# 進度表
{%hackmd BJrTq20hE %}
```mermaid
gantt
title 整體進度
section 劇本
主題與目地 :active, 2021-08-014, 7d
故事與世界 :active, 2021-08-021, 7d
角色 :active, 2021-08-029, 7d
討論劇本合併 :active, 2021-09-05, 14d
劇本完成 :2021-08-016 , 40d
section 程式設計
Unity教學 :2021-08-016 , 27d
github教學 : 2021-08-021, 7d
背包系統 : 2021-08-028, 14d
合成系統 : 2021-09-012, 14d
section 美術
素材與場景 : 2021-08-016, 27d
UI美術 : 2021-09-12, 12d
```
## 2021/08/14~2021/08/21
1. 每個人的劇本先寫上遊戲的目的與主題
例如:
主題是「如何讓曾經死亡的地球重現生機?」
目的是「藉由收集物資、建造生態機器來還原地球,並找出人類古文明的秘密,重現昔日的光彩!」
2. 程式組該上課了
[Unity官方教學](https://unity3d.com/cn/2d/solution-guide)先將[UFO教學](https://learn.unity.com/project/2d-ufo-tutorial)看完,拜託了...。
3. 美術
兩位美術大佬先隨興的畫吧QQ
4. 討論是否獨立分別出劇本組
待討論,否則完全沒有推動的主力。