要理解的基本React知識,這樣才不會一問三不知。以下會先以:props、state、context、refs 以及 lifecycle去做簡單介紹。 Props (屬性) 從父元件中傳進子元件的資料,是唯讀的,不可在子元件中被更改。 //子元件 function Welcome(props) {
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  • uWSGI vs Gunicorn 比較表: image uWSGI:適合需要高性能、高可擴展性和零停機重載的複雜應用,尤其是在需要支持多種協議和擴展的場景。 Gunicorn:適合中小型Web應用,強調簡單配置和快速部署 量化評分: image
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  • floating-point format 會考一題單精度轉換 ex: (-3.625)10 變成二進制 image 浮點數沒有使用二補數的概念 前面的S代表正負數 Bios -> 主要是將Exponent中的負數變成正數 flaot 最小值為2的-126次方(因為指數偏移量是127, 如果是-127+127 = 0, 這是不可以的) 0 是用來表示0或者非標準數
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  • Reference 1.Context-Aware Software Vulnerability Classification using Machine Learning https://ieeexplore.ieee.org/document/9411853 image 重點: 透過訓練機器學習模型
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  • 跨平台語言 Bjarne Stroustrup 開發 系統資源和內存高度控制 可移植性,應用在多個平台 C++是C語言的延伸 函式導向 vs 物件導向 怎麼編譯運行? 可以參照這一篇 https://hackmd.io/@Chunghao/rJBkfDQ1T
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  • 通常會發現有許教學都是在使用CMake2.x來教學,不過這篇是使用CMake3.x來學習,兩者差異差在哪呢? 基本上一樣是基於3.x是2.x的修正進化版。 CMake 3.x版本引入了許多新的語法和功能改進,使得CMake文件的編寫更簡單、更直觀,並提供更多的靈活性。 CMake 3.x引入了目標屬性系統,這是一個重大的變化,可以通過目標屬性更好地管理編譯和連接過程。 CMake 3.x提供了更強大的自動化測試功能,包括CTest(測試框架)和CPack(軟體打包工具)的改進。 CMake 3.x更好地支援新的編譯器和工具鏈,以適應不斷變化的編程環境。 CMake 3.x包括對構建過程的性能和優化方面的改進,以提高構建速度和效率。
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