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title: 為什麼不建議宣稱自己是派西維爾 (跳派)
tags: 入門, 角色玩法, 派西維爾
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# 為什麼不建議宣稱自己是派西維爾 (跳派)
## 跳派出處
* 坊間玩阿瓦隆都會習慣"跳派", 這來自於玩狼人殺跳預言家的習慣
* 但跳派反而會降低藍方勝率, 並且破壞遊戲的體驗
* 派西維爾壓力很大, 還跳派當焦點, 容易被找到資訊來源(=梅林)
* 派西維爾一定有最基本的內建資訊: 梅林 & 莫甘娜這兩個人一好一壞
* 只要知道派西維爾, 就能從派西維爾視角找出誰是他的內建資訊來源
## 降低藍方勝率的理由與原因
* 對藍方勝率降低的同時會有疑問
* 兩紅了我不該跳出來率領大家求勝嗎?
* 如果紅方跳派西難道梅林 & 派西也要坐視不理嗎?
* 先三藍才有機會啊! 說不定紅方會刀錯!
* 跳派會"三藍", 是建立在以下前提
* 藍方妥協無條件服從你
* 紅方不花時間對跳和你比拚狀態發言
* **但三藍不等於贏**
* 跳派達成三藍, 同時也暴露了視野
* 容易被紅方找出梅林 (確實也有少數情況, 跳派後, 梅林依然沒被刺客找到的情況)
## 全場玩家的**遊戲體驗**環境
* 場景一
* 你坐下來剛開始玩阿瓦隆, 抽到了紅方
* A 玩家直接對大家說: "我只有拿到派西才會跳派西, 所以請相信我"
* 請問紅方要放棄本場遊戲嗎?
* 場景二
* 這一次你是藍方
* 輪到你派票, 正準備頭腦風暴思考找好人出任務
* B 玩家跳出來了: "我是全場唯一真派, 若不帶我, 你就是鐵壞"
* 你聽信派了 B 玩家和 C 玩家, 卻不幸任務失敗
* 派西繼續要求下一任隊長, 而你又繼續發呆了
* 其餘藍方也只能放棄思考無條件聽此人領導?
## 玩一場能獨立思考的阿瓦隆吧
* 每個人都能自主思考: "你有理由跳派, 我也有理由不信你"
* 派西維爾不能死皮賴臉的只會說
* "不管, 我是派西, 就是要在車上"
* "聽我指揮, 不聽我的通通當壞人"
* <font color=#FF0000>**這是不尊重其他玩家的遊戲體驗**</font>
* 能獨立思考的理想遊戲環境應該是
* 70% 派票
* 10% 發言
* 10% 狀態
* 10% 幹話 + 嘴砲 (玩遊戲還是要開心)
* 盡量避免跳派, 讓大家有獨立思考的空間
* 懇求讀到這邊的你, 就算某些情況不跳派會輸掉遊戲, 也不要剝奪其他人思考的樂趣