--- title: 為什麼不建議宣稱自己是派西維爾 (跳派) tags: 入門, 角色玩法, 派西維爾 --- # 為什麼不建議宣稱自己是派西維爾 (跳派) ## 跳派出處 * 坊間玩阿瓦隆都會習慣"跳派", 這來自於玩狼人殺跳預言家的習慣 * 但跳派反而會降低藍方勝率, 並且破壞遊戲的體驗 * 派西維爾壓力很大, 還跳派當焦點, 容易被找到資訊來源(=梅林) * 派西維爾一定有最基本的內建資訊: 梅林 & 莫甘娜這兩個人一好一壞 * 只要知道派西維爾, 就能從派西維爾視角找出誰是他的內建資訊來源 ## 降低藍方勝率的理由與原因 * 對藍方勝率降低的同時會有疑問 * 兩紅了我不該跳出來率領大家求勝嗎? * 如果紅方跳派西難道梅林 & 派西也要坐視不理嗎? * 先三藍才有機會啊! 說不定紅方會刀錯! * 跳派會"三藍", 是建立在以下前提 * 藍方妥協無條件服從你 * 紅方不花時間對跳和你比拚狀態發言 * **但三藍不等於贏** * 跳派達成三藍, 同時也暴露了視野 * 容易被紅方找出梅林 (確實也有少數情況, 跳派後, 梅林依然沒被刺客找到的情況) ## 全場玩家的**遊戲體驗**環境 * 場景一 * 你坐下來剛開始玩阿瓦隆, 抽到了紅方 * A 玩家直接對大家說: "我只有拿到派西才會跳派西, 所以請相信我" * 請問紅方要放棄本場遊戲嗎? * 場景二 * 這一次你是藍方 * 輪到你派票, 正準備頭腦風暴思考找好人出任務 * B 玩家跳出來了: "我是全場唯一真派, 若不帶我, 你就是鐵壞" * 你聽信派了 B 玩家和 C 玩家, 卻不幸任務失敗 * 派西繼續要求下一任隊長, 而你又繼續發呆了 * 其餘藍方也只能放棄思考無條件聽此人領導? ## 玩一場能獨立思考的阿瓦隆吧 * 每個人都能自主思考: "你有理由跳派, 我也有理由不信你" * 派西維爾不能死皮賴臉的只會說 * "不管, 我是派西, 就是要在車上" * "聽我指揮, 不聽我的通通當壞人" * <font color=#FF0000>**這是不尊重其他玩家的遊戲體驗**</font> * 能獨立思考的理想遊戲環境應該是 * 70% 派票 * 10% 發言 * 10% 狀態 * 10% 幹話 + 嘴砲 (玩遊戲還是要開心) * 盡量避免跳派, 讓大家有獨立思考的空間 * 懇求讀到這邊的你, 就算某些情況不跳派會輸掉遊戲, 也不要剝奪其他人思考的樂趣