# 汝等是人是狼?教學(8~22人場) ## 前言 《汝等是人是狼?》源於[日式人狼](https://ja.wikipedia.org/wiki/人狼ゲーム),2009年初由蜜蜂貓引進PTT。本遊戲以網頁為載體,是以『純文字打字』為溝通核心的陣營邏輯遊戲,目前維持營運的一般伺服器僅剩寒蟬與鑽石。 這是一篇濃縮版人狼教學文,以Wiki既有的教學文改編而成,刪除一些太過深入或現代比較不會用上的部分,以寒蟬伺服器常見配置為主的教學,讓新人能快速上手用,與其他相似遊戲不同的規則或重要須知會用紅字標記。 本篇只介紹到22人場,[23~35人場補充說明點此](https://hackmd.io/@Anemoneheart/S1q5u01_K)。 原文[Wiki給新人的建議玩法](https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95#.E5.8D.A0.E5.8D.9C.E5.B8.AB) 遊戲入口:[寒蟬伺服器](https://higurashi.nctucs.org/) 近期(2025年6月~2026年持續中)寒蟬周末五六日晚上8點半開村,10點點名。 其他伺服器:[鑽石伺服器](https://diam.ngct.net)/[幻想鄉伺服器](https://touhou.jigokutushin.net)(特殊職多) 長期人狼:[人狼物語貓又國](https://jinroh.paradeisos.net)(以24~48小時為遊戲一天,可以全面地進行討論) --- ## 加入遊戲 ### >>>[先在此登錄Trip](https://higurashi.nctucs.org/trip.php)<<< 左上角點選[身份登錄] ![](https://i.imgur.com/OLcm05f.jpg) 加密前的Trip最好記好,~~總是看到有人回鍋後在找Trip~~ ### 加入遊戲村 首頁->下方遊戲列表->募集中的[遊戲村]->右上角[住民登錄] **聊天村就只是個聊天村,不會開始遊戲,歡迎入內閒聊** ![](https://i.imgur.com/jPf6Hsf.jpg) 帳號密碼、暱稱都只作為該場使用,每新的一場都要重新登錄。 Trip則相當於帳號記事本,註冊時輸入同Trip可以將你遊玩的所有場次整合在一起,也就是玩家的遊戲紀錄。[Trip頁面長這個樣子](https://higurashi.nctucs.org/trip.php?go=room&id=Tc5YzhmN)。 --- ## 基礎須知(重要) ### 網頁 遊戲系統非常老舊,是2009年設計的,有些問題會稍微困擾到玩家。 1.住民登錄時會卡卡的,因為頭像太多需要時間載入。 2.看不到投票/行動選項?請F5,似乎是因為自動更新不會更新發言欄的部分導致的。 3.承上,超時沒有投票會被系統暴斃、<font color="#f00">**可行動職沒有行動會直接廢村**</font>,請務必在時限內行動。 4.無法往前看前幾日的對話,需要留話單可以開新分頁並選擇手動更新保持在當日的畫面。 5.完場後登出將無法再次登入,但同一個分頁有機會按上一頁回到登入狀態。 6.沒有手機版頁面,不建議新手使用手機遊玩。 7.遊戲一開始不會自動更新頁面,請按右上角自動更新,有5/10/15秒更新一次可以選擇。 8.完場後的討論頁面沒有自動更新選項,需依靠F5更新 ### 遊戲主線 [遊戲簡介]  某個村子裡面有人狼和村民住在一起,每天晚上人狼都會襲擊村民。  感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。  村民是為了守護村子,人狼是為了拿下這個村子,還有不知道從哪來的妖狐在旁窺測。  各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。 以白天與夜晚兩個階段組成。 