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title: 梅林
tags: 基礎, 角色玩法, 梅林
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# 基本觀念
* 讓別人認下你是好人 (增加你的資訊可信度)
* 引導好人彼此找到彼此 (提高任務成功可能性)
* 三次任務成功才有機會被刺 (完成任務為第一要務)
* 三次任務成功後被刺客指認一樣無法獲勝 (躲過刺客刺殺為第二要務)
* 先記得以下原則
* 要先讓別人認得下你是好人,你的資訊才傳播的出去
* 先開三藍才有機會被刀,但是三藍被刀一樣算輸
* 協助好人彼此連線
# 如何派票
* 前置位梅林 [1, 2, 3, 4] 的派票: 三張票
* 第一層: 最直觀含義 這些都沒拇指
* 第二層: 定義區間
* 第三層: 透過前面的派票, 結合雜魚視角與旁觀視角給出好人的組合同時釋放壞人區間資訊
* 後置位梅林 [6, 7, 8, 9] 的派票: 四張票
* 第一層: 最直觀含義 這些都沒拇指
* 第二層: 回應前置位的派票 (鞏固派全好區間,修正派錯的)
* 第三層: 他會希望找誰當擋刀牌
* 大眾習慣"通常"
* 梅林在1-1到1-4派票習慣給區間
* 2-1開始都是給好人為主 並帶有修正意涵
## 派票基本策略
* 1-1: 給壞人的區間 [視角與區間派票法](/2h76M5FXQQelEPnlXxbyUw)
* 1-2~1-4: 依照前面的派票派出相對應的合理好人組合
* 2-1~2-4
* 依照前面資訊派出合理的好人
* 修正前面的錯誤區間 (修正幅度越大,越容易死)
* 鞏固派對好人的組合
* 1-5 & 2-5: 有沒有依照前面資訊派出合理的好人組合,越不合理越容易死
# 派票區間解讀範例
``` json
149
268
369
```
* 4 家梅林派 148
* 第一類: 梅林派票是給好人, 給你 148 就真的只是 148 都好人而已
* 第二類: 告訴你 23開拇指 56開拇指 90開拇指
* 第三類: 兩種解讀法
* 1家派的很好 149 都沒拇指,所以我給1 讓派西知道1派很好
* 1家派的 9 是拇指, 所以我修正148 並告訴你 23 開拇指
* 第四類: 跟前面的派票差異
* 3家派369 4家梅林直接148 <font color=#FF0000>**完全不參考**</font>3家的369派票
* 可以猜測梅林極度討厭 369 組合
* 推論出 369 裡面應該有梅林看得到的拇指
* 詳細思考: [梅林與雜魚視角的同步](/rq2_NSHLQ36bMndkYV19bg)
# 牌局範例
<!-- * 範例1
```
179
258
569 3+
149
156
oox
6789
1470
6780
1479
1790
ooox
0>4 o
1480 40-
2450 40-
3480 40-
4690 16+
oooo
4>6 o
825709 刺娜德奧派梅
```
* -->