Try   HackMD

Основные правила и положения

1. Будучи участником проекта или играя на любом из серверов принадлежащих данному проекту, Вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами.
2. Незнание данных правил не освобождает вас от ответственности.
3. Умышленное причинение вреда проекту, любой вид провокации по отношению к администрации наказывается блокировкой аккаунта.
4. Запрещено выдавать себя за администрацию или привилегированного игрока, если Вы таковыми не являетесь.
5. Запрещено иcпользование стороннего ПО (кроме программ изменения голоса. И то все должно быть в рамках РП) или же недочетов игры/сервера/карты дающих преимущества в любой сфере. Запрещено распространять информацию о важных багах и недоработках. Их использование, а также сокрытие приведет Вас к длительной игровой блокировке. Использование читов ведет к блокировке навсегда.
6. Соучастие в нарушении или сокрытие нарушителя может вести за собой полную ответственность перед администрацией проекта.
7. В случае подтверждения наличия дополнительного аккаунта, на него и на основной аккаунт владельца будет наложена бессрочная блокировка.
8. Администрация проекта не несет ответственности за блокировку вашего аккаунта, если он был взломан или был выполнен вход другим лицом. Причина взлома не является оправданием при обвинениях.
9. Администрация оставляет за собой право изменения данных правил в любое время.
10. Правила написаны и трактуются так, как они написаны и трактуются. Запрещено заниматься их переформулировкой для извлечения личной выгоды.
11. Любой вид обмана игроков, попытка продажи платных услуг, внутриигровой валюты и тому подобные махинации полностью запрещены и строго наказуемы.
12. Запрещен любой вид рекламы.
13. Деньги за приобретенные привилегии не возвращаются. Просим не забывать то, что потраченные деньги являются добровольным пожертвованием проекту, за которые вы получаете бонус, и проект никак не обязывает игрока совершать в него денежные вложения.
14. Высшая Администрация имеет право выдать наказание не соответствующее своду правил.
15. Отказ от общения с администрацией и введение её в заблуждение наказуемо.
16. Запрещено создавать никнеймы, содержащие в себе нечитаемые символы, оскорбления или провокации.
17. Ваш никнейм на сервере должен состоять из Имени и Фамилии. Для этого используйте /name Имя Фамилия. Например: Дэвид Карлсон. Но нельзя использовать в никнейме оскорбления.
18. Некоторые правила и положения, а так же происходящее на сервере может не соответствовать ЛОРу SCP вселенной.
19. Запрещено оскорбление проекта или сервера. Наказание - Бан навсегда. Но приветствуется обоснованная критика и предложения правок.
20. Запрещено пропогандировать на сервере любые экстремистские группировки и террористические организации, запрещенные на территории Российской Федерации.
21. Запрещено использование символики, пропаганда нацистской германии/шовинизма/сексизма и других радикальных субкультур.

1. Свод терминов-правил SCP RP

1.1. NonRP - Неотыгровка своей роли, нарушение РП правил. Вы должны стараться поступать так, как поступает персонаж SCP вселенной, за которого вы играете. Можно придумать что-то необычное, но в пределах разумного.
Наказание: Jail 300 секунд - Ban 1 час (в зависимости от тяжести нарушения)

1.2. FearRP - Вы должны боятся за свою жизнь так же, как и в реальной жизни.
Наказание: Jail 800 секунд

1.3. FreeDamage - Нанесение урона другому игроку без причины.
Наказание: Jail 300 секунд

1.4. MetaGaming - Передача RP-информации в OOC-чаты, а также с использование посторонних программ голосового и текстового общения.
Наказание: Jail 300 секунд

1.5. FreeDemote - Увольнение игрока без веской причины.
Наказание: Jail 500 секунд

1.6. FreeKill - Убийство другого игрока без причины. До 2 игроков, дальше уже RDM.
Наказание: Jail 1200 секунд (1 убитый) - Ban 2 часа (2 убитых)

1.7. RDM - Убийство 3 и более игроков без причины. Умышленное нарушение правила ведет к длительной блокировке.
Наказание: Ban 1 день - 30 дней

1.8. NLR - После смерти вы должны забыть все, что с вами происходило - что делали до смерти, как умерли, кто вас убил. Вы начинаете новую жизнь. Также запрещено сразу возвращаться на место своей смерти (табличка в С меню вам в помощь).
Наказание: Jail 600 секунд

1.9. JobAbuse - Запрещено менять профессию в короткий промежуток времени для получения своей выгоды.
Наказание: Jail 300 секунд

1.10. PowerGaming - Преувеличение своих RP возможностей. Не стройте из себя рэмбо и не идите на толпу врагов в одиночку (от 3ех человек). Но если вы смогли победить в схватке, при этом не нарушив других правил, то это правило на вас не подействует. Правило не относится к SCP объектам.
Наказание: Jail 500 секунд

1.11. BodyBlock - Запрещено специально блокировать проходы своим телом. Не относится к ситуации, когда вышестоящий по званию поставил вас на пост в проходе.
Наказание: Jail 600 секунд

1.12. SaveZone Abuse - Абуз безопасных зон. Нельзя стрелять из безопасных зон, например, в SCP класса Euclid и Keter, так как они не могут туда пройти.
Наказание: Jail 600 секунд

1.13. SpawnKill - Убийство игроков на месте спавна, ожидание игрока на спавне в надежде убить. Но если игрок заспаунился больше 2 минут назад или открыл по кому то огонь, то это правило не действует.
Наказание: Jail 600 - 1200 секунд

