檔案裡面的offset 5DE 5DE 金幣 06A 06C HP 06E 070 MP 072 076 ATK 078 07C DEF (07C/078) 07E 082 INT(智力) (082/07E) 084 088 DEX(敏捷) 1F12 1F13 整數累加值檢驗的對應位置 經驗值 0E0 0E1 (經驗值跟數值總和要相同) # **道具編號(不在作業範圍內)** **使用方法** 在道具格上填入物品編號 例如:皮帽 在 0904 0905 的位置改為00 01 **00系列** 01 02 03 04 05 06 (由上往下)  **01系列** 00 01 02 03 04 05 06 (由上往下)  **02系列** 00 01 02 03 04 05 06 (由上往下)  **03系列** 00 01 02 03 04 05 06 (由上往下)  **04系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **05系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **06系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **07系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **08系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **09系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **0A系列** 00 01 02 03 ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **0B系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **0C系列** 00 01 02 05 06 (由上往下,**0C 03 跟 0C 04 絕對不要用**)  **0D系列** 00 01 02 ~~06~~ (由上往下)  **0E系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **0F系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **10系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **11系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  **12系列** 00 01 02 ~~03~~ ~~04~~ 05 06 (由上往下)  --- # 法術 **使用方法將其** 將對應位置改為01 例如:法力轉移 在 0D0 的位置改01 **0B系列** 0D 0E  **0C系列** 00 02 04 06 08 0A 0D 0E  **0D系列** 00 02 04 06 08 0A 0D 0E  --- # 裝備欄位 092 盾 090 鞋子 08E 劍 08C 衣服 08A 帽子 將對應位置改為01 例如:皮帽 在 08A 的位置改01 **01系列**  **02系列**  **03系列**  **04系列**  **05系列**  **06系列**  **07系列**  **08系列**  **09系列**  **0A系列**  **0B系列**  **0C系列**  **0D系列**  **0E系列**  **0F系列**  **10系列**  **11系列**  --- 以上都是以第一個角色例子,不同角色的位置會不一樣。 接下來就不會再更新了,因為我認為給的提示已經夠多了,剩下就請你們一個一個去試吧! 最後再給一個提示: checksum 的 offset 在偶數時要用「加的」、在奇數時要用「減的」,具體怎麼運作就請讀者自行嘗試。 附上一個解鎖全角色的影片: https://www.youtube.com/watch?v=rOZnl5dyLeo
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