--- title: 阿瓦隆角色玩法 - 紅方基礎原則 tags: 基礎, 角色玩法 --- # 紅方基礎原則 ## 大原則 * 先搶三紅, 然後刺殺 * 刺殺梅林可能指認錯誤, 三紅是直接獲勝 * 通常通往三紅的過程會逼迫能力者釋放資訊, 會成為刺殺梅林的線索之一 * 進任務盡量出失敗 * 大部分的遊戲, 搶先拿下任務失敗會有優勢 * 給予梅林壓力的同時, 也可完成三紅遊戲目標 * 多位相認壞同時進 * 位階法 + 出者恆出, 藏者恆藏, 後進者出 * 刺殺階段 * 先排除派拇指的玩家 * 綜合所有隊友的位置與視角資訊, 找出能力最強的好人玩家 ## 多位相認壞同時進 ### 位階法 * 從角色特性出發 * 莫德雷德不會被梅林看到 * 莫甘娜會被派西維爾看到, 有機會欺騙 * 刺客是最純粹的壞人 * 因此當相認壞同時出任務時 * <font color=#FF0000>**三相認**</font>壞進任務, 交由刺客控場決定是否出失敗為最高原則 * 位階上: 刺客 < 莫甘娜 < 莫德雷德 * 出失敗優先順序: 刺客 > 莫甘娜 > 莫德雷德 * 如果莫甘娜 & 莫德雷德同時進任務, 無法判斷對方分別為哪隻角色 * 通常會先開任務成功, 彼此確認位階了 => 下回任務交由莫甘娜出失敗 ### 出者恆出, 藏者恆藏, 後進者出 * 若原本就有相認紅方在任務中 * 第二局任務加入了另一個相認紅方 * 這時分兩種情況 * 第一局相認紅方已出過失敗: 由於隊友已經出過失敗, 就交由隊友繼續出任務失敗 * 第一局相認紅方未出過失敗: 後進的人負責出失敗 * 邏輯可以想成 * 只要出過失敗的人, 位階直接降到最低 (所以後面進任務的隊友位階必高於他) * 只要沒出失敗的人, 位階直接升到最高 (所以後面進任務的隊友位階必低於他) * 延伸情況考慮 * 莫甘娜, 奧伯倫同時進第一局, 且第一局是奧伯倫出失敗, 莫甘娜出成功 * 莫甘娜, 刺客同時進第二局時誰應該出失敗? * 任務外壞人 (刺客, 莫德雷德) 視角: * 不知道是失敗是奧伯倫出的 => 會認為那張失敗是莫甘娜出的 * 因此遵從"出者恆出", 由莫甘娜"**繼續**" (任務外壞人視角) 出失敗 ## 奧伯倫 * 由於奧伯倫本身就不相認且玩法多變, 因此不適合加入位階法討論 * 一樣是以大原則為優先 * 原因 * 若出任務成功 * 開藍 => 少拿一局任務 => 大虧 * 開紅 => 有隊友在裡面 => 大賺 * 若出任務失敗 * 一張失敗 => 拿下一局任務 => 大賺 * 兩張失敗 => 拿下一局任務但可能未來登出 => 小賺 * 假設真的兩張失敗的簡單應對法 * 無限開白讓隊友利用你的白球打速攻衝刺隊友 * 詳細要點請看[奧伯倫](/zEPwCloNRPeYVIREWW-Jfg) <!-- 莫甘娜要選擇 騙一個很難騙的派西 還是去騙四個可能的忠臣 厲害的當然五個人都騙的到 但你幾乎沒辦法騙過會玩的派西 (梅林作死才有機會騙到會玩的派西) 所以你如果要"騙" 很簡單 當好人去玩就好 這樣自然會有四個忠臣考慮你是好人 + 只要你沒有犯太離譜的錯(派到梅林) 派西還是得尊重你 缺點是 資訊不能給太多 不然就是一路開藍 你就真的當梅林被刺客捅一捅 為什麼可以這樣玩 理由也很簡單 因為梅林也會想當忠臣 所以莫甘娜要演梅林最好的方式不是 當梅林 而是當忠臣 -->