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title: 點子 by Bloodnighttw
tags: [點子]

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# 點子 by Bloodnighttw
###### tags: `點子`
```typescript=
每個人寫一段文字 寫出他的主題和世界觀設定
最好的話，寫一段內容看看
先別管現有劇本
放開想
```

## 玩法
戰棋類玩法，腳色會有各種職業，以及自己的技能。
會有每張地圖，地圖上會有格子，採用放置角色的玩法，死掉就是死掉了。

### 先鋒
負責提供視野，擁有最大的視野範圍。擁有較好的生存能力，攻擊能力低下，但是會擁有較低的前進體力耗費的技能。

### 戰士
負責戰鬥的，生存能力適中，擁有不俗的攻擊力，移動時可以攻擊。

### 術師
負責打高甲單位，以及利用技能破壞地形，生存能力低下，移動時無法攻擊。

### 補師
負責補血，生存能力低下。

腳色會有自己的視野(視野共享)，獨特被動，自己的不同技能，體力。
技能必須消耗體力發動，而體力是每回合會回復。

某區域怪打完後，體力可以回復。


### 玩法說明


![](https://i.imgur.com/xZjMtC3.png)




腳色會有自己的視野，其中以先鋒最大。玩家在剛開始只能在視野範圍內放置角色。



如何把視野範圍推進:必須仰賴先鋒前推，先鋒會擁有可以移動以及移動部分角色的的技能。
而其他角色如果超出視野範圍，將會自動撤退。
地圖上會有不可部屬位(黃色區域)，把此區域敵人掃蕩後，根據關卡設定有可能會解鎖不可部屬位的限制。

當場上沒有角色時，判定為死亡。
而目標掃蕩完畢，遊戲判定為勝利。

### 要加入的點
1. 沙盒(可破壞之地形)
2. 體力限制(個別腳色有個別)



### 可以討論要不要加入的點

2. Roguelite
3. 移動範圍跟攻擊範圍一樣

### 製作流程
先搞好地圖的部分，再來搞腳色跟怪物，音樂放最後。