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# System prepended metadata

title: FOR KOBE

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![](https://i.imgur.com/YmcSBSk.jpg)
# FOR KOBE
\begin{split}
f(x)&=X^2+2aX+a^2\\
      &=(X+a)^2
\end{split}



| China | Korea| Japan|
|:----- | -------- | -------- |
| Text  | Text     | Text     |


[TOC]
# 基本排版
## 1. 標題
```
# 第一層級標題
## 第二層級標題
### 第三層級標題
#### 第四層級標題
##### 第五層級標題
###### 第六層級標題
```
## 2. 引用區塊
>引用區塊
>>子引用區塊
>>>子子引用區塊
>>>>子子子引用區塊
## 粗體、斜體
*斜體*
**粗體**
***斜粗體***
## 在筆記本貼入程式碼
```
function getBaseLog(x, y) {
  return Math.log(y) / Math.log(x);
}
```
## Auto-Complete:
- 表情符號：輸入 : 顯示提示
:100: :+1: :accept: :1234: :heart:

- 程式碼區塊：輸入 ``` 加上一個字元 顯示提示 ```
- 標頭：輸入 # 顯示提示
- 參考：輸入 [] 顯示提示
- 外部：輸入 {} 顯示提示
{%youtube 6cus-ydZkYQ %}
- 圖片：輸入 ! 顯示提示
![image alt](https://i.imgur.com/dGrhN8P.png)
## 標籤
如同以下方式來使用標籤，它們會顯示在您的 **歷史紀錄**
```tags:``` ``` 自由軟體``` ``` note 1```
## 表情符號
https://www.webfx.com/tools/emoji-cheat-sheet/
## 待辦清單
- [ ] 待辦
- [ ]買些沙拉
- [ ]刷牙
- [ ]喝水
## UML 圖表
### 循序圖
您可以像是以下使用循序圖：
```sequence
艾莉絲->包柏: 哈摟，你好嗎？
Note right of 包柏: 包柏思考中
包柏-->艾莉絲: 閉嘴好嗎?！
外星犬-->艾莉絲:fuck off
Note left of 艾莉絲: 艾莉絲回應
艾莉絲->包柏: 最近過得怎樣？
包柏-->艾莉絲:乾你屁事
```
### 流程圖
您可以像是以下使用流程圖：
```flow
st=>start: 開始
e=>end: 結束
op=>operation: 我的操作
op2=>operation: 啦啦啦
op3=>operation: 我想洗澡了
cond=>condition: 是或否？

st->op->op2->op3->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op2
```
~~
### Graphviz-1
```graphviz
graph pic1 { 
  a -- b
  a -- b
  b -- a [color=blue]
}
```

### Graphviz-1
```graphviz
graph pic1 { 
  a -- b
  a -- b
  b -- a [color=blue]
}
```
### Graphviz-2
```graphviz
digraph pic2 { 
  a -> b
  a -> b
  b -> a [style=filled color=blue]
}
```
### Graphviz-3
### Graphviz-4
```graphviz
digraph startgame {
    label="遊戲資源更新流程"
    rankdir="TB"
    start[label="啟動遊戲" shape=circle style=filled]
    ifwifi[label="網路環境判斷是否 WIFI" shape=diamond]
    needupdate[label="是否有資源需要更新" shape=diamond]
    startslientdl[label="靜默下載" shape=box]
    enterhall[label="進入遊戲大廳" shape=box]

    enterroom[label="進入房間" shape=box]
    resourceuptodate[label="資源不完整" shape=diamond]
    startplay[label="正常遊戲" shape=circle fillcolor=blue]
    warning[label="提醒玩家是否更新" shape=diamond]
    startdl[label="進入下載介面" shape=box]
    //{rank=same; needupdate, enterhall}

    {shape=diamond; ifwifi, needupdate}

    start -> ifwifi
    ifwifi->needupdate[label="是"]
    ifwifi->enterhall[label="否"]
    needupdate->startslientdl[label="是"]
    startslientdl->enterhall
    needupdate->enterhall[label="否"]

    enterhall -> enterroom
    enterroom -> resourceuptodate
    resourceuptodate -> warning[label="是"]
    resourceuptodate -> startplay[label="否"]
    warning -> startdl[label="確認下載"]
    warning -> enterhall[label="取消下載"]
    startdl -> enterhall[label="取消下載"]
    startdl -> startplay[label="下載完成"]
    }
```
### Mermaid
### Sheet music
```abc
X:1
T:Speed the Plough
M:4/4
C:Trad.
K:G
|:GABc dedB|dedB dedB|c2ec B2dB|c2A2 A2BA|
GABc dedB|dedB dedB|c2ec B2dB|A2F2 G4:|
|:g2gf gdBd|g2f2 e2d2|c2ec B2dB|c2A2 A2df|
g2gf g2Bd|g2f2 e2d2|c2ec B2dB|A2F2 G4:|
```
## 註腳
註腳 1 連結[[1]]().
註腳 2 連結[[2]]().
行內註腳[3] 定義
重複的註腳參考[2:1].
## 警告區塊
:::success
佛跳牆...出現了
:::

:::info
水啦!!!
:::

:::warning
非洲人終於有天空啦
:::

:::danger
<font color=blue>20連抽必中御品食魂
:::