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title: ソフトコンピューティング 第3回

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# ソフトコンピューティング 第3回
## ノーベル賞
アルフレッド・ノーベル(スウェーデン：1833-1896)
ダイナマイト発明者「死の商人」
ノーベルの遺言で設立1901年〜
物理学、化学、生理学・医学分学、平和、経済
賞金：1000万スウェーデン・クローナ 約一億円

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## ニューラルネットワーク研究の歴史
1943年、非常に簡単な神経回路のモデルを提案したマッカロ（W.McCulloh）とピッツ（W.Pitts）がニューラルネットワークの最初の研究とされている。彼らは非常に簡単な神経回路のモデル（形式ニューロン）を提案した。
1946 J.P.EckertとJ.Mauchly：最初の電子計算機ENIACの開発

1950年代、ローゼンブラット（Rosenblatt）によってパターン認識機械である学習方法パーセプトロンが提案され、1960年代に何人かの研究者によって相互結合型ネットワークによって連想記憶のモデルを実現するアイディアが出された。1960年になると日本でも、甘利、福島を中心にニューラルネットワークについての研究が進められる。

    1956:ダートマス会議

1969年にミンスキー（Minsky）の出版本Perceptronでパーセプトロンの能力の限界が証明されたことによってニューラルネットワークの研究は一時沈滞モードになる。

    1970 D.Marr"ATheoryforCerebralNeocortex"：脳の情報処理における内部表現の重要性
    
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## 生体ニューロン（神経細胞）
脳神経回路網
ニューロンの相互結合
ニューロンの発火
電気的パルスを伝搬
シナプス　興奮性/抑制性

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## 形式ニューロン
ニューロンの信号伝搬の基本機構を抽象化

ステップ関数（しきい関数）
a:ニューロン/ユニットの活性化レベル
θ：閾値（Threshold）
a=Σ

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## ルールベースによる分類
「犬」と「猫」を判別する条件、基準、ルールを記述

    「耳が三角」「鼻が突き出ている」「尻尾が長い」「毛がもふもふ」、、、
結局のところ見ればわかる

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## 「ディープラーニング」真相学習
階層型ニューラルネットワークで中間層を増やして深層化⇒ディープニューラルネットワーク

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## 「ダートマス会議」　１９５６
- 1956年にジョン・マッカーシーが幹事として「人工知能」という言葉が

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## ENIAC 世界で最初のコンピュータ
米国ペンシルバニア大学　モークリー、エッカート
当初は陸軍プロジェクト　陸軍弾道研究所
性能は毎秒５０００演算
消費電力約１５０kw（ペンシルバニアが暗くなる）
総重量は３０トン、高さ２．５m、奥行き０．９m、幅２４m
真空管を１５０００個弱使用　リングカウンタ　１０進法採用
大砲「射表」（気温、湿度、風向、風速の条件下、狙った距離に着弾させる角度と火薬量の計算結果表）
⇒終戦後（１９４６）に完成
最初のデモ　水爆の衝撃波

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## 情報処理のスキーム

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## ゲーム理論
コンピュータに関するvon Neumannアーキテクチャという名称で知られる

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## ゲーム理論の応用例
事案に対して、相手との敵対と協調のバランスを数理的に求めるための理論
囚人のジレンマ

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