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江湖TRPG (by 商月)

系統出處:Plurk
跑到第五章的感想:Plurk

創角

基本資訊

姓名 嶺雲軒
性別
門派勢力 衙門捕快
背景 官府(運+1)
外貌 平凡無奇(魅力-1、智力+1)
年齡 青年(體力+1)
天賦 平步青雲(勢力+2)
缺陷 軟弱無力(蠻力-2)
武學:八卦刀 體力+1、蠻力+1、敏捷+1
武學:七星掌 智慧+1、敏捷+1
武學:五臟指法 智慧+1、會心+1,可短暫穩定傷勢

背景、勢力參考表(1D6)

這表不完整,單純拋磚引玉。

1 2 3 4 5 6
孤兒 官府 正派 邪魔 中立/民間 任意/其他

屬性技能

魅力:4/8 體力:3/6 智慧:4/9 運氣:5/12
談吐:-1 蠻力:-2 軼聞:+1 勢力:+1
交心:-3 敏捷:0 悟性:+1 會心:+4
洞悉:+2 內力:-2 察覺:+1 知遇:+2

其他

不使用困難成功、極限成功,改採雙一為大成功(依舊適用禍福相倚)。

人事時地物、任意,D6,依序為1到6。

五十本武俠小說(電子書,編號1至50),會以D100系統(除二進位)取集數,再以D100系統找靈感。

以開埸為例:
20/2→10,第10集;18→位置18,找不到靈感;98→位置116(18+98),找不到
靈感;92→位置208(116+92),找到靈感,埸景在破廟。

後來發現電子書的位置幾乎都是1到1xxx,換個方式找靈感:
D100出58→位置58,找不到靈感;D100出22→位置122,找不到靈感;D100出79→位置279,找不到靈感;D100出8,位置308……依此類推。


第一章 破廟

問題:公務在身?(運氣5+勢力+1-6)/2=0;2D6→2+3=5;不是,但…
靈感(江湖):6、12→意外、瘋狂仇視、歷史
靈感(人事時地物):事
靈感(武俠小說):刀皇傳人、冒牌貨

寒風入骨,嶺雲軒正在破廟中圍火煮水,想著明天就能上山過年,忽聞一聲悶哼。

「誰!?」嶺雲軒手按刀柄。
只見一名老者步履踉蹌,扶門而入。
「有人……?」老者虛弱喘息道。
靈感(NPC背景):官府

嶺雲軒一看愣住,竟是總捕頭凌亮,趕忙上前扶住。
「總捕頭!你怎麼傷成這樣?快坐下,我替你包紮!」
屬性技能檢定:運氣5+會心+4=9,2D6→1+2=3,成功

「不急……先聽我說……雲軒,江湖大禍將至。」凌亮道。
「什麼意思?」嶺雲軒皺眉問道。

「當今的刀皇傳人是假的。他假借名義,意圖謀反。我查到一半,遭到追殺。好在我輕功這些年來沒落下,才能逃出生天……」凌亮低聲道。
「你確定?這消息若傳開……不僅江湖震動,連朝廷也會不安。」嶺雲軒愕然回道。

「我知山上有人能處理這事,倒沒料到會碰到你。明早,你送我上山。」
「總捕頭,安心休息,我定護你上山。」

「這年夜可不好過啊……」凌亮望向火光,目含深意道。

PS.內文是用ChatGPT生成後再修飾的,後續可能會自己寫或只紀錄擲骰跟大致劇情。

第二章

問題:平安上山?是,但…
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→6+2+1=9
靈感(人事時地物):物
靈感(武俠小說):一具女屍,一刀斷喉,乾淨俐落

隔日一早,兩人平安上山,但在前往村子的路上發現一具女屍被棄置在路中。
問題:村人?不,但…
2D6→4+1=5
問題:是總捕頭認識的人?不,且…
2D6→1+2=3

嶺雲軒仔細一看,認出這是幾年前嫁到山下小鎮的村人,被人一刀斷喉,乾淨俐落。
「這應是打算回村過年,卻遇上兇人。對方分文未取,可能另有目的。」
「不好!村子有難!」

第三章

問題:趕上了?不,但…
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→1+2+1=4

兩人來到村子時,為時已晚,但在搜索村子時發現有人留下了血書:「刀白」。白字下方還有一横,明顯是尚未寫完的「皇」字。
靈感(江湖):祈求、熱情、收穫、承諾

問題:凌亮要找的人還活著?是,但…
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→5+2+1=8

凌亮在血書附近沒看到屍體,只見凌亂的血跡,順著血跡找到藏在地下的密道。
剛進密道就看到倒在一旁的年邁老者,只聽嶺雲軒哭喊著「爺爺!」並迅速運起五臟指法。
屬性技能檢定:運氣5+會心+4=9,2D6→2+4=6,成功,獎勵骰+1
問題:爺爺能順利獲救?是,但…
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);3D6→3、4、4;4+4+1=9
這邊獎勵骰用錯了,獎勵骰應該是用在屬性技能檢定

