# 作業記録(ステージ作成) ## 12/9 ### 成果 * 作業記録を作成した * 敵の配置、スタート位置、ボスの配置について考えた * トラップについて調べた ### メモ * ボスは近づくまで見えないようにした方がよい * トラップはアイテムを実装するまで後回しにする * 上から見た[マップ](https://i.imgur.com/jvDVThK.png)(この図にメモを書き込む予定) ### 次回の作業予定 * 敵の配置 * ボスのアセットの検索 * 球体の敵をロボットに置き換える ## 12/14 ### 成果 * ボスに使用するアセットを探した * 敵をロボットに置き換える作業を行ったが、うまくいかなかった ### メモ * ボスに使う予定の[アセット](https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/robots/drone-guard-175607) * 使えそうなアセット 1. [標識](https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/three-signs-iso-7010-188492) 2. [タレット](https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/fixed-machine-gun-turret-169039) * スポーン地点とボスの位置 <img src="https://i.imgur.com/1IwKXYR.jpg" width="300"> ### 次回の予定作業 * 前回の置き換えの続き * スポーン位置の配置 ## 12/23 ### 成果 * 敵の置き換え * 敵のアニメーションの設定(未達成) ### 次回の予定作業 * 移動速度など敵の細かな設定 * 敵アニメーションの設定 * スポーン位置の配置 ## 1/20 ### 成果 * 敵アニメーションの設定・修正 * スポーン位置の設定 ### 次回の予定作業 * 建物内や予期しない場所に敵がスポーンする問題の修正 * スポーン位置の設定 ## 1/25 ### 成果 * 敵スポーン位置がうまく設定されない問題の修正を試みた * この範囲外に敵を出現させることができない(範囲内に収まるように出現してしまう) <img src="https://i.imgur.com/FZPnBEm.png" width="300"> ### 次回の予定作業 * 1/25の続き ## 1/27 ### 成果 * 前回の続きを行った * 敵の配置を行った ### 次回の予定作業 * 敵の配置 * 敵のスポーンが上手くいかない問題の修正