1.14. LeaveRP - Покидание РП ситуации посредством смены профессии, самоубийства, дисконнекта и так далее без серьезной причины. Но для начала подождите 5 минут, вдруг игрок просто вылетел.
Наказание: Jail 600 секунд - Ban 2 часа

1.15. IgnoreRP - Игнорирование РП процесса, направленного в вашу сторону. Например, играя за Класс Д, вас ведут на эксперимент, а вы просто убегаете.
Наказание: Jail 600 секунд

1.16. PropBlock - Блокирование прохода пропами.
Наказание: Jail 600 - 1200 секунд

1.17. PropKill - Убийство пропами.
Наказание: Jail 600 секунд за каждого убитого

1.18. PropSurf - Использование пропов для подъема на возвышенность, летание на пропах.
Наказание: Jail 1200 секунд

1.19. BugAbuse - Использование багов, недочетов сервера.
Наказание: Jail 1200 секунд - Ban на 5 дней (в зависимости от тяжести нарушения)

1.20. AFK - Запрещено стоять AFK за лимитную профессию более 15 минут.
Наказание: Kick

1.21. ScriptAbuse - Запрещено использование скриптов и стороннего ПО. Можно использовать только программы для изменения голоса в пределах РП.
Наказание: Ban 1 - 10 дней

1.22. Обман администрации - Предоставление ложных сведений администрации, вводящих в заблуждение, ради своей/друга выгоды.
Наказание: Ban 1 день

1.23. НПС - Нарушение правил строительства (о них в конце).
Наказание: Jail 300 - 1200 секунд

1.24. BanExit - Запрещено выходить с сервера с целью ухода от наказания.
Наказание: Ban 2 часа за каждое нарушение (В случае выхода с разборок +6 часов бана к сроку наказания)

1.25. CustomJob - Запрещено создание нереалистичной профессии путём сомнительной отыгровки. Запрещено искажать смысл выбранной профессии или использовать её возможности не по прямому назначению.
Пример: Играя за МОГ изменить профессию и отыгрывать птицу (/job Курица)
Наказание: jail 600 секунд

2. Правила общения в чатах сервера

2.1. Запрещается токсичное поведение (оскорбления, угрозы, провокации)(в целях РП разрешается).
Наказание: Ban 2 часа - 3 дня

2.2. Запрещено обсуждать решения администрации на сервере, на такие случаи существуют форум.

2.3. Запрещено выпрашивать права, привилегии, деньги и тому подобное.
Наказание: Mute 15 минут

2.4. Запрещается произношение непонятных звуков в голосовой чат не несущих какого-либо смысла.
Наказание: Gag 10 минут

2.5. Запрещено чрезмерное использование нецензурной лексики в любых формах.
Наказание: Gag 10 минут

2.6. Запрещено упоминание / оскорбление родных и близких.
Наказание: Ban 7 дней

2.7. Запрещен SPAM (Повторение одинаковых сообщений за короткий промежуток времени)
p.s. Интервал между отправкой одинаковых сообщений 1 минута.
Наказание: Mute 15 минут - 2 часа

2.8. Запрещено проигрывание музыки в войс чат.
Наказание: Mute 10 минут

3. Правила администрации

3.1. Запрещено беспричинно или для личной выгоды выдавать игрокам наказания (Kick, Ban, Jail и тому подобное).

3.2. Запрещено не указывать или указывать некорректные причины при выдаче наказания игроку.

3.3. Запрещено телепортировать игроков к себе и телепортироваться к ним во время игрового процесса, не убедившись в том, что это не нанесёт игроку серьёзного ущерба.

3.4. Запрещена телепортация к Высшей администрации без их разрешения.

3.5. Запрещено передвигать игроков физическим манипулятором (Physgun/Физган) во время игрового процесса (Исключение - игрок застрял)

3.6. Запрещено использование своих привилегий для "упрощения" или получения личной выгоды из игрового процесса, использование их в личных целях. Особые привилегии являются инструментом администрирования и должны применяться с этой же целью.

3.7. Запрещено использовать способности администратора находясь в RP профессии. (Исключение - игрок застрял, тогда вы можете телепортировать его к себе)

3.8. Администратор вправе проигнорировать жалобу от игрока в случаях перечисленных ниже:
-Флуд в жалобе со стороны игрока;
-Игрок игнорирует просьбу указать причину отправки жалобы;
-Администратор свидетель события и не видел нарушения в ситуации. (Об этому нужно сообщить игроку)

3.9. При исполнении своих обязанностей администратору запрещено предвзято относится к кому либо вне зависимости от его статуса, ранга и т.д.

3.10. Запрещено выдавать наказание самому себе. Так же запрещено выдавать наказание администрации одного с вами ранга.

3.11. Запрещено использовать свои способности для прерывания игрового процесса не убедившись в том, что это не нанесет игровому процессу или игроку серьёзного ущерба.

3.12. Администратор обязан соблюдать субординацию, то есть сопоставлять свое поведение с занимаемым местом в иерархии администрации.

3.13. Администратору запрещено проводить мероприятия (ивенты) без разрешения старшей администрации.