白天討論後表決吊死一人,晚上思考、各職業討論策略後行動,循環至遊戲分出勝負。 夜間可以互相對話的職業:人狼、共有者、妖狐、戀人 夜間可以行動的職業:占卜師、人狼、獵人 ### [隱規則](https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D) 玩家隨著遊戲META演變產生的共識,基本上已經變成顯規則了,因為不遵守的結果完全是弊大於利,相當於利敵行為。 1.<font color="#f00">**不要村騙**</font>(村CO非己職、假單) 2.<font color="#f00">**不要隱占**</font>(有獵人場首日真占不占CO) ### 寒蟬8~22人村通常配置: 8人 村5 狼2 占1 9人 村5 狼2 占1 靈1 10人 村5 狼2 占1 靈1 狂1 11人 村5 狼2 占1 靈1 狂1 獵1 12人 村6 狼2 占1 靈1 狂1 獵1 13人 村5 狼2 占1 靈1 狂1 獵1 共2 14人 村6 狼2 占1 靈1 狂1 獵1 共2 15人 村6 狼2 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 16人 村6 狼3 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 (決1) 17人 村7 狼3 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 (決1) 18人 村5 狼3 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 (決1) 19人 村9 狼3 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 (決1) 20人 村7 狼4 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 21人 村8 狼4 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) 22人 村9 狼4 占1 靈1 狂1 獵1 共2 狐1 背1 毒1 (決1) (權1) (戀2) --- ## 陣營介紹 基礎陣營為村人與人狼的對決,當遊戲人數大於15人時會加入第一隻妖狐、20(13)人時可能會有異側戀出現,視村長/GM開場前的配置而定,寒蟬大多是開20以上隨機戀。 勝負判定:當狼數>=人數或狼數為0時結束遊戲並判定勝負。 備註 算人頭時屬於人:村民、占卜師、靈能者、獵人、共有者、埋毒者、狂人、小企鵝、背德 算人頭時屬於狼:人狼 算人頭時屬於狐不計入:妖狐 比如說3村3狼1狐,會狐勝。 ### 人 勝利方式為消滅所有人狼與妖狐,而且為了避免被狐搶勝,必須在殺死最後一隻狼前處理掉狐,否則狐勝。 ### 狼 勝利方式為狼數>=人數,且消滅妖狐。 ### 狐 勝利方式為勝負判定時妖狐生存。 ### 異側戀 兩人於4人以下存活時優先於一般判定直接獲得戀勝,其餘玩家皆輸。 **四人以上人狼狐勝時戀都算輸,要異戀勝是很困難的事。** <font color="#f00">**同側戀的勝利方式為該側勝,不存在戀勝。**</font> --- ## 職業簡介 ### 村側 遺書請都務必留好自身職業,唯一不同的是獵人留村遺。 #### 村民 ~~死老百姓~~。沒有特殊能力,最大的能力就是手上那張票與一張嘴,參與討論表現出很村民的樣子、嘗試分辨真假職是你最重要的工作。死前記得留村遺。 #### 占卜師 必登場。村側最重要的職業、有獵人場首日必出。 夜晚具有占卜能力:指定一位目標,早上時能得知占卜結果為村人或是人狼,這時就大聲的占CO並宣告占單吧。 另外妖狐占卜結果也是村人,但他會當夜死亡,俗稱咒殺/註冊(註冊占必有一真、沒註冊的占都有可能是假的) 行動速度慢於狼咬,<font color="#f00">若狼咬占卜師同夜占卜師占狐,占會死亡並且狐存活</font> #### 靈能者 9人以上登場。