雖然暫時穩定了爺爺的傷勢,但也只是迴光返照,讓他得以交代始末。

以下是用ChatGPT生成再修飾的。
「二十多年前,我本是宮中醫官。」他語氣虛弱,聲音如絲,卻字字清晰,「那年,先帝陡然駕崩且膝下無子,皇位爭奪如火如荼,懷胎的皇后和妃子成了眾矢之的。」

他喘了口氣,似在平復心中翻湧的記憶。「妃子產下一子一女。可惜……宮廷中,容不得這對骨肉。我與妃子交好,她哀求我救下她的兒子。我便謊稱男孩早夭,秘密帶出宮外。那男孩便是你,雲軒。至於那女孩,未能保全,隨母一同埋葬。」

說到這他目光黯然,但話語忽然一轉。「而那刀皇,雖是皇室血脈,卻無意爭權,流落江湖,下落不明。這次屠村的便是那刀皇傳人何立峰,他所使的武功,竟是當年刀皇的絕學……可那絕學,本應只傳承給皇室中人!」

他的目光攀上泣不成聲的嶺雲軒,枯手緩緩伸出,撫去眼淚。「不論他是真是假,看來是已經查明你我的身份,隱姓埋名的生活終就是一場夢啊。」話音落下,頭頓時垂下,再無聲息。

第四章

玩到這邉都沒觸發禍福相倚,應該是太少做屬性技能檢定了。

埋了村人跟爺爺,清點一下在密道找到的東西。

  • 六扇門信物:重要物品,一面令牌,凌亮就是為此而來。
    爺爺跟凌亮是舊識,當初爺爺逃離皇宮就是找凌亮幫忙。

問題:還有幾件物品?2D6→6
問題:有靈丹妙藥?不只有,且能撘配秘笈,事半功倍
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→6+6+1=13
問題:有武功秘笈?沒有整本,但有殘本……
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→4+1+1=6
*問題:有裝備?*有,但只有一件飾品。
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→3+5+1=9

  • 靈丹妙藥:木靈續命丹x2(療傷)、翠葉長生丸x1(修練,可撘萬木生春法)。
  • 龜息功:爺爺就是靠這招假死存活,雖然沒多活多久。
  • 萬木生春法(殘):草木逢春之象,內功綿長不絕,修者內息如草木萌發般充滿生機,可療傷自癒,也能以柔化剛破敵氣勁。
  • 七星護身珠:七種珍稀草藥粉末封於琉璃珠內,佩戴可增強抵抗力,對身中輕毒者亦有抑制毒性蔓延的作用。

凌亮跟嶺雲軒決定在此休養幾日再做打算。

第一日

凌亮:服用木靈續命丹(獎勵骰+1),並在嶺雲軒幫助下養傷(獎勵骰+1)。
屬性技能檢定:運氣5+會心4=9,4D6→3、5、4、3;3+3=6,成功
問題:是否痊癒?(因屬性技能檢定成功,可能性+1)
(運氣5+知遇+2-6)/2=0.5(向上取整);2D6→2+3+1+1=7
雖痊癒,還需休養幾日;1D6→5

嶺雲軒:服用翠葉長生丸(獎勵骰+1),並在凌亮指點下修習萬木生春法(殘)(獎勵骰+1)。
屬性技能檢定:智慧4+悟性+1=5,4D6→6、6、4、2;4+2=6,失敗
問題:是否習得萬木生春法(殘)?(因屬性技能檢定失敗,可能性-1)
(智慧4+悟性+1-6)/2=-0.5(向上取整);2D6→5+3-1-0=7

雖說資質魯鈍,但有翠葉長生丸、凌亮的指點,依舊成功習得萬木生春法(殘),只不過多花了幾日;1D6→3。

  • 萬木生春法(殘):體力+2、內力+2。

第四日

休養的這幾天,凌亮向嶺雲軒談及往事。
屬性技能檢定:魅力4+交心-3=1,2D6→不可能為1,自動失敗
我配點時沒考慮到這點www

嶺雲軒呆呆聽著,無甚反應,還處在喪親之痛中。凌亮見狀,決定改教嶺雲軒修習龜息功,想辦法讓他轉念。
屬性技能檢定:智慧4+悟性1=5,2D6→5+4=9,失敗
問題:是否習得龜習功?(因屬性技能檢定失敗,可能性-1)
(智慧4+悟性+1-6)/2=-0.5(向上取整);2D6→3+5-1-0=7

