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# System prepended metadata

title: BiggestShark的學習紀錄
tags: [個人學習]

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# BiggestShark的學習紀錄
{%hackmd BJrTq20hE %}
###### tags: `個人學習`
```
簡單而言就是寫上你這個禮拜學了什麼或做了什麼，
只要跟遊戲相關的都可以，例如你去寫了劇本、看了什麼遊戲製作的書，
還是去學了unity的什麼，最好的話，附上連結或成果。
```
## 2022/03/26
3/30
C# 亂數
Random.Range ( int , int )
https://ksjolin.pixnet.net/blog/post/150115680


## 2022/04/02

4/7
優質頻道
https://www.youtube.com/watch?v=cd01RDTzsGM
https://www.youtube.com/watch?v=UeOajw7ancE

4/8
再次嘗試寫抽卡 :
今日結果 :
抽卡做出來了，之後再做刪除物件及完善整個功能

滑鼠互動 : 
https://www.itread01.com/content/1542569959.html
https://www.cg.com.tw/UnityCSharp/Content/Mouse.php

基本語法 :
https://www.gameislearning.url.tw/article_content.php?getb=1&foog=9997

## 2022/04/09

4/9
輸出範例
Debug.Log("chance: " + chance); => Debug.Log("chance: " + chance.ToString());

4/11
思考下落式音遊的可行性：
讓音符因為重力掉落，當碰到判定線時進行判斷