---
title: Speed test
tags: internet
---
<style>
.a{
color: red;
}
</style>

### 👉 下載/上傳速度
上下載速度是我們一般測試,也是平常在瀏覽網際網路最重要的依據,因為這影響到平常我們<span class="a">**開啟網頁速度的快慢**</span>,或是瀏覽影片順不順的絕對重點之一。而網路上下載所使用的單位,這邊顯現的是:「Mbps」,也就是 Mbit/s(每秒幾 Mega bit),這也是目前在大眾所使用的平均網速之下,最常見的速度單位。
:::info
一單位的 byte = 8 個 bit
:::
上載 933.24 Mbps 下載 891.56 Mbps :arrow_right: 上載 116.66 MB/s 下載 111.45 MB/s
---
### 👉 Ping 反應時間
<span class="a">**反應時間所指的是通常是終端設備送出封包要求後,需要等待多久的時間才能獲得伺服器端的回應**</span>
:::success
數字越小越好
:::
ping 值低於 20 ms(毫秒)就算是極好,大約在 40 到 50ms 間算很好,80 到 120ms 還可以,而150ms 及以上算是高
- 影響 ping 值原因
- 無線基地台位置
- 連接裝置的數量
- 網路連線速度
- 地理位置
- 背景程式
---
### 👉 抖動時間
<span class="a">**類比與數位之間轉換所產生的誤差時間**</span>
在傳送訊號進行 ACD 轉換的時候,需要將波長定位為數位數字,而通常最理想的狀態是波長週期固定,這樣數位訊號定位的時候就能有效率的擷取到正確的資料,但是偏偏電波在採樣的過程中會有誤差,這時候所產生的誤差就稱之為抖動,進而產生數位雜訊
:::success
數字越小越好
:::

---
### 👉 丟包
終端與伺服器端之間的閘點多,丟包的情況雖然不常發生,但還是有可能會發生的,不過這時候因為終端的接收資料不完全,所以也會再一次與伺服器端傳達要求,重新取得封包