# 第二層思考-派票的延伸與拓展 ## 範例: 假設 1 家 168 後 2 家的思考方向 * 任務會選自己認為偏好的玩家 * 68 是 1 家認的偏好的選擇; 反之, 68 以外是 1 家不想給的選擇 * 不派 5 的可能原因: 因為 5 有尾派, 想給予 5 更多資訊 * 不派 0 的可能原因: 因為 0 有湖中, 而且是 2-5 因此先不派 * 先當自己是忠臣思考, 主要分幾種可能 * 不選擇內建視角的位置 * 不選的位置有內建視角知道的資訊 * 派西維爾/梅林/相認紅方閃躲隊友 * 79/34 有被看到的玩家 * 1 壞人疊隊友 => 68有壞 * 1 奧伯倫 => 只能從傾向去知道 1 為獨立壞人 * 1 為忠臣 => 因為 2 已經是忠臣, 1 也為忠臣的機率大幅減少 ## 認 1 忠臣 * 忠臣在 1-1 不具有內建視角, 無視角幾乎只能是嘗試型選法 * 不太會做此方向思考的原因是 * 前述提到的機率原因 + 相對無資訊傳遞跟擴展效果 * 只要假設某玩家為忠臣, 那所有派票都能因此合理化 * 舉例: 我選 ABC + 自己, 是因為我認為 * A 是嘗試的忠臣 * B 是被騙的忠臣 * C 是沒票的忠臣 * 不管任何前提原因(嘗試/被騙/沒票), 都可以選擇這些人, 因為重點是你認為他們是忠臣 * 進一步思考 * 若認 1 家忠臣, 任務組合幾乎會有 1, 所以組合會是 12+ * 1 的資訊相對沒意義 (1是忠臣) * 此時應該是去給 345 的好人更多資訊, 嘗試不同人選 (7/9 or 5/0) * 再更進一步, 去嘗試做外灑 (例如 147 2+ 或 140 2+) ## 認 1 梅林 * 3479 至少兩壞, 可以是三壞 * 比較可能是 79 至少一壞, 34 由於有派票權因此只有一壞 * 根據對 50 的定義找出最後一壞的位置 * 有網友提問前一句的邏輯(34 由於有派票權因此只有一壞) * 這跟每個梅林習慣給資訊的方式不同, 會有不同的理解方向 * 有些梅林喜歡給有派票權的玩家多一點資訊, 因此當輪玩家若有派票權自然就不太會有票 * 有些梅林喜歡用區間的方式給資訊, 以168來說, 79/50/34 會是三個區間 (這要結合2的主觀視角) * 有些梅林喜歡用壓頭買票, 比如 15 + 6789 選一 * 如果認 50 兩好 * 思考: 要不要去展"50兩好"的視角 * 如果要展開 50 兩好的可能分支: * 外灑 1/6/8 + 5/0 + 3/4 * 外灑 50 + 6/8 * 不外灑 2 + 6/8 + 5/0 * 如果認 50 有壞 * 若 50 一壞: 外撒不派50, 79有壞 => 1 + 6/8 + 3/4 * 若 50 兩壞: 外灑不派5790 幾乎可以選到全沒拇指並給出正確資訊 * 局勢從這裡產生可能的未來分支, 詳見[增加遊戲分支](/uaUE9FZ9T-y_NMFVwURUyQ) * 能夠正確分3/4, 沒選到拇指, 你就會是梅林人選 ## 認 1 派西維爾 * 派西維爾兩大分類之一: 展示視角型 (展示自己為能力者) * 把自己的視角明確地公開出來 (例如: 其中雙拇指在 79, 他就派 68) * 全部只參考拇指給的資訊, 較不理會其他人釋放的資訊 (因此很容易產生獨立資訊) * 信其中一根拇指 (不管基於什麼理由與邏輯, 可以是狀態或是位置等), 錯了再進行修正 * 派西維爾兩大分類之二: 隱蔽視角型 (盡可能不展示自己為能力者) * 隱諱地避開自己看到的資訊 (例如: 其中雙拇指在 234, 他就派 68) * 以忠臣視角參考前面資訊, 當成自己是無視角 * 參考雙拇指資訊, 避開雙拇指位置去派視角中最好的組合 * 79 可能有他其中一根拇指, 另一根拇指可能在 234 * 我自己覺得派西如果拇指在 50 不太會派 168, 但沒有一定 * 68 沒有他拇指, 但可能還是有壞 * 那這時候選擇是, 要不要派 79 => ... 往下拓展 ## 認 1 壞人 * 可能一: 1 是單純會根據視角去派票的壞人 * 不管是疊隊友/閃隊友 6789 幾乎都不能派 * 所以可以乾脆的灑 5 + 340 選二 * 可能二: 1 是會控制/創造視角的壞人 * 隊友在 34 + 5/0, 6789 都沒有隊友 * 故意派 168 創造錯誤的/假視角 * 可能三: 1 是奧所以沒有任何視角 ## 重點小結 * 這裡的重點不在於派了什麼組合 * 而是每種組合派票都是根據不同視角延伸出來的 * 其他人會進而對這些派票作思考 * 2 家的派票是否有參考 168 並展示定義 * 是否能從 168 + 2家的派票做進一步拓展 * 場上對 1家/ 2家的派票是否有陣營/好壞/偏能力偏雜的解讀 * 特別注意 * 不論派 345/450/340 或是 560/580/145 都有合理解釋 * 但一般不會選擇派 279 這種直接跟 1 完全反向派票 * 通常這樣選完, 如果真的是 12 兩好, 會導致 12 雙下 * 詳見[填空型派票分析](/sFjzmBu4SrWmRksYadc43w) * 資訊不足而不想/不敢/不願去做明確定義的結果: * 直到能力者出現場上才有資訊 (還不一定是正確資訊)