Scratch 教案 #3
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目錄
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### [變數](#1.變數)
### [角色繪製1](#2.角色繪製)
### [音效](#3.音效)
### [範例1 氣球](#4.戳氣球)
### [角色繪製2](#5.角色繪製2)
### [範例2 接水果](#6.接水果)
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# 課程介紹
## 1.變數
變數是用來儲存資料的容器,可以存放數值或文字。
在使用前我們必須先建立一個變數。
變數可以選擇顯示或隱藏,視情況而定。
例:計算機,時間,分數等等
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**範例**
變數介面

變數偵測示範
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變數通常會和偵測一起使用
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自由運用 十五分鐘
## 2.角色繪製
用於自製角色或形變該角色
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**範例**
角色介面

**注意紅圈,雖然圖示相同,但是左邊是添加造型,右邊是添加角色**
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添加角色介面

由上到下分別是"上傳,驚喜,繪製,內建"
驚喜,隨機角色,有些可能有內建程式
## 3.音效
用音效為專案添加活力,使成品更完整
教學內容:音量調整,編輯音檔,音檔取得
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音效介面

有時候倒轉的音效會有妙用
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內建音階音效

內建很多音效,如果時間允許,其實可以自己做歌
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講解素材獲取:youtube、自己錄
自由運用 十分鐘
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## 4.戳氣球
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/736582445/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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關於變數和程式

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角色繪製介面

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運用橡皮擦做出破掉的氣球

自由運用 十五分鐘
## 5.角色繪製2
可以透過變換造型和發言製作小劇場

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利用變數偵測,選擇不同角色的登場時機

變數的通用性
## 6.接水果
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/736581268/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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關於變數和程式

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水果程式介面

## 7.教學示範
角色繪製
https://youtu.be/_0Sd3SuIbeA
音效
https://youtu.be/r71Lu4FHvw0
角色繪製2
https://youtu.be/SypesMzUE3g
接水果
https://www.youtube.com/watch?v=D0ACuXB7wjM
氣球
https://www.youtube.com/watch?v=-inCaiaEau4
變數
https://www.youtube.com/watch?v=0cNTzIhgRl0