占卜師明面上的後盾,第一線分辨真假占的職業。 具有被動能力:於白天得知前一日被吊死與暴斃玩家是村人或人狼。 隱藏著等待時機出面,對抗你靈單顯示的假占(1)或確保自身職業的唯一(2)是最常見的時機。 (1)A占說B是狼,吊了隔日你發現是人,顯然這占就不是真占了。 (2)有別人靈CO的時候,為了避免他被手動神權你必須跳出來。 出面的時機其實可以自行拿捏,看場上風向判斷。但如果因為你不CO而會吊死某位可能真占,此時請務必跳出來保護他。 #### 獵人 11人以上登場。占卜師夜晚的後盾,讓占可以首日放心CO的原因。 夜晚具有護衛能力:指定一位目標護衛,使其被狼襲擊時可以存活,早上也會顯示護衛成功。 一般情況從頭藏到尾的職業,有個可能活著的獵人狼才會不敢輕易對占卜師下手。 遺書留村遺,被黑時也CO村。 特殊情況不常見但種類很多,總之覺得出來對村側有利就出來吧。(通常是保占或占已死隱不隱已經不太重要的時候) 行動速度快於狼咬,<font color="#f00">若狼咬玩家A同夜獵人護衛玩家A,玩家A將存活</font> #### 共有者 13人以上一次登場2名。 特色為夜晚可與共有者同伴聊天,其他玩家會看到"共有者在說悄悄話的樣子",俗稱共顯。 99.9%必白的職業,夜間的共顯與共伴使他幾乎不可能被非人PK。 共顯:共有者的夜間發言會轉變成共有者的悄悄話顯示給其他玩家,寒蟬共顯上限十句。所以早上只要喊晚上洗滿10聲之類的條件晚上就能自證共有。 ### 狼側 非人的主要陣營,以滅村為己任,在滅村前必須確保妖狐死亡,暫時留占殺狐也是一種手段。 真占卜師神權是很可怕的事,出假占是必要的,連帶的可能也會需要出假靈對抗,不過如果可以確定獵人死亡的話假職都可以拋棄,由隱狼來決勝。 要注意占卜師註冊的情況,此日單必須同樣為註冊單,單真占場註冊發生日沒有註冊就是假,必定會被吊死。 #### 人狼 8~15人時2狼、16~19人3狼,20~22人4狼。 新手第一次玩人狼要記得很多事,在不是很熟悉玩法之前,建議先把主控權交給其他人狼玩家,自己好好的躲著吧。 <font color="#f00">注意不要隨意進行行動,狼是集體行動的,一晚只能咬一次</font>,交給出來當假占卜師的同伴決定就好(主咬),待主咬死後再討論下一位誰咬。 注意發言跟投票,你在表面上還是一個村人,最少要表演出一副村人的樣子、村人的行為(尤其是村人不會在前期吊占卜師、靈能者和白單)。 如果有同伴要被吊死了,不要隨便發言去坦護他,這樣只會讓村民把矛頭指向你。 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師!)自己是狼了,可以考慮宣告自己是靈能並丟出準備好的靈單。(俗話說的被黑跳靈) 當然,最有效使占卜師下降信度的,是宣告自己是村人,被黑跳靈太老梗了。 跳假職這事也是需要看場上情況,因為一旦跳了假職,就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。 所以"在不是很熟悉玩法之前",建議先把主控權交給其他人狼玩家。 還有,不要太早認輸!有時候場上事情的發展就是會發生變數,這對你來說會是個難得的經驗。 人狼是知道最多情報的職業,你知道誰是你的同伴,也很容易就知道占靈的真假。因此,如何控制這些情報的流傳,就是狼的勝利之道。除了用言語誤導外,咬甚麼人也是控制情報的方法。 狼的戰術不是只有來來去去「被黑跳靈」、「衝死真占」的。 狼職分配 狼占:假扮占卜的狼,為了控制出單速度通常默認為主咬,因為掌控日夜轉換時機比狂人更容易搶註冊,避免真占活著神權就算成功。 **狼數吃緊的情況(10~15人場)可以考慮不出狼占交由狂占擋神權,但狂不出還是要補跳** 狼靈:假扮靈能的狼,通常是與狼占連線對抗真靈,拖到R靈基本上就算成功。 狼毒、狼獵甚至狼共等:通常是引真職PK或苟活而已,對於黑他的占(最常是真占)信度大加分,慎用。 