# 第三週開發日誌-Cmoney_何旻靜 **<事件>** 1.本週學**資料結構、LinkedList、Stack、Queue、雜湊、排序(插入排序、選擇排序)**。看完影片之後,本週小組的作業討論,是LinkedList的練習,需要實現LinkedList、用插入排序,我大致知道插入排序是如何作用的,但轉換成程式碼的時候,邏輯會稍微卡住,要想比較久。 3.本週接續上週的小專題_遊戲,我們這組在這週剛開始就大致完成了小專題,但在除bug的時候,也是有發現一些程式碼判斷沒寫完善,做了一些修改+畫面呈現優化,讓使用者能更投入在遊戲中。 4.本週專題發表,各個組別的小專題,都比上一次更進步,但在程式碼判斷上面還需要更完善,不然會有很多bug產生,需要多方思考使用者會如何執行遊戲,然後做一些限制與防呆,才能讓遊戲比較順利的進行。 **<感想>** **(1)每週看完影片都還是會有一些地方不懂,這週有新增ppt,搭配影片有比較好理解。但還是要上網找資料+講解題目之後,才會比較知道如何正確寫出程式碼。 (2)小專題的完整度需要靠完整的判斷式,才不會導致遊戲無法進行,或產生一些不符遊戲規則的事情發生。 (3)小專題的畫面顯示優化蠻重要的,在設計的時候要站在使用者的角度思考,實際多次操作改良,包括選項的呈現方式、顯示資訊的精簡+整齊,都能讓使用者在實際操作的時候,能更加方便快速。**
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