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# System prepended metadata

title: h5

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# BAマクロについて
shiningtakashiさんのアイデアを
独自に解釈し、覚えたり指示しやすいようパターン化したものになります


### 逆じゃんけん理論
グーはパーに強く
チョキはグーに強く
パーはチョキに強い。
BAはこれらの手をより高速に出し続けたほうが勝つ。

グー：
パーに対して相手のエリアの端から切り込む
![IMG_6541](https://hackmd.io/_uploads/rkT7UYyNp.jpg)




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チョキ：
一箇所に固まったグーに対してクロスを組みに行く
![IMG_6542](https://hackmd.io/_uploads/HJQN8t1ET.jpg)




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パー：エリア理論（詳しくはggって）
に基づき高台など射線が通りやすい位置に散開、
自軍エリアを最大まで広げる
戦力分散したチョキをロックする
![IMG_6543](https://hackmd.io/_uploads/HJt4LKk4p.jpg)




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### 揺らぎ理論

同じ位置で同じ人数配分を続けると、相手が間合いを学習して盤面が固まってしまう。
いつまでもミドで引き分けるばかりで試合を動かせない。
よって、ファーへ行く/行かない一辺倒ではなく、
ファーに行ったり行かなかったりしろということ。
ファーが踏めるのは結果論であって目的とはしない。
相手が釣れればそれでよし、一人ニアではなくミドへブリンクし一瞬人数差を作る。
![IMG_6544](https://hackmd.io/_uploads/rJlSUK1Va.jpg)

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### 揺らぎ返し
ニアに逃げた一人を追って前ブリンクする
![IMG_6545](https://hackmd.io/_uploads/B1HHLtJVT.jpg)