隱狼:沒有出職的狼、後期決勝關鍵。 #### 狂人 10人以上登場。人狼的夥伴但不知道誰是人狼,被占卜顯示為村。 狂人對新手來說是個很困難的職業,可以的話先不要希職狂人來玩。 狼側的勞苦命,出占是他最適合的工作:防真占神權、擋吊、人少場省狼數讓狼多隱一個是一個。 你必須在沒有任何資訊的情況下假扮占卜、搶那個可能是註冊單的註冊。怕出事可以當個白單占就好,從頭出白到尾,雙屍日就搶一個遺言比較狐的說他是註冊單吧。 除了狂占常見的還有狂靈,同樣是不太容易的職業,不熟一不小心可能會開錯單害死狼占。 另外還有醬油狂:龜到死去或出來已經無關勝敗。一般醬油狂早期好歹留個靈遺喔。 ### 狐側 非人的次要陣營。 #### 妖狐 15人以上登場。只要自己活著就算贏的職業,被占卜顯示為村並死亡、被咬不會死並顯示昨夜遭到襲擊。 除了背德以外基本上沒有同伴,所以除了不禮貌的行為以外,做什麼都可以,只要不易被殺死、不易被認出自己的身份就可以。 催眠自己,把自己當作一個村人盡可能苟活到底,如果被占卜師咒殺也只能說是命。 如果被任意一位占卜師指你為人,你就知道他不是真的占卜師了。 狐狸請勿隨便放棄,遊戲不到最後一刻勝負難分,切勿忘記還有背德正依賴著你。(20人以上) <font color="#f00">寒蟬特有狐語機制:狐可於夜間發言單向讓背德聽見,通常拿來認親、指示背德行動、騷擾背德</font> 也有超高難度的出占玩法,但一般不建議,狼發現的話可以害死你的方法太多了。 ### 20人以上一般會出現的職業 #### 埋毒者 20人以上登場。因為被動好證明,是近乎共程度的必白村側。 被動能力為死亡時隨機毒殺:吊死時任何玩家都可能被毒殺、咬死時隨機毒殺一狼。 被黑時大聲毒CO就好。偶爾會有非人出來毒PK。PK的話非人也不賺,虧一個假占與PK毒,不如放棄那個假占止血。 後期有可能演變到需要你領導場面的情況,這時候你就乾脆跳出來,把自己當成是不會被咬的共有者吧。 遺書一定要說明清楚自己是埋毒者,避免夜死時被非人拿去喊說是註冊。 #### 背德 20人以上登場。妖狐的僕人且知道誰是妖狐,被占卜顯示為村、妖狐以任何形式死亡時跟著陪葬。 比起狂人更適合出占,妖狐怕占卜師神權、怕散投時被吊死,前期出占保護妖狐是背德最適合的職業。 用假占單特攻他人來浪費吊數、讓自己被吊來浪費吊數、將妖狐放入白單使其不被散投都是可行的選擇。 <font color="#f00">寒蟬特有狐語機制:狐可於夜間發言單向讓背德聽見,通常拿來認親、指示背德行動、騷擾背德</font> 隱背發揮空間不大,容易玩成狼側利多。 ### 副職業 副職業是能兼任的職業。不過,一個人不能身兼兩個副職,你是權力者,就不會是戀人;你是戀人,就不會是決定者 #### 權力者 16/20人以上出現,近期都是選擇20人以上出現。 權力者一票效力為兩票。 #### 決定者 16人以上出現。 決定者一票效力可以簡單看做1.1票,也就是平票時決定者投的那方會優先上吊。 #### 戀人 20人以上出現兩名,任一方死亡另一位會陪葬,依據兩人主職業可能會變為第四側。 異側戀:不同側的人相戀。此時為第四側、允許村騙,勝利方式為存活到四人以下直接戀勝。 村側戀:遺言加註是戀人,其他如一般場一樣,通常村村/村獵戀會首日CO、戀占首日單邊CO,其他就依戀人自行討論了。 狼側戀:~~就是個悲劇~~。可以首夜就決定好玩占靈戀~~廢物利用~~,隱的話靈死後可以玩毒PK讓場上分不出真假(但易死),首日CO村村戀活到完場也有機會。 狐側戀:勝利方式還是狐勝,只是多帶個背德。除了隱著也可以村村戀CO,但容易引狼懷疑(假占少1個)。 --- ## 機制 **遺書公布時機**:於死亡後的早晨公布,如N1必被咬的渣會在D2一早就公布遺書,接著D2被吊死的、N2被咬死的都會在D3公布,依此類推。 **動作優先順序**:小企鵝搔癢速於獵人護衛,獵人護衛速於狼咬,狼咬速於占卜咒殺。 ## 常見用詞 **CO**:come out,宣告自身職業,如占CO=宣告自己身分是占卜師。 **PK**:職業PK,如有人靈CO時對家出來可以喊靈PK。 **白單**:占卜師占卜結果為人的叫白單,反之被占為狼稱為黑單。 **人頭**:非人側卻會被占卜為人的三個職業-狂人、背德、OOO。 **神權**:經確認為必真的職業,一般用於占卜師上。毒&共沒人PK基本上都是神權不會特別加註,~~靈能通常是屍體狀態神權也沒必要提~~。 **必白**:經確認絕對為村側的人。如毒&共、排除人頭的神權占白單。 **集火**:非人私下商議好一起投同一人的行為。 **PP**:power play,狼側票數壓過人側直接公開集火的情況。 **指吊**:必白或者~~講話很大聲~~的人指定的投票對象。可以防止非人集火。 **R職**:將該職業全數掉死,如R占=把占卜師都吊死。 **主咬**:狼方商議好晚上進行行動的玩家。 **速咬**:狼方測試是否有可活動職業的動作,通常是後期速咬測試獵人是否存活。~~請不要在占活著的時候速咬測獵~~ **平安夜**:夜轉日無人死亡的情況,只有狼咬到狐/咬到獵人護衛的對象才會發生。 **註冊**:占卜師占卜狐的行為,有註冊發生時場上的註冊占必有一為真,而沒出註冊單的占必假 **死筆**:占卜當天占的人剛好被咬死。   取自漫畫<<死亡筆記本>>,在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字,誰就會死亡。 **註冊單**:死筆疑似狐的都有機會是註冊單,不過通常雙屍才會比較有可能討論。 **雙屍(吊)**:吊狐拖背/吊毒噴人/吊戀拖戀,綜合起來也有機會發生吊1死3的奇案。 **雙屍(夜)**:無毒無戀場狼咬1個+占卜註冊是唯一情況,有毒有戀就要依情況排除來判斷了,一樣有機會出現一夜四死的情況。 **座標**:方便表示場上玩家的說法。第一位進場玩家為1-1並處於最左上角,而後1-2~1-5,第二排第一位為2-1,依此類推。 **渣**:首夜必死的NPC。渣也可能獲得職業(占靈獵共狂背、副職權決),一般GM場都會將職業隨機給予一位村民。 **極限**: 1.投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。 2.白天時間快結束時才co職/指吊/插旗。 不要做出極限舉動,因為容易造成自投或暴斃,也拖延其他人不必要的等待時間。 **散投**:沒有明確目標、大家各自投給懷疑的人。 **吊數**:在完場之前,還有幾次白天投票表決處死的機會。通常預設日夜各死一人來算。 以9人場為例,咬渣後白天8人->6人->4人,也就是有3吊可用。(3或4人就是決勝日了) **插旗**:明指或暗指誰可疑、懷疑誰、想把誰投死。 **外道**:由非正式推理法(?)來推理。例如誰誰誰一直當狼就每次進場都在找他。如[柴刀姊姊你又狼!](https://higurashi.nctucs.org/trip.php?go=room&id=WQ1NDg1Y)<font color="#f00">~~看看這精美的狼側率~~</font> **隱占**:專指真占隱而不出,有獵場隱占會直接廢村。 **出占**:非人討論用語,如某狼喊我出占=我來扮演狼占。 **特攻**:非人用語,假占任選一人,宣稱其為狼。 **踩雷**:假占特攻到共有者或埋毒者。 因為共有者和埋毒者都有自證自己是該職業的方法,因此他們可以當作伏擊假占的手段。 當有黑單CO共或毒時,人們會讓他們自證。若自證成功,那就是說發他們黑單的占是假占。 **雙白**:拿到兩張白單就是雙白。依此類推,三白就是領三張白單,雙黑同理。 **黑白單**:同時領到黑單和白單的人,就是黑白單。別稱:熊貓 **灰單**:什麼單都領不到的就是灰單啦。若占卜被揭發為假占,白單作廢,其占卜的人變回灰單。 **身內**:在白天投票時投給自己的同伴,讓票單有欺騙性。 **包狼**:場上占卜師將人狼占卜為人。 ###### tags: `汝等是人是狼?`