延續上一篇教學,本篇介紹22人以上的情況。 寒蟬22~32人村通常配置: 22人 村9 狼4 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 23人 村9 狼5 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 24人 村10 狼5 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 25人 村9 狼6 占1 靈1 狂1 獵2 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 26人 村9 狼6 占1 靈1 狂1 獵2 共2 狐2 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 27人 村9 狼6 占1 靈1 狂1 獵2 共3 狐2 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2)
12/8/2021目的 完全平衡VIP5與VIP4之間的分紅差距 舊版:VIP5實質分紅約為VIP4的140% 新版:盡可能相同 原有R13~R15算法 先將消費券依一定比例加入應買額度,再以剩下的產費平均分攤額度 當時設定消費券比例:VIP5為100%、VIP4為75%
10/17/2021Week1 開場4096輝夜 等上市後一路掛漲停買單掛上去,週三前留2944$投資員工金庫 報名員工金庫員工、放石頭 Week2 在輝夜搶產品、員工金庫買到指定額度、買輝夜到沒錢(盡可能維持股價) 週末互助壓價 Week3~獻祭前一週(第一個獻祭大概Week10或11)
10/16/2021以前放在公司簡介的話 ACGN股市不只是股票遊戲,營收也需要玩家自行買產品創造,期望各位玩家能在持股之餘兼顧買產,齊心創造營收,而營收多也能繼續投入買股達成良性循環。 最主流的營利:玩家購買產品創造 產品制度 玩家在股市中扮演的不僅是投資人,更是生產者,一切營利都是靠玩家的行動來產生。 其中最重要的營利就是產品制度了,遊戲中每間公司週日更新後都會推出經理人安排的「產品」。產品形式為網頁連結,經理人可以給予自訂的產品名稱、描述、價格、總數 當有人購買後會產生一定倍率的營利加入到本季營利中,於下週日換季時統一發配分紅。
10/4/2021or
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