# 第四次會議記錄(造局者 & 超級思維+爆漫王 作業)
開會時間:9/25 21:00 ~ 24:00
開會方式:Google Meet
開會成員:Michael D、Thomas Li、Leo Hsiao、Ho Hsuan Ting、Danny、Samual
主持人:Thomas Li
紀錄員:Leo Hsiao、Michael D
## 造局者
Samual 補充交易的契機跟想法
跟 Ho 認識,問了小許組長未來的方向,想法中立,可以幫助團隊交流。
### Q4
Samnal:第九組,根本不想跟誰為敵,選了紀錄員,因為怕被記錄員寫壞話。還要再想一下。
- [x] 作業補充造局者的組隊過程。(已完成)
## 題外話:筆記軟體、筆記方法、分享知識講座
Notion 炫霆遇到喬治
實戰工房,有社團,新方想變成新講座。
雙講師,雷蒙 (柚智夫妻)。地平線也推薦
Leo: 有沒有實做出來的結果?模板?
Ho: 我的筆記很陽春,使用 Google Doc。Notion 連動性非常高,排版整齊,跨平台。ㄌ
Leo:有外掛,做程式碼的工能。
Samuel: 擴充性很強支援性很高
Leo: 書店找書可以用封面。
Leo(分享畫面):Database,清單可以加標籤,會自動抓圖。
T: 問Leo《人際回應力》,並分享自己也有買這堂課
雷蒙跟瓦基合作Ntion課,
L:水丰刀
game文青妹
樂擎
Ho: 許榮哲、歐陽立中
歐陽立中,是個老師,老師的環境僵化保守。
## 進入作業正題
### Q2. 小組討論分析書中的兩性動態。
**(分享真城住院橋段)**


Michael:真城展現志業優先於女人的男子氣概。
### Q3. 小組討論分析主角為了當上漫畫家所使用的心智模型輿思考框架。
Danny分享心智圖 (Tool: simple mind)
Samual: 《超級思維》是工具書,先看,遇到再回去翻
Thomas: 《超級思維》是目標導向的書,先釐清自己的問題什麼,再來從書中找可用的工具
Leo: 復盤過去,優化未來
兩人組,參考天才漫畫家,參考叔叔
真城分析作畫工具短期及長期好處。兩人配合方式:共謀,一個人原作一個人作畫。
Leo: (分享畫面)
Danny: 超級思維 CH.8 -> 建議團隊文化朝目標邁進 -> 情商
高情商 低情商 第九章
Michael: 我看《超級思維》覺得是男人的Game,跟專案管理的書,裡面有不少專案決策可取的概念。而書店老闆說這是創業的書,看來不同人看同一本書會看到不同的樣子。
Samuel: 拿原稿給出版社 -> MVP
Michael(題外想法):各位覺得集英社又用什麼思維模組經營?
我認為 JUMP 雜誌的手塚獎等機制像是漫畫家的創投加速器,出版社提供的新人合約,就像是天使投資輪階段。
**(分享 JUMP 編輯部架構圖)**


(Vol.2 pp.33~34)
Michael:JUMP 的編輯組架構下以編輯長為頭,分成三個由副編輯長帶領的小編輯組,各有負責的作家,會輪流負責活動,組間關係互相競爭也互相幫助。漫畫中的互動極度正面,例如會幫別組給建議,但是少了像現實企業會有的出陰招鬥爭,會不會有點脫離現實?
Michael:如果集英社的組織風氣夠好,的確有可能有如此正面的正向競爭。當然有可能有陰暗面但作者出於給面子沒畫出來。
Thomas:【額外提問】你們覺得誰是紅丸三傑休刊的幕後推手? 我覺得是AB
**(分享主角走推理漫策略橋段)**

Michael:推理漫畫跟常見英雄王道漫畫的不同,靠醞釀鋪陳累積後面的聲量,所以前面排名低,但是後市看漲。後來的責任編輯建議維持推理漫畫不要走王道大眾的路,這裡呼應 AB「選擇你的現實」先吸鐵粉的經營模式。在這個模式下,兩位主角發下豪語要改變生態,在 JUMP 中創造喜愛推理漫的族群。
Thomas:就是在大生態圈裡再造一個新生態圈,好比在局中造局。
**(分享真城當新妻助手橋段)**

(Vol.3 pp.127)
Michael:另一個思維模組,主角當其他漫畫家助手 -> 觀察其他漫畫家分鏡稿 -> 多元思維、讀書會評點其他組作業 -> CH.7 等價交換
Samual:是等值交換,不是等價交換,不要跟鋼鍊搞混了。
Michael:一度想要為了衝粉絲改變畫風,甚至掉入誤區,把粉絲信的意見照單全收。
[不知道誰講的]:-> 《超級思維》的「社會認同」 (利用社會的提示 -> AB先吸粉,透過回饋修正要作的內容)
討論: 要先有核心價值,桌大放小,才不會只出觀眾要的內容到處發散,變成只討好而沒有核心價值
內外一致性
中井
**(分享編輯部連載會議流程圖)**

Michael:這張圖讓你們想到什麼,你們會如何應用?
()納入、剃除
Ho: 把妹的盤子分類
Danny:可以用熱度分類這四個組,不夠熱,用短篇測試
Thomas:對冷號妹子用短篇測試激活,直接丟直球對決
Danny:冷讀,歸類三屬性,red flag
發限動,看粉絲反應
Ho:半杯水的故事
**(真城出院後跟編輯長的對話)**

連載之後靠的是體力、精神力、堅持 (守成) -> 內部創業
《創新的兩難》,舊有制度牢固,內鬥 股東權益 現有價值體系必須打破。
### 補充討論:為何有扭曲現實的內容?
1. 怕後起新秀或對手使用相同思維模組在現實生活中攻擊自己
2. 畫出自己理想世界的烏托邦自爽
Thomas:讓更多人進入這個圈子,用外部的力量來影響既有圈子的生態
### Q4. 小組討論分析劇中角色两性動態為何有人成功有人失敗?
### Q5. 小組討論書中那些橋段符合真實兩性動態?那些橋段扭曲了真實?
**(分享真城命危橋段)**


Michael:現實生活有多少女人,會在男友快ㄘㄨㄚˋ掉的時候,還叫他忍住撐下去?到底是什麼樣的屬性的女人會這樣
Thomas:"把男人當作可拋棄的"女人
**(分享 hideout door 名次下降,討論修改作畫的橋段)**

Michael:蒼樹紅個性固執把漫畫視為生命,不會意輕易更改,這個人設下中井先生居然三兩句就說服了。中井先生在漫畫領域的確有很強的硬實力,但是用 beta 屬性也不可能引發女作者真實慾望的神情跟表現,這是不合理之處。
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