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# System prepended metadata

title: Spitzer Dam
tags: [' 2019', Robocraft, ' RCWC3']

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title: Spitzer Dam
tags: Robocraft, RCWC3, 2019
robots: noindex, nofollow
lang: ja
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# 凡例
* 黄：レルプラDSM
* 橙：AFMRT
* 青：ドローン
* 紫：レザナノDSM
* 緑：レザナノWEM


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# 理想形-ニアファー維持
![](https://i.imgur.com/nd7eYA8.png)
膠着して困ったらこう。
ニアとの距離は近いが撤退が結構キツい。

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# 理想形-ニアミッド維持
![](https://i.imgur.com/1HYeNRE.png)
このマップ、敵が背後のベースにすぐ引けるために見た目以上にミッドが固い。
維持だけなら同数をぶつけることで事足りる。
欠点として、維持するならこれで足りるが２枚でミッド奪還は困難である。
ドローンが脚の速さを活かしてニアファー維持の形を取ると見せかけて帰ってくるフェイントなどを絡めて、１セグずつでいいので着実に踏み進めてデスせず帰還してほしい。

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# 初動1
![](https://i.imgur.com/u7nK3sl.png)
ニアファーに敵が２人以下だった場合。
ファー凸の戦力は足りているので
敵がミッドからファーに戻ってくるか、ニアになだれ込んでくるのを見越して
ニア踏み役はミッドに移動。

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# 初動2
![](https://i.imgur.com/rA9EZHJ.png)
ニアファーに敵が３人ちょうどだった場合。
ニア踏み役はファーに加勢し後出しジャンケンに勝ちに行く。

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# 初動3
![](https://i.imgur.com/MdeKmDX.png)
ニアファーに敵が４人以上だった場合。
ファー凸組は速やかに撤退し、
ニア踏み役は敵人数が１人以下であるミッドに移動。
ファー凸組はノールックで氷柱にぶつからずに撤退できるよう練習したほうがいいかも？

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# コラム　ファー凸は不利か
koala兄貴談ファー凸する場合味方のニア踏みの火力１が機能しないが、待ち伏せしている敵のファー踏みは迎撃に参加できるため、必ず不利を背負う悪手ではないか？」

結論から言うと悪手ではないというか、
相性上仕方ないのでそれを見越して裏目対策の手を選ぶしか無い。

確かに初動２の場合にミッドもファーも取られてしまうが、
ここで敵の配置は同じでファー凸しない（ニアファーに人数を割かない）場合を考えてみよう。
![](https://i.imgur.com/5C4MGbt.png)
ミッドにガン振りした場合。ニア維持できるんか？といえば無理。
最悪踏んでる間にニア凸を間に合わせてくるだろう。
結局のところ相手の数が少ないところに１上乗せしたほうが有利なゲーム。
もしファー凸対策の相手の配置をさらに対策したい場合、
ニア２ミッド３くらいが丸いと思う。

ニア１ミッド１ファー３は（ファー凸）
敵側視点でニア３ミッド２に弱く

ニア３ミッド２は（対ファー凸）
敵側視点でニア２ミッド３に弱く

ニア２ミッド３は（対対ファー凸）２～３戦目向き
敵側視点でニア１ミッド１ファー３に弱い。