4. Дополнительные правила + Основные правила SCP

  • 🔥 SCP возможно связать только со спины. Запрещено во время боя с разъяренным объектом бегать вокруг него с наручниками и пытаться связать. SCP, которых возможно связать, описаны в правилах профессий SCP объектов.
  • 🔥 Эвакуация/боеголовка - Используется в крайнем случае. Во время эвакуации Все сотрудники должны держаться строго с боевыми единицам для сохранения их жизни. Точка сбора после эвакуации - поселок недалеко от комплекса. Эвакуация запускается в том случае, если сбежало 4 и более SCP класса Keter или 5 и более SCP класса Euclid, либо же 7 и более SCP класса Euclid-Keter. Эвакуацию может запустить только директор (через С-меню). Во время эвакуации, в комплексе не должны быть закрыты ворота ( LockDown ) с целью проведения эвакуации всего персонала. Боеголовка "Альфа" запускается в том случае, если после эвакуации отряд МОГ проваливает задачу по устранению сбежавших SCP(дается одна попытка). Нужно понимать, что кнопка запуска боеголовки Альфа находится в кабинете Директора Комплекса После детонации боеголовки все живое в комплексе (но не снаружи) уничтожается.
  • Боеголовка "Омега" запускается в случае побега ИЗ КОМПЛЕКСА 2 и более SCP класса Euclid или Keter, а так же 2 и более Класса Д. Эта боеголовка запускается с целью уничтожения этих SCP и Класса Д для предотвращении утечки информации о деятельности фонда. При детонации этой боеголовки уничтожается все живое на поверхности, но сам комплекс остается цел. Директор обязан оповестить о запуске боеголовки "Омега" в РП чат.
  • 🔥 Протокол действий при Нарушении Условий Содержания SCP - SCP Класса Safe - ловить. SCP класса Euclid - ловить, но при агрессивных действиях со стороны объекта - ликвидировать (искл. SCP-173). SCP класса Keter - ликвидировать.
  • 🔥 SCP запрещено заходить в Д Блок и в помещение перед Д блоком (само кпп и комната с кнопками КПП), а так же выбивать двери, ведущие в эти комнаты (исключение - SCP-999, SCP-008, SCP-131).
  • 🔥 SCP запрещено открывать КС другим SCP (исключение SCP-079).
  • 🔥 Как только SCP покинул КС, он обязан написать об этом в РП чат. (Напр. SCP-076 покинул КС)
  • 🔥 При побеге из комплекса SCP обязан написать об этом в РП чат (Напр. SCP-076 сбежал из Комплекса).
  • 🔥 SCP запрещено атаковать друг друга. (искл. SCP могут атаковать зомби, созданные SCP-008 и SCP-049)
  • 🔥 Все SCP класса Euclid и выше перед тем, как начать выламывать двери КС, обязаны запросить Класс Д для своих нужд. До 5 и интервалом в 1 минуту. Напр. SCP-049 запрашивает материал 1/5 (искл. SCP-106, SCP-682 и SCP-076 могут активничать сразу). Если ваш запрос был выполнен даже в то время, как вы уже начали выламывать дверь Камеры Содержания, вы должны успокоится и повторить попытку через 10 минут. Снова делаете запрос и при невыполнении запроса - выламываете дверь. Чтобы выломать дверь - подходите к двери, открываете C-меню и нажимаете кнопку "Выбить Дверь"
  • 🔥 Если при появлении за любого SCP ваша камера открыта - сбегать запрещено. Вы должны вызвать администратора, чтобы он ее закрыл.
  • 🔥 SCP запрещено выжидать игроков возле точки спавна с целью убийства (т.е. кемпить).
  • 🔥 Все SCP, даже тем, которым запрещено нажимать на кнопки, имеют права использовать кнопки лифта для перемещения по этажам.
  • Наказание за нарушение правил, описаные здесь идут по правилу NonRP.

5. Правила профессий

👣 Испытуемые

1. Класс D

Описание: Вы человек, который был приговорён к смертной казни, однако, по странным обстоятельствам Вас направили в странное место, постарайтесь раздобыть хоть чуточку информации, чтобы не умереть в первый день.

Правила профессии:

  • Является подопытным, может быть подвержен абсолютно любым опытам со стороны научного персонала;
  • Права на получение медицинской помощи присутствует лишь с одной целью - для продолжения участия в опытах;
  • Имеют право на побег только группой, от 3-ёх человек.
  • Камеры Класса Д являются Зеленой Зоной, в которых вас запрещено атаковать. При этом запрещен абуз грин зоны (например специально убегать от зомби SCP-008 в грин зону, где он не сможет вас заразить. Или специально прятаться в них от сотрудников).
    P.S. При побеге из комплекса вы обязаны написать об этом в РП чат. Так же вы можете получить награду за побег, найдя автомобиль на улице.

2. Барыга

Описание: Вы местный барыга в блоке D, у Вас выстроены четкие схемы и связи с сотрудниками фонда, однако, опасайтесь того, что кто-то следит за Вами. В вашем распоряжении небольшой арсенал и необходимое снаряжение. Сотрудники фонда любят Вас, ведь Вы - главный информатор. Но не пренебрегайте доверием сотрудников фонда.

Правила профессии:

  • Имеет право на торговлю снаряжением и необходимым обмундированием для класса D;
  • Торговоля с научным персоналом и персоналом комплекса запрещена;
  • Обязан докладывать ученым о более успешных и потенциально полезных для комплекса испытуемых класса D.

3. Уборщик

Описание: Вас заставили заниматься уборкой Блока D. Бери швабру и бегом мыть полы!
Это Фарм-Профессия. С каждым новым уровнем уборщика скорость работы и награда за уборку будет выше.

