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title: 廣泛性/遊戲分支
tags: 進階, 任務派票
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# 遊戲分支與廣泛性
## 原因跟理由: 給予空間
* 在合理性的前提下盡量包含可能的未來走勢
* 增加未來的可變性
* 包含越多的故事線, 使合理派票組合變多
* 能力者需要有空間展現能力
* 能力者與雜魚思考同步
* 在自己是能力者時也可展現能力
* 匯聚雜魚視角與能力者的內建資訊
## [平衡策略](https://hackmd.io/QcWMzVEjSh-UY0qSiClU0w?view)與[廣泛性/遊戲分支](https://hackmd.io/QcWMzVEjSh-UY0qSiClU0w?view)不同
* 廣泛性指的是讓未來可以說的故事變多
* 平衡策略指的是打保險牌, 避免全體一起崩盤
# 牌局範例1
## 1-1 ~ 1-3: [127, 237, 378]
* 我是 4 家, 就一定不會再派 7
* 以 1-1~1-4 來說, 我認為某位玩家通常拿到三票就差不多了
* 論點一 萬一 7家是姆指 前面所有好人都會通通被排水,5 家也會很容易派錯
* 論點二 就算 7家是好人也沒有關係,也有三張票了,後續好人還是可以參考前面資訊決定要不要選他
# 牌局範例2
## 1-1 ~ 1-3: [126, 247, 370]
* 4家派西維爾,他的雙拇指是 {3, 5}
* 如果你是四家派西你會想要派什麼組合呢?
* 先想想你的答案晚點再來驗證
* 若信 3 梅林, 5 家是莫甘娜
* 梅林看得到三根拇指所以 126 可能有拇指導致 3家完全不願意派 1家組合, 89 有拇指
* 總結: 3 梅林拇指區間為 {5, 126, 89}
* [3, 4, 7, 0] 為這假設下的沒拇指組合
* 選自己 [4]
* 7 因為有兩張票, 可以考慮選 0 (理由後述)
* 126 或 89, 每個區間可以選一個, 但不要選兩個以上
* 可考慮不派自己外灑 (洗5)
* 若信 5 梅林, 3 家莫甘娜
* 若半信半疑, 都先不採信, 各給予空間
* 不要跟 3家區間差太多, 例如 468、456 這種完全相反的組合
* 給 5家後路, 嘗試另一個區間但不要完全對立
* 如果 5 家是梅林才有多區間可以派
* 根據前面派票和他的資訊的看派票合不合理
* 不完全對立是避免兩好卻被營造出有一壞的風向
* 不要疊 7 的理由
* 如果 7家是莫德 到時候後面好人都會很容易繼續派到莫德
* 如果 3家是莫甘娜 5家梅林 7家是刺客或奧伯倫直接通通排水
# 牌局範例3
``` json
126
247
370 (娜繼續疊7家德隊友)
247 (派西照派2家派票)
570 (梅林派70選到7家德)
oox
2670
2467
2678 (刺客繼續疊隊友)
1690 (雜魚嘗試派不同區間的組合)
2360
ooxx
0>7 x
1248
2489
1348
1480 3+ (派西依然相信3家是梅林)
1450 (尾派五家自證好人,派西自此恍然大悟信錯人了)
oooo
7>2 x
14560 23789+
ooooo
2>9 x
14560 14560-
14560 14560-
14590
14590 6+
ooooo
837245 (刺娜德奧派梅)
9999 (刺9 雜魚擋刀好人勝利)
```
## 覆盤
* 本場派西犯了我們常常一直強調的事情: 不要讓別人覺得你是能力者
* 就算247全沒拇指, 照派也是一個沒有效益的事情, 而且2家不可能是梅林
* 3家或5家之中真正梅林會自己參考這個資訊
* 如果247全好, 5家梅林很有可能會派257、457、245這樣的組合, 但萬一7是拇指呢 全部爆炸
* 後續走向: 6780的好壞人都只會去派2家而相對的4家就比較沒票
* 全場都認為4家是能力者 所以派票會盡量避開是能力者的人, 也間接導致了670三個好人通通派錯
* 這裡9家做了一個很好的示範嘗試派不同區間的組合也在後續遊戲走向拯救了本場遊戲