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# System prepended metadata

title: 'Scratch 教案 #3'

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Scratch 教案 #3
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目錄
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### [變數](#1.變數)
### [角色繪製1](#2.角色繪製)
### [音效](#3.音效)
### [範例1 氣球](#4.戳氣球)
### [角色繪製2](#5.角色繪製2)
### [範例2 接水果](#6.接水果)
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# 課程介紹
## 1.變數

變數是用來儲存資料的容器，可以存放數值或文字。
在使用前我們必須先建立一個變數。
變數可以選擇顯示或隱藏,視情況而定。


例:計算機,時間,分數等等
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**範例**
變數介面
![](https://i.imgur.com/v46UP2h.png)
變數偵測示範
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![](https://i.imgur.com/7aTDKnK.png)
變數通常會和偵測一起使用


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自由運用 十五分鐘

## 2.角色繪製
用於自製角色或形變該角色
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**範例**
角色介面
![](https://i.imgur.com/WkqxA2x.png)
**注意紅圈,雖然圖示相同,但是左邊是添加造型,右邊是添加角色**
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添加角色介面
![](https://i.imgur.com/BNHwcgH.png)
由上到下分別是"上傳,驚喜,繪製,內建"
驚喜,隨機角色,有些可能有內建程式



## 3.音效
用音效為專案添加活力，使成品更完整
教學內容:音量調整，編輯音檔，音檔取得
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音效介面
![](https://i.imgur.com/7wSbh7r.png)
有時候倒轉的音效會有妙用
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內建音階音效
![](https://i.imgur.com/7ui0Nkr.png)
內建很多音效,如果時間允許,其實可以自己做歌
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講解素材獲取:youtube、自己錄

自由運用 十分鐘

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## 4.戳氣球
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/736582445/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

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關於變數和程式
![](https://i.imgur.com/aSU1gwc.png)
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角色繪製介面
![](https://i.imgur.com/wStVdVZ.png)
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運用橡皮擦做出破掉的氣球
![](https://i.imgur.com/hQCmA92.png)


自由運用 十五分鐘


## 5.角色繪製2
可以透過變換造型和發言製作小劇場
![](https://i.imgur.com/MrdD6xl.png)

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利用變數偵測,選擇不同角色的登場時機
![](https://i.imgur.com/xTFKgaO.png)
變數的通用性



## 6.接水果
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/736581268/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

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關於變數和程式
![](https://i.imgur.com/IfPyQ07.png)
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水果程式介面
![](https://i.imgur.com/zLHGOTU.png)

## 7.教學示範
角色繪製
https://youtu.be/_0Sd3SuIbeA
音效
https://youtu.be/r71Lu4FHvw0
角色繪製2 
https://youtu.be/SypesMzUE3g
接水果
https://www.youtube.com/watch?v=D0ACuXB7wjM
氣球
https://www.youtube.com/watch?v=-inCaiaEau4
變數 
https://www.youtube.com/watch?v=0cNTzIhgRl0