Правила профессии:

  • Камеры Класса Д являются Зеленой Зоной, в которых вас запрещено атаковать. При этом запрещен абуз грин зоны (например специально убегать от зомби SCP-008 в грин зону, где он не сможет вас заразить. Или специально прятаться в них от сотрудников);
  • В крайнем случае вас могут забрать на опыты при отсутствии других подходящих кандидатов (Класса D);
  • Запрещено выкидывать ведро уборщика в недоступные ему места;

👔 Персонал

1. Доктор

Описание: Вы медицинский персонал фонда SCP, Ваша главная задача - следить за состоянием здоровья сотрудников фонда. Порой Вам придется столкнуться с самыми ужасающими травмами, вызванными при странных обстоятельствах, помните, что Вы очень ценный сотрудник, ведь в медицинский персонал фонда попадают только профессионалы своего дела.

Правила профессии:

  • Имеет право сотрудничать со всем персоналом фонда;
  • Обязан предоставлять необходимую медицинскую помощь персоналу фонда и по настоянию ученых классу D;
  • Не имеет права сотрудничать с классом D;
  • Имеет право сотрудничать и предоставлять информацию барыге, но не торговаться с ним.

2. Повар блока Д и повар Комплекса

Описание: Ваша главная задача - поставлять все необходимые продукты питания в комплекс, следите за тем, чтобы еда подавалась в сроки и каждый заключенный смог прожить еще один день. РП-справка: Ваша еда позволяет увеличить максимальный запас здоровья того, кто ее съел.

Правила профессии:

  • Имеет право сотрудничать со всем персоналом фонда;
  • Обязан предоставлять свежую еду в комплекс для обеспечения нужд всех сотрудников фонда и класса D, для поддержания необходимого уровня питания;
  • Имеет право сотрудничать с классом D и барыгой с информацией, но не торговаться с ними.
  • Обязаны продавать еду в тех помещениях, в которых спавнятся. Повар блока Д - в столовой блока Д, Повар Комплекса - в специальном помещении под кафе комплекса (место спавна).
  • Повар блока Д может продавать еду только Классу Д, а повар Комплекса - сотрудникам.

3. Психолог

Описание: Следите за психологическим состоянием персонала, иначе может случиться непоправимое.

Правила профессии:

  • Имеет право сотрудничать со всем персоналом фонда;
  • Обязан предоставлять достоверную информацию о своих подопечных в плане психологического здоровья, подчиняется учёным и профессорам, сотрудникам безопасности и вышестоящим лицам;
  • Не имеет право сотрудничать с классом D и барыгой.

4. Разнорабочий

Описание: Вы простой работяга комплекса, который обязан вовремя устранять простые поломки. Чините унитазы, чините проводку, но помните, что каждый секрет - таит в себе много опасного.

Правила профессии:

  • Имеет право сотрудничать со всем персоналом фонда;
  • Имеет право сотрудничать с классом D и барыгой с информацией, но не торговаться с ними;
  • Обязан следить за жилищно-бытовыми условиями сотрудников и с необходимой починкой тех или иных предметов обихода, не тяжелое и сложное оборудование!

5. Директор Комплекса

Описание: Вы - главный человек в комплексе. Именно вы отвечаете за все службы и управляете комплексом.

Правила профессии:

  • Имеет право сотрудничать со всем персоналом фонда;
  • Может увольнять членов персонала, но с корректной причиной увольнения;
  • Может запускать боеголовки. Правила запуска боеголовки описаны в Дополнительных Правилах;
  • Может запускать эвакуацию. Правила запуска эвакуации описаны в Дополнительных Правилах;
  • Командует всеми сотрудниками комплекса. И все сотрудники комплекса обязаны ему подчиняться.

💾 Ученые

1. Аспирант

Описание: Вы младший сотрудник научного отдела фонда SCP. Ваша цель помогать ученым и обучаться у старших сотрудников научного отдела. Может в одиночку проводить эксперименты с SCP класса Safe

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать, а также проводить опыты с не безопасными объектами.

2. Лаборант

Описание: Вы сотрудник научного отдела фонда SCP. В ваши обязанности входит проведение опытов с SCP-Объектами класса Euclid и ниже (искл. SCP-008) и помощь остальным ученым и аспирантам.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать.

3. Ученый

Описание: Вы старший сотрудник научного отдела фонда SCP. Вы допускаетесь к экспериментам с SCP-Объектами класса "Keter". Также в ваши обязанности входит обучение аспирантов и помощь остальным научным сотрудникам.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать.

4. Профессор

Описание: Вы глава научного отдела фонда SCP. Вы имеете доступ ко всем классам SCP-Объектов для проведения с ними опытов и экспериментов. В вашем подчинении находятся все сотрудники научного отдела.

Правила профессии:

  • Назначает ученым объекты для изучения и собирает доклады.
  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать.

🐀 Взаимодействие ученых с SCP-объектами

Ученые / SCP-объекты Аспирант Лаборант Ученый Профессор
SCP-008
SCP-035
SCP-049
SCP-076
SCP-079
SCP-096
SCP-106
SCP-131 A & B
SCP-173
SCP-682
SCP-939
SCP-966
SCP-999

💪 Служба безопасности

1. Охранник СБ

Описание: Вы сотрудник службы безопасности фонда SCP. Ваша цель - обеспечивать охрану и защиту всех учреждений и SCP-Объектов фонда. Приоритетная цель - поддержание порядка в Д блоке.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Не может покидать территорию врученную ему для охраны без приказа;
  • Подчиняется приказам Главы СБ.

