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# System prepended metadata

title: 3-1 指定整數
tags: [DICE C]

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tags: DICE C
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3-1 指定整數
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> [name=CHAWTeam] [time=Feb 15, 2022]

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目錄：[DICE C語言程式破解](https://hackmd.io/@CHAWTeam/DiceC)
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題目
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```!
寫一個程式，在記憶體放置一個整數3，然後印出來。

輸出範例:
3

C範例程式:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num;
num=3;
printf("......\n",......);
return 0;
}

C++範例程式:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num;
num=3;
cout<<num<<endl;
return 0;
}
```

程式碼
---

```c=
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num; //定義「num」變數
    num = 3; //定義 num 為 3，並放入記憶體
    printf("%d", num); //「%d」為整數格式指定字，指定輸出 num
    return 0;
}
```

:::info
**指派運算 Assignment**
> [指派運算子會將值儲存在左運算元所指定的物件中。](https://docs.microsoft.com/zh-tw/cpp/cpp/assignment-operators?view=msvc-170)
> [name=Microsoft Docs][color=#290f91]

`=`就是最基礎的指派運算子。
:::

:::success
輸入或輸出後的括號內，一樣要記得加上`""`，系統才會知道要印出指定字串。
:::

輸出
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```!
3
```

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