# 冒險者公會的一週考核 一頁企劃書 ## 為什麼要做這遊戲 * 跳躍平台遊戲練習作品 * 帶給跳躍平台玩家愛好者`吐槽感` ## 這是款什麼樣的遊戲 * 遊戲類型 * 跳躍平台 * 動作解謎 * 預計時長 * 20 mins ~ 1hr * 平台 * PC * Mac * 掌機 * 目標客群 * 跳躍平台老玩家 * 開發工具 * Unity ## 遊戲的風格 * 視覺 * pixel art * 16 bit or 32 bit * 劇情 * * 玩法 * 直觀的想法不會`有錯`、但是想要獲得高評價都要`打破部分規則` * 夜晚必須生火休息,不然會遭遇魔物、or 心理爆炸 * 提火靶、維持運動可以不紮營 * 要定期回城補給或一次背很多出門 * 可以跟商會花錢約定地點給補給 * * 求生 -> 累積財富 -> 結算 * 越淺層的時間流逝越快、越深層的時間流逝越慢 ## 故事或背景設定 * 故事簡介 * 想要成為冒險者、大家都會加入冒險者公會 * 冒險者公會為了將不同程度的人員評級,在入會時會進行 考核,考核內容是依照一週內的時間建立的功績來分級。 你,能成為什麼等級的冒險者呢? * 地理背景 * * 年代 * * 世界觀 * ### MVP 場景1. 村莊門口 NPC 戒律教會-冒險者 * 提供建議 劇情 獲取食物、獵物 (1~3天) 問題 起->開始七日考核 承->獲得老鳥教學 轉->發現賺不到錢 合->必須打野豬
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