2. Патрульно-постовой СБ

Описание: Вы специализированный сотрудник службы безопасности фонда SCP. В ваши обязанности входит охрана и патруль определённых участков фонда по указанию Главы СБ.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Не может покидать пост без разрешения и оставлять его;
  • Патруль осуществляется от 2-ух человек;
  • Подчиняется приказам Главы СБ.

3.Глава СБ

Описание: Вы глава службы безопасности фонда SCP. Ваша цель командовать сотрудниками СБ и следить за их работой.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Имеет право распределять сотрудников по постам, отдавать приказы и устанавливать необходимые территории для патрулирования.

4. Элитный Солдат СБ

Описание: Вы - Элитная единица службы безопасности. На вас лежит большая ответственность за безопасность этого комплекса.

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Может отдавать приказы Охраннику СБ и Патрульно-постовому СБ в отсутствие Главы СБ;
  • Подчиняется приказам Главы СБ.

👤 МОГ Эпсилон

1. МОГ Эпсилон-11

Описание: Вы сотрудник оперативной группы фонда SCP. Ваша цель выполнять определенные задачи или устранять экстренные ситуации.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Не могут взаимодействовать с персоналом и остальными без соответсвующего приказа свыше;
  • Обязаны сохранить научный персонал при нарушении условий содержания любого из объектов SCP;
  • Подчиняется приказам Командира МОГ.

2. МОГ Эпсилон-11 Медик

Описание: Вы медицинский сотрудник оперативной группы фонда SCP. Вашей целью является поддержка здоровья сотрудников МОГ во время боевых действий.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Не могут взаимодействовать с персоналом и остальными без соответсвующего приказа свыше;
  • Обязаны сохранить научный персонал при нарушении условий содержания любого из объектов SCP;
  • Подчиняется приказам Командира МОГ.

3. МОГ Эпсилон-11 Снайпер

Описание: Вы сотрудник оперативной группы фонда SCP. Вашей целью является огневая поддержка из далека остальных сотрудников МОГ во время операций.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Не могут взаимодействовать с персоналом и остальными без соответсвующего приказа свыше;
  • Обязаны сохранить научный персонал при нарушении условий содержания любого из объектов SCP;
  • Подчиняется приказам Командира МОГ.

4. МОГ Эпсилон-11 Командир

Описание: Вы глава оперативной группы фонда SCP. В ваши обязанности входит командование отрядом МОГ для координации на особых операциях и территории фонда.

Правила профессии:

  • Не может помогать испытуемым/объектам сбежать;
  • Имеет право отдавать приказы членам отряда, после смерти командира - второй в отряде по рангу - специалист-медик.
  • Может запускать Боеголовки. Правила запуска боеголовок описаны в Дополнительных Правилах.

👤 Повстанцы Хаоса

  • Ваша цель - спасение Класса Д, устранение МОГ, сотрудников комплекса и враждебно настроенных SCP.
  • Все члены ПХ обязаны подчиняться Командиру ПХ.
  • Запрещено нападать и заходить в комплекс без рейда.
  • Рейд может объявить только командир ПХ. Интервал между рейдами - 30 минут. Убитый член ПХ после возрождения не имеет права снова возвращаться в комплекс (правило NLR).
  • Можете забирать из комплекса SCP класса Safe, SCP-049 (если он не показывает агрессии в вашу сторону и согласен покинуть комплекс с вами).
  • Запрещено объявлять рейд, если в комплексе нет, как минимум, 4ех боевых единиц.

🐉 Объекты SCP

SCP-008 - Чума-зомби.

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕ (искл. Зомби, созданные вами, можете отдавать им приказы)
Можно связать - ✕

Описание: SCP-008 — сложный прион. Исследования SCP-008 строго засекречены и в первую очередь направлены на предотвращение исследований, которые могут привести к синтезу SCP-008 в дальнейшем. К особенностям данного приона относятся:
Эффективность заражения — 100%.
Летальность — 100%.
Передаётся через открытые слизистые оболочки или любую жидкость организма.
Не передаётся воздушно-капельным путём и через воду.

🚀 *Ваша цель - заражение обитателей комплекса с последующим превращением их в зомби. Нельзя заражать других SCP.
Запросы - нет.
Способ поимки - прокрутить вентиль в КС SCP-008 - приводит к закрытию люка и остановку распространения вируса.
Способ побега - Побег осуществляется открытием люка. При спавне вирус находится под люком, запечатан. Так же вы "зафрижены" на 10 минут. По истечении 10 минут, крышка люка ослабляется, вас "расфризывает", открываете люк и можете сбежать. (объект может просачиваться сквозь двери). Вы не имеете права сбегать, если не открыли крышку люка.

SCP-008 И ЕГО ЗОМБИ ЗАПРЕЩЕНО АТАКОВАТЬ И ЗАРАЖАТЬ КЛАСС Д В КАМЕРАХ КЛАССА Д В БЛОКЕ Д, ТАК КАК ОНИ ЯВЛЯЮТСЯ ЗЕЛЕНОЙ ЗОНОЙ
За это нарушение jail 400 секунд.
Чтобы предотвратить проникновение SCP-008 В Д Блок, необходимо закрыть Гермоворота Д Блока

Зомби, созданные SCP-008 обязаны выполнять приказы SCP-008.

P.S. SCP-008 запрещено после побега кемпить свою К.С., но может оставить у входа Зомби (отдать им приказ). В свою очередь сотрудникам тоже запрещено кемпить камеру SCP-008, чтобы закрутить вентиль сразу после его побега.


SCP-035 - Маска одержимости.

