--- title: 常見錯誤 - 遊戲觀念 & 遊戲品格 tags: 入門, 觀念 --- # 常見錯誤 - 遊戲觀念 ## 不知道自己在做什麼 * 新手第一課: 知道自己在做什麼 * 要知道自己每個動作代表的意義 * 知道自己想表達什麼, 並透過動作表達 ## 為了爽而不是為了遊戲目標(獲勝) * 147, 258 => 接著派369 * 固定"**無腦**"派一些組合 (147, 150, 678, 123, 234, 789, ... * 喜歡"**無腦**"買尾家票 (xy5, xyz0, ...) ## 忘記遊戲目標演戲演過頭 * 壞人努力當好人 * 不敢出任務失敗 * 不封鎖資訊 * 關鍵時刻不衝隊友進任務 * 好人努力當壞人 * 梅林一直送壞人進任務, 三紅遊戲結束後梅林說: 抓不到我吧~哈哈! * 派西維爾當成自己沒看到梅林/莫甘娜, 都派進任務試試看 * 忠臣演壞人, 目的是為了"騙"壞人送自己進任務 ## 花時間研究/覆盤資訊不足的牌譜 * 123 234 345 (150 250 350) ... * 147 258 369 (148 259 360) ... * 169 278 345 (167 289 350) ... * 梅林莫甘娜連續互派, 派西維爾同時把梅林莫甘娜派進任務還開藍 * 這幾種牌譜通常不是因為贏的那方玩的好, 而是運氣或是對手玩太爛 ## 把特例當常態 * 永遠在想鬼故事 * 整天覺得壞湖壞說壞 * 認為壞人使用複雜的戰術 * 整天被害妄想症 * 開藍都覺得裡面有藏 * 第二局開紅都不相信湖中結果 * 認我好人的都先當壞人 # 常見錯誤 - 遊戲品格 ## 遊戲結束馬上檢討別人/隊友 * 自己玩法永遠沒問題, 別人應該照你的想法玩遊戲 * 某角色一定要怎樣玩/不能怎樣玩 * 撇除對陣營目標一定不利的玩法, 沒有玩法是不能嘗試的 * 輸的都是別人爛, 贏的都是靠自己 carry ## 貼臉 or 情緒勒索 * 我只接受我跟另外三個人ABC的組合, 其他我都不同意 * 你不照我說的做就是你雷 * 我如果是壞人就天崩地裂術 * 發言爆水講只有好人才會講的話 ## 跳不該跳的角色 * 要表壞只要喊"我出失敗/炸車"就好了 * 不管你是什麼藍方角色都不需要跳 * [為什麼不建議跳派 (宣稱自己是派西維爾)](https://hackmd.io/ggyNtjcHRO6hSPU1vzV2Zg) ## 辱罵對手/隊友 * 為了贏遊戲, 輸了跟你玩遊戲的人 * 這一場對手, 可能是下一場隊友 * 嫌不想跟他玩的人太少