# 我們這一代的童年-淘米網著名網遊比較 ![](https://i.imgur.com/AspJzSw.jpg) ![](https://i.imgur.com/BXr86ou.jpg) ---- ## 摘要 主要介紹在2014年以前智慧型手機與手遊尚未普遍的情況下,2001年次至2004年次之間的出生的玩家在小學時期最常玩的淘米網遊賽爾號與摩爾莊園兩款網遊,並以自身的角度來做簡單的介紹與比較。 ## 導論 ### 背景 在我們小時候能夠玩到電腦是一種幸福,而當時家中有電腦已是一種普遍的現象了,在2008年與2009年時摩爾莊園與賽爾號先後營運,而它們的遊戲性也給我們這一代塗上了美好的童年與回憶,但也在2012~2013年之後創下輝煌之後各自走向沒落...... ---- ### 動機 主要是想要向大家分享自己在小學時在電腦課上或是家中最常玩的兩款網遊,當然還有其他的.......但遺憾的是目前只剩下這兩款經典網遊淘米還在營運,再加上Flash Player 引擎的淘汰,讓玩家玩到它們的難度又大幅增加了,但現在還是有些方法可以玩到n94與摩爾莊園,所以還想要藉由此次機會向大家介紹一下兩款網遊的下載方式與遊玩心得。 ---- ### 目的 想透過這次的簡報來帶大家回味一下你們沉寂已久的童年與回憶還有向大家介紹如何回去玩這兩款網遊的方式與步驟。 ## 比較方式 ---- ### 1. 遊戲玩法的豐富程度 ---- ### 賽爾號的精靈對戰 ![](https://i.imgur.com/hq654xJ.png) ---- ### 摩爾莊園的森林騎士卡牌對戰 ![](https://i.imgur.com/j5mRoh3.png) ---- ### 摩爾莊園的天使之戰 ![](https://i.imgur.com/0jM1o55.png) ---- ![](https://i.imgur.com/WWXtWx0.png) ---- ### 2. 開通VIP所帶來的收益 ---- ### 賽爾號(超能NONO) ![](https://i.imgur.com/kzAJ7cs.png) ---- ### 摩爾莊園(超級拉姆) ![](https://i.imgur.com/0L9AdxC.png) ---- ### 3. 遊戲的平衡性 ---- ### 賽爾號主打玩家競技,但能在商城用鑽石購買提升能力的裝備還有付費抽取T0精靈 ![](https://i.imgur.com/t1kNwoB.png) ---- ![](https://i.imgur.com/oZsLu9t.png) ---- ### 而摩爾莊園主打社交、經營、單機對戰所以較少平衡性方面的問題 ![](https://i.imgur.com/0v8ThKU.png) ---- ### 4. 世界觀與劇情豐富程度 ---- ### 賽爾號 我以懷特星的主線劇情-詛咒之子為例 ![](https://i.imgur.com/3W8HYnk.jpg) ---- ### 摩爾莊園 由於我任務解的太少,導致檔案大部分都是鎖起來的 ![](https://i.imgur.com/4xkHXx3.jpg) ---- ## 分析比較後的結果 | 比較結果 | 遊戲玩法的豐富程度 | 開通VIP所帶來的收益 | 遊戲的平衡性 | 世界觀與劇情豐富程度 | | -------- | -------- | -------- | --------| -------- | | 賽爾號 | 較為單一但很耐玩 | 能用較少的時間與資源提升戰力 | 在2013年後戰力嚴重膨脹導致平衡不復存在 | 擁有龐大的世界觀與完整的故事鏈 | | 摩爾莊園| 多元但容易疲乏 | 能得到較好看的外觀 |大部分的單機遊戲戰力系統始終保持如一|劇情破太少,但具有高互動性 | ---- ## 討論 * 遊戲玩法的豐富程度 * 開通VIP所帶來的收益 * 遊戲的平衡性 * 世界觀與劇情豐富程度 ## 結論 就以自己的角度來說賽爾號是我比較喜歡玩的遊戲,主要是因為當時這種玩法讓我感覺很新穎,還有在打敗Boss之後的成就感讓我一直想要玩下去,而摩爾莊園對我來說則是在玩完賽爾號之後會去玩的遊戲,讓我去放放鬆,玩玩一下小遊戲經營自己的產業之類的,相較之下我真的比較喜歡玩賽爾號,對我來說研究精靈強度與看賽爾號的劇情是我最喜歡的部分,而摩爾莊園,我一直把它當休閒遊戲來玩,所以劇情看的也比較少,相對的,就沒有比賽爾號還要了解還要深入,但不得不說它們都是我童年的一部份,所以就算後面被改的很爛我也不會去討厭它們的。 ---- ## 我在遊戲中的形象 ![](https://i.imgur.com/EtVpAHV.jpg) --- ## 額外補充 ![](https://i.imgur.com/kIi1GzV.png =50%x)