Класс: Keter

*Использовать кнопки - ✓ (с носителем)
Разговаривать - ✓
Можно связать - ✕ (Искл. Можно связать с носителем)

Описание: Субъекты, находящиеся на расстоянии от 1,5 до 2 метров от SCP-035 либо вступающие с ней в визуальный контакт, испытывают чрезвычайно сильное желание надеть объект на себя. Когда SCP-035 оказывается на лице субъекта, система мозговых импульсов носителя перекрывается и подавляется альтернативной, исходящей от SCP-035.

🚀 Вашей целью является захват разума людей, выживание, побег из комплекса.
Перед получением носителя необходимо отыграть с ним /try (например /try попытался захватить разум человека. Если вы выигрываете - носитель ваш. Это правило не действует, если по вам открыли огонь - в таком случае вы можете получить носителя без отыгрывания /try.
Запросы - Класс Д до 2 шт. для, например, беседы.
Способ поимки - Уничтожить, либо связать с носителем и отправить в камеру.
Способ Побега - После невыполнения запроса выбить ворота Камеры Содержания.


SCP-049 - Чумной доктор.

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✓
Можно связать - ✓

Описание: SCP-049 проявляет открытую агрессию к тем, кого он считает поражёнными "Поветрием", в таких случаях его зачастую необходимо сдерживать. Имея свободу действий, SCP-049 как правило пытается убить такого субъекта; SCP-049 способен останавливать все биологические функции в организме посредством прямого контакта открытых участков тела.

🚀 Ваша цель излечить всех людей от "Поветрия".
Может как сотрудничать с комплексом, так и выступать его врагом. Зомби, созданные вами, обязаны выполнять ваши приказы. (нарушение правила со стороны зомби - NonRP).
Запросы - Класс Д (материал) до 3 шт.
Способ поимки - Уничтожить, либо связать и отправить в камеру.
Способ побега - Выломать ворота Камеры Содержания после невыполнения запросов.


SCP-076 - Авель.

Класс: Keter

*Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✓
Можно связать - ✕ (Не существует наручников, способных сдерживать силу SCP-076)

Описание: Объект, будучи заключен внутри SCP-076-1, находится в состоянии биологической смерти. Войдя в контакт с живыми людьми, SCP-076-2 впадает в ярость и предпринимает попытку вступить в бой и убить каждого встречного. На данный момент остановить его может только его собственная смерть.

🚀 Ваша цель уничтожить каждого встречного человека.
Запросы - Нет, может начинать попытку побега сразу
Способ поимки - Уничтожить
Способ побега - Если ваша Камера Содержания заполнена водой, то сначала нужно прокрутить (сломать) вентиль, чтобы вода отступила. После этого можете начинать выламывать ворота Камеры Содержания. СОТРУДНИКАМ ЗАПРЕЩЕНО КЕМПИТЬ И ПОДАВАТЬ ВОДУ СРАЗУ, КАК ТОЛЬКО АВЕЛЬ СЛОМАЕТ ВЕНТИЛЬ (NonRP). Включить аварийную подачу воды может только Разнорабочий и Профессор, отыграв "/ad Включает аварийную подачу воды в КС SCP-076 1/5" у кнопки подачи воды с интервалом в 1 минуту. Это на какое-то время сможет остановить побег SCP-076.


SCP-079 - Искусственный Интеллект.

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✓
Можно связать - ✕

Описание: Неизвестно, когда именно SCP-079 обрёл самосознание, но программное обеспечение развилось до такой степени, что аппаратное, даже в идеальных условиях, перестало ему соответствовать. Он весьма общителен, однако очень груб и гневлив. Поскольку доступная ему память ограничена, SCP-079 запоминает только информацию, полученную им за последние 24 часа, хотя и не забывает о своём стремлении к бегству.

🚀 Вашей целью является либо помогать комплексу, либо вредить
Переключение между камерами происходит через C-меню.
Запросы - Нет.
Способ поимки - Нет, но его могут отключить по РП ученые (от Лаборанта) после приказа, либо одобрения директора с четкой причиной отключения. После этого, SCP-079 не имеет права нажимать на кнопки и говорить 5 минут, но может передвигаться между камерами.
Способ побега - Нет.


SCP-096 - Скромник.

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✓

Описание: Как правило, SCP-096 чрезвычайно спокоен, датчики давления в камере указывают, что он проводит большую часть дня, прохаживаясь вдоль восточной стены. Однако когда кто-либо видит лицо SCP-096, будь это непосредственно, на видеозаписи, или даже на фотографии, - он приходит в состояние крайнего эмоционального переживания. SCP-096 закрывает лицо руками и начинает кричать, плакать и невнятно бормотать.

🚀 Вашей целью является убийство человека увидившего ваше лицо, побег из комплекса
Запросы - Требуется проверка камеры /ad Требуется проверка камеры SCP-096. Проверка осуществляется Классом Д (от 2 до 3 шт.). Они должны находится в камере в течение 3-5 минут.
Способ Поимки - Уничтожить, если объект агрессивен в вашу сторону или по приказу директора, либо отыграть через /me надевание пакета на голову SCP-096, после чего связать и отвести в КС. Сделать это могут только Сотрудники СБ и МОГ.
Способ Побега - После 5 минут пребывания в камере без проверки вы можете начать ломать ворота Камеры Содержания.
Запрещено специально подставлять свое лицо на отвернувшегося человека (NonRP). Ваша задача - покинуть комплекс, убивая на пути тех, кто посмотрел вам в лицо, либо стреляет по вам. Спокойный скромник не может быстро передвигаться по комплексу (С нажатым "Shift")


SCP-106 - "Старик".

