--- title: 優勢策略 tags: 進階, 觀念 最後編輯日: 20230705 最後編輯者: Ed --- ## 優勢策略 * 概念來自賽局理論中的 [優勢策略 (dominant strategy)](https://wiki.mbalib.com/wiki/%E4%B8%A5%E6%A0%BC%E4%BC%98%E5%8A%BF%E7%AD%96%E7%95%A5) ## 優勢程度 * 決策或是行動是否有效益 * 有三個選擇: A/B/C * 對應出來的效益分別是: +1/+2/+0 * 那這時理論上應該選擇執行 B ## 範例 * 1 家外灑 568 * 從 2 雜魚視角來看, 若 1 是好人能力者, 這個派票可以代表幾件事: 1. 34 一隻, 790 兩隻 (或是 34一隻 79一隻 0一隻) 2. 790 三隻 3. 34 兩隻, 79 一隻 * 以派票傾向或是機率選擇而言, 可能性通常是 1 > 2 > 3 (why?) * 回顧[邏輯一致性](/w5dfPNMQQcWvhs-lxEj2UA): 都要外灑了, 不會給沒意義的資訊 * 790 三隻 * 一般會 18 + 3/4 * 另一種是 18 + 5/6 * 外灑則是 58 + 3/4/6 (所以 568 的確是可以的組合) * 34 兩隻, 79 一隻 * 一般會 18 + 5/6 * 外灑則是 58 + 2/6/0 (同樣 568 的確是可以的組合) * 以邏輯一致性來看, 580 ~= 258 >= 568 * 再次強調, 非絕對, 只是相對 * 以"機率而言"或是"派票傾向"而言 1 > 2 > 3 * 但不能排除仍然可能有 23 的狀況 * 在這個前提下, 2 要怎麼派才能比較有機會"派全好" 1. 外灑 68 + 3/4選一 or 自己 + 6/8選一 + 3/4選一 2. 外灑 68 + 3/4選一 or 自己 + 34全選 or 自己 + 6/8選一 + 3/4選一 3. 照派568, 或是硬去選 7/9 裡面的, 而且還要選對 * 為了讓正確率提高, 最好的選擇就是能讓多數情況共同成立的 * 1 已經外灑, 若 0 是好人/沒拇指, 外灑不派 5 的派錯率會提高 * 因此選擇 "自己 + 6/8選一 + 3/4選一" * 下一步就是考慮 236/238/246/248 要怎麼選 * 我認為比較好的選擇應該是"像雜魚但也可以是能力者" * 像雜魚: 在他人視角像是好人 * 可以是能力者: 釋放資訊 * 參閱[遊戲分支](/uaUE9FZ9T-y_NMFVwURUyQ) * 這樣考慮之後 236/246 是兩個比較像的組合, 兩者差異就不大了 * 延伸思考 * 如果 4 是好人, 通常 1 會派 4, 不會直接派 5 * 但反過來說, 如果 4 是好人, 379 才是拇指 * 1 派 568 可能是避免外灑 468 導致 2 誤認壞人在 579 * 又或是這樣灑可能比較"不像梅林" (但依然有給出大量正確資訊) * 若是建立在這樣的假設上, 就可以選擇 246 * 再進一步想, 如果拇指在 379, 梅林比較可能派的組合是? * 18 + 4/5 => 把區間 23(4)/(5)67/90 切分清楚 * 派4/5 的區別是要去壓縮誰是壞人的空間, 而壓縮的極致就是夾人 * 同樣的, 建議不要太過度思考或是強調夾誰點誰跳誰, 這樣玩法跟可以選的人會被限縮 *