# 點子 by Bloodnighttw ###### tags: `點子` ```typescript= 每個人寫一段文字 寫出他的主題和世界觀設定 最好的話,寫一段內容看看 先別管現有劇本 放開想 ``` ## 玩法 戰棋類玩法,腳色會有各種職業,以及自己的技能。 會有每張地圖,地圖上會有格子,採用放置角色的玩法,死掉就是死掉了。 ### 先鋒 負責提供視野,擁有最大的視野範圍。擁有較好的生存能力,攻擊能力低下,但是會擁有較低的前進體力耗費的技能。 ### 戰士 負責戰鬥的,生存能力適中,擁有不俗的攻擊力,移動時可以攻擊。 ### 術師 負責打高甲單位,以及利用技能破壞地形,生存能力低下,移動時無法攻擊。 ### 補師 負責補血,生存能力低下。 腳色會有自己的視野(視野共享),獨特被動,自己的不同技能,體力。 技能必須消耗體力發動,而體力是每回合會回復。 某區域怪打完後,體力可以回復。 ### 玩法說明 ![](https://i.imgur.com/xZjMtC3.png) 腳色會有自己的視野,其中以先鋒最大。玩家在剛開始只能在視野範圍內放置角色。 如何把視野範圍推進:必須仰賴先鋒前推,先鋒會擁有可以移動以及移動部分角色的的技能。 而其他角色如果超出視野範圍,將會自動撤退。 地圖上會有不可部屬位(黃色區域),把此區域敵人掃蕩後,根據關卡設定有可能會解鎖不可部屬位的限制。 當場上沒有角色時,判定為死亡。 而目標掃蕩完畢,遊戲判定為勝利。 ### 要加入的點 1. 沙盒(可破壞之地形) 2. 體力限制(個別腳色有個別) ### 可以討論要不要加入的點 2. Roguelite 3. 移動範圍跟攻擊範圍一樣 ### 製作流程 先搞好地圖的部分,再來搞腳色跟怪物,音樂放最後。