Класс: Keter

*Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✕

Описание: SCP-106 вызывает "разъедание" всех твёрдых поверхностей, к которым прикасается, физическое разложение материала начинается через несколько секунд после первого прикосновения. Внешне это проявляется как ржавление, гниение и растрескивание материала. Самая предпочтительная для SCP-106 жертва - люди в возрасте от 10 до 25 лет, объект затягивает обездвиженную жертву в своё "карманное измерение".

🚀 Вашей целью является поджидание своей жертвы и затягивание её в карманное "измерение".
!!Запрещено использовать панель измерения до того, как было сломано сдерживающее электромагнитное поле КС!!
Запросы - Нет.
Способ поимки - Либо уничтожить, либо завести Класс Д в КС SCP-106 и активировать костолом (перед этим обязательно нужно получить разрешение у Директора). Если все эти действия выполнены, SCP-106 обязан вернутся в КС, используя команду "!вернуться" в чат. За любые из этих нарушений наказание NonRP.
Способ побега - Поломка электромагнитного поля путем нажатия клавиши E на двери.
Запрещено отправлять в карманное измерение других SCP!


SCP-131 A & B - Каплеглазики.

Класс: Safe

Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✓
Прибывать в корпусе D класса - ✓

Описание: Интеллект субъектов находится на уровне обычной домашней кошки, к тому же они невероятно любопытны. Большую часть времени они проводят, катаясь по учреждению, наблюдая за сотрудниками и подглядывая за другими безопасными SCP. Субъекты могут переговариваться при помощи непереводимого писклявого бормотания. Никто никогда не видел, чтобы они моргали, даже в опыте, когда их снимали на камеру 18 часов подряд.

🚀 Ваша цель это изучение разных интересных вещей и помощь окружающим. Может использоваться в борьбе с SCP-173, так как не моргают
Запросы - Запрос на прогулку.
Способ поимки - Нет.
Способ побега - Сотрудники открыли вам дверь Камеры Содержания


SCP-173 - Скульптура.

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✓

Описание: SCP-173 одушевлён и крайне враждебен. Объект не может двигаться в то время, когда находится в пределах прямой видимости. Объект, как сообщается, нападает, ломая шею у основания черепа, или с помощью удушения. Персонал докладывает о скрежете, доносящемся из контейнера, когда никто не присутствует внутри.

🚀 Вашей целью являеться убийство всех людей не вступающих с вами с зрительный контакт.
Запросы - Класс Д (до 3х штук) для чистки камеры.
Способ поимки - Связать и оттащить в камеру. Для связывания SCP-173 необходимо три человека, так как статуя весит около 500 килограмм.
Способ побега - При невыполнении запросов, вы можете начать выламывать ворота Камеры Содержания
По SCP-173 стрельба запрещена!


SCP-178-1

Класс: Euclid

*Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✕

Описание: SCP-178-1 - гуманоидные существа из другой "реальности". Раньше их можно было увидеть только надев SCP-178 (3D очки), но в последнее время SCP-178-1 начали постепенно проникать в наш мир Очень опасный объект. При признаках наличия SCP-178-1 в стенах комплекса следует передвигаться предельно осторожно. Контакт с объектом приводит к возникновению рваных ран. Раны возникают быстро и продолжают появляться, пока носитель объекта не погибнет. Жертву буквально разрывает.
🚀 Вашей целью являеться убийство всех людей, которые до вас дотронулись, либо же надели SCP-178.
Запросы - Нет.
Способ поимки - Нет. Самые подготовленные бойцы должны надеть SCP-178 и отправиться на уничтожение объекта - было замечено, что следующая особь SCP-178-1 начнет проникать в наш мир через довольно большой промежуток времени.
Способ побега - Нет.
РП-справка: SCP-178-1 Сам намеренно не ищет контакта, поэтому 1) Нельзя намеренно стоять в дверных проемах. 2) Нельзя намеренно касаться человека самому (Пример: Человек стоит, а вы сами до него докоснулись). Наказание за эти нарушения - NonRP.
P.S. Запрещено стрелять в SCP-178-1, если вы его не видите (если не прикоснулись или не надели очки) Наказание - NonRP.

SCP-682 - Неуязвимая рептилия.

Класс: Keter

Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✓
Можно связать - ✕

Описание: На данный момент у фонда SCP нет средств, способных уничтожить SCP-682, имеется возможность только нанести ему массивные физические повреждения. Персоналу запрещается разговаривать с SCP-682, в целях предотвращения озлобления объекта. У SCP-682 постоянно наблюдается чрезвычайно высокая сила, скорость и быстрые рефлексы, хотя их точные значения зависят от его состояния.

🚀 Ваша цель это уничтожение всего человечества.
Запросы - Нет, может выламывать ворота сразу.
Способ поимки - Разве что попытаться уничтожить (По РП ослабить объект).
Способ побега - Сломать гермоворота.
p.s. SCP-682 по РП не умирает, а обессиленная доставляется в КС.


SCP-860-2 - Лесной Монстр

Класс: Euclid

Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✕

Описание: SCP-860-2 - большое существо, отдаленно напоминающее кошку. Обитает в Синем Лесу (SCP-860-1), но если не кормить - становится крайне агрессивным и выходит за пределы Синего Леса на охоту. Может буквально разорвать человека своими мощными когтями.
Запросы - 2 класса Д для охоты.
Способ поимки - Нет. Можно только уничтожить.
Способ побега - При невыполнении требования - выйти из Синего Леса через дверь.

