# <center>大悪魔アスモデウスを討伐せよ!</center> ![](https://hackmd.io/_uploads/Hyagjm9zp.jpg) <center>這裡是Aroe<br>Discord:s31019227</center> [toc] ## 前言 復刻的家族9人戰,當前練度隨便打。[上影片](https://www.youtube.com/watch?v=pwJIiaHIcVY) ,**音量注意** ## 隊伍配置 提供參考,隊伍很彈性,尾王部分需要光屬物理魔法職各1會比較好打,古代也可以1隻就行,亡命就3隻,劍姬部分推薦水+風屬,土+火就古代或亡命。 - 2坦 (建議總共至少4綠防,且至少1人要有風神槍) - 1奶 (暗神劍雙劍必須有一把) - 2劍姬 - 2亡命 (推薦一人為光) - 2古代 (推薦一人為光) 坦必帶**土風**獄鬼,奶必帶**水火**獄鬼。 <font color="red">至少**一把女神劍65**</font>![](https://hackmd.io/_uploads/r1EjNSczp.png),推薦古代拿。 <font color="red">除了坦,所有人上衣都要穿武神或是兇獸的,減少最後一關第三階段的受到無屬物理傷害用,且**血量白板推薦至少>42000**。</font> ## 全局設定 - 非克屬傷害固定減少50%,被克屬傷害固定減少80%,算上防禦約減少85%。 - 1~4關BOSS覺醒後,施放一次**消滅+紅條+守壞**, 守壞CD60s 紅條持續15秒,CD45s 且EP達到10會使用必殺技。 - 小怪傷害都是約40000上下的貫穿傷害,死後60秒重生,有小怪會復活王。 ## 一王-火魔神 血量7999E 2隻小怪血量各1499E 小怪存活太久會給予麻痺DEBUFF ### 覺醒 血量9000E 紅條為**清除傷害上限** 火屬魔法高傷(**水獄鬼天翼**必須) - 半血出5000E傷害盾,此期間BOSS不會使用10EP技能,但結束後如果有10EP會立刻使用。 - **10EP技能**:全體約25~45萬以上火魔法貫穿傷害,注意補滿坦的血。 ## 二王-土魔神 血量7999E 2隻小怪血量各1499E ### 覺醒 血量9000E 紅條為**降低攻擊段數100段** 土屬物理高傷(**風獄鬼騎裝**必須) - 半血出1500段的段數怪X2。 - **10EP技能**:全體必死物理貫穿傷害,可閃避。 ## 三王-風魔神 血量7999E 2隻小怪血量各1499E ### 覺醒 血量9000E 紅條為**清除傷害上限** 風屬魔法高傷(**火獄鬼天翼**必須) - 擁有普通等級的閃避,劍姬可能會打不到。 - 半血會使用技能"**烈風之壁**",效果為**單段未滿40e的傷害降為10**、土屬傷害降為10,且附贈大減療。烈風之壁破掉方式未知,猜測是段數,也有可能是5下亡命攻擊。 - **10EP技能**:全體50萬貫穿傷害。 ## 四王-水魔神 血量7999E 2隻小怪血量各1499E ### 覺醒 血量9000E 紅條為**降爆擊**(亡命傷害約減少40%,其餘職業約減少60%) 水屬物理高傷(**土獄鬼騎裝**必須) - 本體每次受到段數超過約50段傷害狂化一次。 - 半血出300億血的怪X3,直接打死即可,放著太久會一隻殺死一個人(不要死坦導致被10EP滅團就問題不大) - **10EP技能**:全體30萬+**10萬x狂化次數**,放完重置狂化次數。 ## 尾王-大惡魔 血量6999E ### 一階段 ![](https://hackmd.io/_uploads/B1gZ1AnMa.png =75x60) ![](https://hackmd.io/_uploads/HJk5kR3M6.png =75x60) 進場時,王為物理攻擊限定(上圖),身上顯示倒數5,每次使用**必殺攻擊技能**攻擊王的本體,計數將扣1。歸0之後變成魔法攻擊限定(下圖),其他同物理限定,再次歸0則變回物理攻擊限定,以此類推。 <font color="red">**王身上計數歸0時,若下方燈籠未沉默(0血),則每個燈籠造成40萬傷害。**</font> 待測試 :::danger :warning: 有時看不到身上倒數,建議跟隊友使用語音溝通。 ::: ![](https://hackmd.io/_uploads/S135h1pfp.png) 下方的2個燈籠,各100血,單下傷害限制10,血量歸0時,紅燈給予??效果,藍燈依照剩餘計數給予全體護盾:剩餘1刀給予100萬盾、剩餘2刀給予50萬盾、剩餘3刀給予10萬盾 ### 二階段 開頭出小怪,必須在BOSS紅條跑完之前打完,小怪重新出現間隔為1分20秒 小怪有4種類型 (段數盾、亡命盾、古代盾、傷害盾),隨機出3種,可能重複兩隻一樣的類型,小怪沒殺死,BOSS就滿血 小怪屬性全為暗,有套用減傷 ### 三階段 燈消失,開場消滅+紅條,效果為清除傷害上限 - 單體暗魔法超高傷害,獄鬼不可擋。 - 群體火/水/風/土/暗魔法傷害,獄鬼可擋 (雙奶媽配置的出處)。 - 群體無屬物理傷害。 - 當我方死亡人數過多時,BOSS會進入無敵狀態,直到全體復活後才解除 無敵狀態時會累計充能,總共達到4次後就滅團,無法救場,強制翻車, 當前充能可看左上方骷髏標記。 - 每40秒出一次盾,必須用跟盾""同屬性""的輸出來拆 風神槍覺醒不用省,開來給全場上個蘇生BUFF,用來擋土/水魔法傷害用 這邊打完就可以拿女神劍捅他了