成功習得龜習功,但依舊未走出喪親之痛。

  • 龜息功:內力+1,定點隱匿時獎勵骰+1,可假死。

第五日

問題:嶺雲軒是否走出喪親之痛?
(智慧4+察覺+1-6)/2=-0.5(向上取整);2D6→4+1-0=5

雖感到悲痛,嶺雲軒察覺不能再這樣下去,於是找凌亮商討接下來該怎麼做。

凌亮說自己打算拿信物到六扇門稟報、求援,問嶺雲軒是否同行?
問題:是否同行?
(運氣6+勢力+1-6)/2=0.5(向上取整);2D6→3+2+1=6

嶺雲軒說想先調查刀皇傳人後再會合,兩人於是決定明日啟程。

角色資訊更新

姓名 嶺雲軒
性別
門派勢力 衙門捕快
背景 官府(運+1)
外貌 平凡無奇(魅力-1、智力+1)
年齡 青年(體力+1)
天賦 平步青雲(勢力+2)
缺陷 軟弱無力(蠻力-2)
武學:八卦刀 體力+1、蠻力+1、敏捷+1
武學:七星掌 智慧+1、敏捷+1
武學:五臟指法 智慧+1、會心+1,可短暫穩定傷勢
武學:萬木生春法(殘) 體力+2、內力+2,自我療㑥時獎勵骰+1
武學:龜息功 內力+1,定點隱匿時獎勵骰+1,可假死
魅力:4/8 體力:5/6 智慧:4/9 運氣:6/12
談吐:-1 蠻力:-2 軼聞:+1 勢力:+1
交心:-3 敏捷:0 悟性:+1 會心:+4
洞悉:+2 內力:+1 察覺:+1 知遇:+2
物品名稱 效果 描述、其他
單刀 裝備(刀劍),就是一把刀。
七星護身珠 運氣+1 裝備(飾品),七種珍稀草藥粉末封於琉璃珠內,佩戴可增強抵抗力,對身中輕毒者亦有抑制毒性蔓延的作用。
木靈續命丹x1 療傷 丹藥,由千年梧桐樹心與七星草精煉而成,服用後可增強氣血運行,療內傷極效,甚至能救回內息即將枯竭的修者。
龜息功 書籍(武學)
萬木生春法(殘) 書籍(武學)

第五章

凌亮臨走前指點了一下嶺雲軒輕功的要領。
問題:敏捷上升?
(智慧4+悟性+1-6)/2=-0.5(向上取整);2D6→2+1-0=3

嶺雲軒照著凌亮所說試了一下,不得要領就算了,還受了點小傷。好在有修練萬木生春法,沒什麼大礙。
屬性技能檢定:運氣6+會心4=10;3D6→5、5、3;5+3=8,成功

經歷這些事之後,嶺雲軒也有所改變。
問題:智慧、相關技能上升?
(智慧4+悟性1-6)/2=-0.5(向上取整);2D6→3+5-0=8;智慧+1。
問題:魅力、相關技能上升?
(魅力4+洞悉2-6)/2=0;2D6→4+3+0=7;魅力+1。

PS.覺得要有個角色成長機制,可能會比較好?
目前想法是每次屬性技能檢定時,不論結果,都在四大屬性前做正字劃記,變成「正」字時,做成長檢定。成長檢定參考CoC7,從該屬性自選一項做屬性技能檢定,但要「失敗」才能成長,成長幅度固定為+1。
以嶺雲軒為例,魅力相關技能檢定達五次(變成正字),我若選交心做成長檢定:魅力5+交心-3=2,2D6結果是5,大於2,交心成長成功,從-3變為-2。
這想法主要是不想一直依靠學習不同武學、奇遇、丹藥、装備等來增強角色,可以當「選用規則」就好。
或許也能再多個「武學境界提升的檢定」,讓武學因不同境界而有不同效果,可以一樣用屬性技能檢定的「正」字來衍生就好,若不選成長檢定,可改選境界提升檢定。對於如何判定結果還沒想清楚,目前想到的是2D6看結果表,這方式會有個問題,無法體現境界越高越難提升的感覺。

總之先紀錄一下到目前為止使用了幾次屬性技能檢定。

魅力 體力 智慧 運氣
1 0 2 4

多逗留了兩日打理爺爺的故居,嶺雲軒也下山打探刀皇傳人的消息。
問題:旅途順利?
(運氣6+知遇+2-6)/2=1;2D6→2+5+1=8
靈感(江湖):5、9;醜惡、懷疑

嶺雲軒順利來到鎮上,一路上一直在思考為何何立峰要下此殺手。

打探何立峰的消息,沒什麼相關的棈報。倒是得知昨日午時有一隊武裝槍騎隊,神神祕祕的,在小鎮停留不久就離去了。
屬性技能檢定:智慧4+軼聞+1=5;2D6→3+3=6
靈感(人事時地物):時;2D6→7,午時
靈感(武俠小說):武裝槍騎隊

嶺雲軒心想反正眼下沒頭緒,不如跟上去看看,問明了槍騎隊離去的方向便啟程了。