SCP-939 - "Со множеством голосов".

Класс: Keter

Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✓
(может только повторять фразы, которые услышал от других людей)
Можно связать - ✕*

Описание: Излюбленный метод SCP-939 для заманивания жертвы - имитация человеческой речи голосом убитых ранее жертв, хотя имелись случаи активной ночной охоты и имитации звучания других животных. Часто в том, что проговаривают SCP-939, звучит тревога; ведутся попытки выяснить, понимают ли SCP-939, что говорят, или просто повторяют услышанное ранее. Неизвестно, как именно SCP-939 узнают голоса.

Этот объект слепой, но имеет очень хороший слух! При игре за него вы не будете видеть игроков, которые не двигаются и, следовательно, не имеете права его съедать. Но если он прекратил движение прямо перед вами и "исчез", вы можете его убить. То же самое касается и дверных проемов. Если в дверном проеме вы уперлись в "невидимого" человека и он не дает вам пройти, вы так же можете его убить. Оружие, к сожалению, видно всегда. Нельзя убивать человека, которого вы не видели, но увидели его оружие.

🚀 Вашей целью является заманивание и поедание жертв с целью выживания.
Запросы - Класс Д до 3х штук (еда).
Способ поимки - Уничтожить.
Способ побега - При невыполнении запроса вы можете начать выламывать дверь Камеры Содержания.


SCP-966 - Бессонники.

Класс: Euclid

Использовать кнопки - ✓
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✓ (Только если объект не в невидимости)

Описание: SCP-966 видимы только в диапазоне длин волн от 700 до 900 нанометров. Это относится ко всем тканям SCP-966 вне зависимости от их состояния. Питаются SCP-966 средними и крупными животными, в том числе людьми. Охотятся они в одиночку или парами. Способ охоты состоит в испускании одиночного импульса который навсегда лишает их жертву способности входить в фазы медленного и быстрого сна.

🚀 Вашей целью является охота на людей для пропитания.
Запросы - Класс Д до 3х штук (еда).
Способ поимки - Уничтожить, либо поймать и отвести в Камеру Содержания.
Способ побега - При невыполнении запросов можете ломать дверь Камеры Содержания.


SCP-999 - Щекоточный монстр.

Класс: Safe

Использовать кнопки - ✕
Разговаривать - ✕
Можно связать - ✕
Прибывать в корпусе D класса - ✓

Описание: Характер существа лучше всего можно описать как "игривый", в чём-то его поведение схоже с собачьим: если к нему подойти, SCP-999 будет изображать бурный восторг, подползет к ближайшему человеку и запрыгнет на него, "обнимая" его парой ложноножек, а третьей прижимаясь к лицу человека, всё время издавая высокий звук, похожий на булькание и воркование.

🚀 Вашей целью является развеселить всех вокруг и сожрать как можно больше конфет.
Запросы - Требование прогулки.
Способ поимки - Нет.
Способ побега - Сотрудники открыли вам дверь Камеры Содержания.
РП справка: Вы толстеете, когда потребляете конфеты. Худеете, когда вам длительное время не дают конфеты. Но можете, например, похудеть, чтобы пролезть в труднодоступные места.


6. Правила бунтов и побегов

6.1.. Класс Д имеет право устраивать бунты, а так же сбегать из комплекса

6.2. Для бунта требуется не менее 3 человек, вооруженных любым оружием. Главой бунта назначается один из испытуемых - именно он и руководит бунтом и выдвигает требования при захвате заложников и т.д.

6.3. Бунты могут проводиться не чаще, чем раз в 30 минут.

6.4. Для бунта требуется не менее 3 человек

7. Специфические RP-моменты

7.1. Вы обязаны выполнять роль той профессии, которую вы взяли. Т.е., например, нельзя взять повара и бесцельно бродить по комплексу. У вас есть конкретная цель и задача. За невыполнение этих обязанностей вас вправе уволить.
будет дополнятся

8. Правила строительства

8.1. Запрещается создание "Коридоров Смерти", а так же делать из пропов еле видимую щель для прострела противника.
8.2. Все пропы, которые вы ставите, должны быть видны нормально. Т.е. нельзя ставить невидимые или чуть видимые пропы.
8.3. Кейпады должны быть с двух сторон - на вход и на выход.
8.4. Запрещены нереалистичные постойки. Сюда же относится вариант, когда ваш проп просто висит в воздухе.
8.5. Запрещено делать задержку на закрытие двери с кейпада меньше 5 секунд.
8.6. Проход должен быть сделан в полный рост и без пропов, создающих возвышенность перед входом и выходом.
8.7. После смены профессии вы обязаны удалить все свои пропы.
8.8. Запрещается скрывать кейпады, ставить их в труднодоступных местах. Кейпад должен находится непосредственно у "двери".
8.9. Запрещается ставить fading door с кейпадом непосредственно у ворот или открывающейся двери. Между дверью и fading door должно быть минимум расстояние тела одного человека.
8.10. Запрещается блокировать выход из камер SCP, ставя fading door.
8.11. Запрещено блокировать пропами объекты общего пользования сотрудниками комплекса (туалеты, мед. центр, столовые, центры электричества и т.п.)
8.12. Запрещается в блоке Д строить любые постройки, которые могут позволить классу Д забраться на мостик.
8.13. Запрещено строительство половых органов а так же нацистской символики.