# BAマクロについて shiningtakashiさんのアイデアを 独自に解釈し、覚えたり指示しやすいようパターン化したものになります ### 逆じゃんけん理論 グーはパーに強く チョキはグーに強く パーはチョキに強い。 BAはこれらの手をより高速に出し続けたほうが勝つ。 グー: パーに対して相手のエリアの端から切り込む ![IMG_6541](https://hackmd.io/_uploads/rkT7UYyNp.jpg) --- チョキ: 一箇所に固まったグーに対してクロスを組みに行く ![IMG_6542](https://hackmd.io/_uploads/HJQN8t1ET.jpg) --- パー:エリア理論(詳しくはggって) に基づき高台など射線が通りやすい位置に散開、 自軍エリアを最大まで広げる 戦力分散したチョキをロックする ![IMG_6543](https://hackmd.io/_uploads/HJt4LKk4p.jpg) --- ### 揺らぎ理論 同じ位置で同じ人数配分を続けると、相手が間合いを学習して盤面が固まってしまう。 いつまでもミドで引き分けるばかりで試合を動かせない。 よって、ファーへ行く/行かない一辺倒ではなく、 ファーに行ったり行かなかったりしろということ。 ファーが踏めるのは結果論であって目的とはしない。 相手が釣れればそれでよし、一人ニアではなくミドへブリンクし一瞬人数差を作る。 ![IMG_6544](https://hackmd.io/_uploads/rJlSUK1Va.jpg) --- ### 揺らぎ返し ニアに逃げた一人を追って前ブリンクする ![IMG_6545](https://hackmd.io/_uploads/B1HHLtJVT.jpg)