# 進度表 {%hackmd BJrTq20hE %} ```mermaid gantt title 整體進度 section 劇本 主題與目地 :active, 2021-08-014, 7d 故事與世界 :active, 2021-08-021, 7d 角色 :active, 2021-08-029, 7d 討論劇本合併 :active, 2021-09-05, 14d 劇本完成 :2021-08-016 , 40d section 程式設計 Unity教學 :2021-08-016 , 27d github教學 : 2021-08-021, 7d 背包系統 : 2021-08-028, 14d 合成系統 : 2021-09-012, 14d section 美術 素材與場景 : 2021-08-016, 27d UI美術 : 2021-09-12, 12d ``` ## 2021/08/14~2021/08/21 1. 每個人的劇本先寫上遊戲的目的與主題 例如: 主題是「如何讓曾經死亡的地球重現生機?」 目的是「藉由收集物資、建造生態機器來還原地球,並找出人類古文明的秘密,重現昔日的光彩!」 2. 程式組該上課了 [Unity官方教學](https://unity3d.com/cn/2d/solution-guide)先將[UFO教學](https://learn.unity.com/project/2d-ufo-tutorial)看完,拜託了...。 3. 美術 兩位美術大佬先隨興的畫吧QQ 4. 討論是否獨立分別出劇本組 待討論,否則完全沒有推動的主力。