賽局理論
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# 賽局理論 Game Theory
20世紀初期, 數學家John von Neumann和經濟學家Oskar Morgenstern為了分析經濟問題的數學理論, 就是賽局理論的開始.
賽局是用來分析雙方的利害對立關係或交涉的工具.
## 賽局理論的特徵
### 俯瞰思考
`對複數的人或組織間所發生的狀況, 以客觀角度俯瞰分析其全貌.
俯瞰思考就是賽局理論的最大特徵.`
從自己的角度來看狀況是簡單的, 但很容易陷入無法改善狀況、不能解決問題的困境.
從`多方面思考問題的本質`, 就是俯瞰思考.
但很可能會把事情變得更複雜麻煩.
### 單純化思考
`單純化思考`也是賽局理論的令一個特徵.
細節雖然很重要, 但要是無法理解狀況,很容易陷在瓶頸之中, 因此只專住在最重要的重點才是有力的作法; 簡單理解狀況, 再思考對策.
在複雜的狀況當中只抽出`玩家`、`策略`、`利得`這三個要素, 簡化狀況來分析理解.
- 玩家
- 指在狀況當中擔任核心角色的人或是組織
- 思考在狀況當中誰是和問題本質關係最大的重要人物或組織, 只專注在他們身上
- 策略
- 玩家針對行動的選項
- 只專注會對結果構成影響的重要選項
- 利得
- 玩家所希望可能發生結果的程度
- 2個玩家各有策略時, 可能發生2*2=4種結果
因為將狀況簡化, 並以數字表示, 就能進行分析各領域的問題.
且產生問題的構造就能歸類出幾個典型模式.
又因為簡化了問題, 排除多餘的因素, 瞬間就拓展了空間跟時間上的視野.
有時還會有第三個玩家可以支援我們解決問題.
在簡化問題, 推敲本質時, 也能看出時間這因素的重要性.
因為面臨的許多問題, 原因多半不是現在, 而是過去的行動.
所以只思考眼前的事情, 是無法解決問題的本質.
### 商場、職場上充滿賽局理論的對象
商場、職場上充滿著複雜的利害關係和相互依賴關係的對象.
我們與顧客, 競爭企業, 交易對象,銀行等等的.
內部有經營者與員工, 上司與同事, 部屬之間等人際關係.
商場上的問題多半是因為複雜化的關係而產生的.
# 囚犯困境
# 協調賽局