Java 簡介

Java是一種廣泛使用的電腦程式語言,擁有跨平台物件導向泛型程式設計的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。《維基百科》

以下皆使用 IntelliJ 做示範

主函數

首先,創建一個 java 檔,IntelliJ 會自動幫你生成一個 class (必須與檔名相同)

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

接著打上 main,你就會看到自動完成,直接按 enter 即可。
完成後大概長這樣:

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

接著你就可以開始寫你的主程式了。

輸出訊息:

System.out.println(...);

在 IntelliJ 中可以打 sout 來快速打出

基本型態

Java 中只有單字元型態,不像 C++ 有 long long int 等等之類的。

C++ 中的 bool 在 Java 中為 boolean

陣列

Java 的陣列跟 C++ 的很不一樣。Java 會把陣列的型態宣告為 <元素型態>[],例如上面的 String[],這樣就可以與 String 型態做出區別。

初始化

對於一個陣列的初始化,我們有兩個方法:一是直接宣告陣列;二是宣告陣列大小。

// Method 1 int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
// Method 2 int[] array = new int[5]; // init = 0

至於 Java 會指派陣列初始值,各型態初始值如下:

資料型態 初始值
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0d
char \u0000
boolean false

length

取得陣列之長度

int[] array = new int[5]; System.out.println(array.length); // 5

多維陣列

那就多幾個 [] 阿:

// Multidimensional double[][] matrix = new double[5][8]; // "matrix" is a 5 by 8 2D array

物件導向

物件導向(OOP, Object-Oriented Programming)的基本概念是「透過物件(object)來模擬真實世界的事物」。

物件本身包含了「資料」和「方法」,如果以真實世界的事物來說,「資料」就是事物的特質、資訊或屬性,而「方法」就是該事物與其他事物互動的方式。

什麼是物件導向程式設計

類別

類別(class)是物件的定義;換句話說,物件是類別的實例(instance)。

如果有一個類別叫做 Car,那我可以定義一個 teslaCar 的實例:

Car tesla = new Car();

存取範圍修飾子

存取範圍修飾子

  • public
  • protected
  • private

成員

由於 Java 為物件導向程式語言,資料與函數有兩種修飾子:存取範圍修飾子、以及是否靜態(static)

靜態成員

一般成員是專屬於某物件的資料,必須要有物件才可使用。
靜態成員是所有物件共用的資料,不需要有物件也能使用。

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →


Object Oriented Programming