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# System prepended metadata

title: 作業記録(ステージ作成)

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# 作業記録(ステージ作成)
## 12/9
### 成果
* 作業記録を作成した
* 敵の配置、スタート位置、ボスの配置について考えた
* トラップについて調べた
### メモ
* ボスは近づくまで見えないようにした方がよい
* トラップはアイテムを実装するまで後回しにする
* 上から見た[マップ](https://i.imgur.com/jvDVThK.png)(この図にメモを書き込む予定)

### 次回の作業予定
* 敵の配置
* ボスのアセットの検索
* 球体の敵をロボットに置き換える

## 12/14
### 成果
* ボスに使用するアセットを探した
* 敵をロボットに置き換える作業を行ったが、うまくいかなかった

### メモ
* ボスに使う予定の[アセット](https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/robots/drone-guard-175607)
* 使えそうなアセット
1. [標識](https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/three-signs-iso-7010-188492)
2. [タレット](https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/fixed-machine-gun-turret-169039)
* スポーン地点とボスの位置
<img src="https://i.imgur.com/1IwKXYR.jpg" width="300">

### 次回の予定作業
* 前回の置き換えの続き
* スポーン位置の配置

## 12/23
### 成果
* 敵の置き換え
* 敵のアニメーションの設定(未達成)
### 次回の予定作業
* 移動速度など敵の細かな設定
* 敵アニメーションの設定
* スポーン位置の配置

## 1/20
### 成果
* 敵アニメーションの設定・修正
* スポーン位置の設定
### 次回の予定作業
* 建物内や予期しない場所に敵がスポーンする問題の修正
* スポーン位置の設定

## 1/25
### 成果
* 敵スポーン位置がうまく設定されない問題の修正を試みた
* この範囲外に敵を出現させることができない(範囲内に収まるように出現してしまう)
<img src="https://i.imgur.com/FZPnBEm.png" width="300">

### 次回の予定作業
* 1/25の続き

## 1/27
### 成果
* 前回の続きを行った
* 敵の配置を行った
### 次回の予定作業
* 敵の配置
* 敵のスポーンが上手くいかない問題の修正
