# **스프린트 회의 로그 (2차) 🏃‍♀️🏃‍♂️** ## **스프린트 목표 🏈** - [ ] 발표 준비 (목요일) ~ 일단 승준 / 태린 - [ ] 1차 배포까지 기능 구현 ~ - [ ] CI/CD 자동화 구축 완료 및 배포 - [ ] 서비스명 정하기 ## **스프린트 단위 🗓** - 5일 (2021.09.13(월) ~ 2021.09.17(금)) ## **스크럼 마스터 👨‍🔧** - 안병진 **[@](https://github.com/)** - 하태린 **[@hataerin](https://github.com/hataerin)** ## **회의 내용 💬** - 이름 / 로고 ## **스프린트 백로그 ✍️** ### **`#1` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[DevOps] 젠킨스 연동]()** - Assignee: 하태린 - Story point: 2 - 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다. ### **`#2` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[BE] 회원관리]()** - Assignee: 하태린 - Story point: 2 - 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다. ### **`#3` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[기획] 와이어프레임 + 디자인]()** - Assignee: 하태린 - Story point: 6 - 와이어프레임을 정돈하고 디자인을 제플린으로 제공한다. ### **`#4` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[AI] tensorflow.js 환경설정]()** - Assignee: 김다윗, 김준호 - Story point: 10 - 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다. ### **`#5` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[AI] Handpose 래퍼런스 학습하기]()** - Assignee: 김다윗, 김준호 - Story point: 10 - 진행을 위한 레퍼런스 학습을 한다. ### **`#6` 스토리 이름입니다.** - Issue: **[[AI] State에 hand landmark 표시하기]()** - Assignee: 김다윗, 김준호 - Story point: 10 - 웹상에서 hand landmark를 얻어야 그다음 process가 가능하기에 - 우선적으로 구현하도록 노력한다. ### **`#7` [FE] 메인페이지 제작.** - Issue: **[[FE] 사용자는 메인페이지에서 다음 페이지로 이동한다.]()** - Assignee: 김재민, 육승준 - Story point: 12 - 와이어프레임 테마에 맞게 메인 페이지를 구성한다. ### **`#8` [FE] 회원 관리 페이지 제작.** - Issue: **[[FE] 사용자는 회원관리페이지에서 로그인/회원가입을 한다.]()** - Assignee: 김재민, 육승준 - Story point: 8 - 가벼운 로그인/회원가입 페이지를 따로 구성한다. ### **`#9` [FE] 행맨 기능 구현.** - Issue: **[[FE] 사용자는 행맨 게임을 이용할 수 있다.]()** - Assignee: 김재민, 육승준 - Story point: 16 - 행맨 게임을 구현한다.