# **스프린트 회의 로그 (2차) 🏃♀️🏃♂️**
## **스프린트 목표 🏈**
- [ ] 발표 준비 (목요일) ~ 일단 승준 / 태린
- [ ] 1차 배포까지 기능 구현 ~
- [ ] CI/CD 자동화 구축 완료 및 배포
- [ ] 서비스명 정하기
## **스프린트 단위 🗓**
- 5일 (2021.09.13(월) ~ 2021.09.17(금))
## **스크럼 마스터 👨🔧**
- 안병진 **[@](https://github.com/)**
- 하태린 **[@hataerin](https://github.com/hataerin)**
## **회의 내용 💬**
- 이름 / 로고
## **스프린트 백로그 ✍️**
### **`#1` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[DevOps] 젠킨스 연동]()**
- Assignee: 하태린
- Story point: 2
- 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다.
### **`#2` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[BE] 회원관리]()**
- Assignee: 하태린
- Story point: 2
- 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다.
### **`#3` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[기획] 와이어프레임 + 디자인]()**
- Assignee: 하태린
- Story point: 6
- 와이어프레임을 정돈하고 디자인을 제플린으로 제공한다.
### **`#4` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[AI] tensorflow.js 환경설정]()**
- Assignee: 김다윗, 김준호
- Story point: 10
- 전체적인 개발환경 셋팅을 먼저 해야한다.
### **`#5` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[AI] Handpose 래퍼런스 학습하기]()**
- Assignee: 김다윗, 김준호
- Story point: 10
- 진행을 위한 레퍼런스 학습을 한다.
### **`#6` 스토리 이름입니다.**
- Issue: **[[AI] State에 hand landmark 표시하기]()**
- Assignee: 김다윗, 김준호
- Story point: 10
- 웹상에서 hand landmark를 얻어야 그다음 process가 가능하기에
- 우선적으로 구현하도록 노력한다.
### **`#7` [FE] 메인페이지 제작.**
- Issue: **[[FE] 사용자는 메인페이지에서 다음 페이지로 이동한다.]()**
- Assignee: 김재민, 육승준
- Story point: 12
- 와이어프레임 테마에 맞게 메인 페이지를 구성한다.
### **`#8` [FE] 회원 관리 페이지 제작.**
- Issue: **[[FE] 사용자는 회원관리페이지에서 로그인/회원가입을 한다.]()**
- Assignee: 김재민, 육승준
- Story point: 8
- 가벼운 로그인/회원가입 페이지를 따로 구성한다.
### **`#9` [FE] 행맨 기능 구현.**
- Issue: **[[FE] 사용자는 행맨 게임을 이용할 수 있다.]()**
- Assignee: 김재민, 육승준
- Story point: 16
- 행맨 게임을 구현한다.