# 爆走 ###### tags: `活動` ## 機制介紹 爆走遭遇王的機制跟[暴走](https://hackmd.io/@9pvcgahf/暴走)形式一樣, 等級21開始,通關(需消耗AP)後會遇到王 >爆走王 >屬性跟當期暴走一致,歷屆暴走王 >隨機一到五體、1.001到1.800尺寸、各種外皮的王 >外皮一覽 >![](https://i.imgur.com/NhrWaqL.png) 起手sp是31萬,可選擇一隻暴走王的上限血量(10億~30億) 一人出擊時間就+5秒,初始秒數95秒,最多+100秒到220秒 擊退無法獲得經驗、錢、公會資材,但是 ==++會掉寵++== 逃跑時間限制為30分鐘,PT是即時結算,就算沒全數擊退也能拿到PT **角笛** : 一天只能使用一次,使用後30分鐘內刷到的王都是 ==++絕硬/絕柔++== ==++規格外++== ==++五體++== 暴走王 **凱旋數** : 是全公會擊退的暴走王數量,計算上限為300,達到就不會再增加 ## 流程 活動在暴走結束當天的晚上七點開始到隔天禮拜日晚上九點結束 固定約禮拜六晚上10點,會push提醒,到的人可以先打開號角刷血量400億的王,為了讓輸出高一點所以刷體數四以上的王 個人PT和凱旋數(全公會打死的王的數量)會影響凱旋PT,所以要找幾個自己擅長的大隻王賺PT,PT差不多夠多之後在打小隻王刷凱旋數 ## 任務及傷害排名 ### 任務 人數任務 1. 6人進場同一隻暴走王 * 鑽石×1、稀有勳章×4、公會資材×200,000 2. 12人進場同一隻暴走王 * 鑽石×1、稀有勳章×6、公會資材×300,000 擊退任務 3. 擊退體力100億的暴走王 * 三種職業戰技書×2 4. 擊退體力250億的暴走王 * 鑽石×2、稀有勳章×10、公會資材×500,000 5. 擊退體力400億的暴走王 * 兩種職業奧義書、鑽石×2 ### 傷害排名 參與人數、輸出、運氣都具備的情況下才能有良好體驗 現在排名獎勵發到++200名++,++第一名200碎鑽++,++往後一名就少1碎鑽++ 按照目前暴走王血量及玩家程度,任務都破完可以有名次 成員都集合後,開角笛刷血量高的王, >可能須配合成員隊伍來決定軟硬皮、手長距離長短 ## 兌換所 跟暴走可以在活動中隨時兌換不一樣,爆走在禮拜天的晚上九點十分才開放兌換所,但一樣在活動結束後開放十天兌換時間 個人PT×(1+總凱旋數/100)+==總凱旋數×2,000===凱旋PT >由公式可知,沒打爆走的人也可以抱公會其他人大腿換到獎勵 凱旋PT才是兌換所真正要看的PT,其實系統都會自動算好不用算,但是下面還是附一個PT和凱旋數對照表 | 分類 | 品項 | 所需PT | | ---- | -------- | --- | | 信封 | 勳章3★信 | 300,000 | | | <font color="#FF3333">勳章4★信 | 600,000 | | 總和 | | 900,000 | | ---- | ---- | ------ | | ![](https://i.imgur.com/hgYRg7I.png =50x) 抽卷 | 勳章抽券×10 | 250,000 | | | 寵抽券×2 | 200,000 | | 總和 | | 450,000 | | ---- | ---- | ------ | | 錢 | 錢×1,000 | 50,000 | | | 錢×10,000 | 500,000 | | | 錢×100,000 | 5,000,000 | | 總和 | | 5,550,000 | | ---- | -------- | ------- | | ![](https://i.imgur.com/V3xtsnu.png =62x) 公會資材 | 公會資材×1,000 | 50,000 | | | 公會資材×10,00 | 500,000 | | | 公會資材×100,000 | 5,000,000 | | 總和 | | 5,550,000 | | ---- | -------- | ------- | | 其他 | 稀有勳章×10 | 500,000 | | | <font color="#FF3333">圖圖鈴噹×5 | 500,000 | | | <font color="#FF3333">鑽石碎片×10 | 10,000 | | | <font color="#FF3333">鑽石碎片×40 | 400,000 | | 總和 | | 1,410,000 | | ---- | -------- | ------- | 全項目 ||13,865,000 扣除公會資材的全項目 ||8,315,000 ### PT和凱旋數對照表↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0_WwnD8iGQBbN2EA4uQmH_l0G4T4Rgn01djrnN-BHY/edit?usp=sharing ## 打法(施工中 * 寵 * 前突 : 破 * 中衛 : 魂 * CM * 前突 : 135/246+2寵 * 中衛 : 3寵 * 後衛輸出 : 135/246+2補正 ## 不壓血 ### 前突+中補+3後衛 ### 前突+中補+中衛+2後衛 ![](https://i.imgur.com/GDBHZ2g.png) 雙中衛適合給有救援輸出或是後衛角色不夠好的的人 ### 中打+4後衛 ## 壓血 因為王攻擊高數量多,所以必帶威壓,降低失敗機率可以再帶牆 ### 前突+中衛+3後衛 也可前突+2中衛+2後衛 | 角色 | 選角 | 要點 | | -------- | -------- | -------- | | 前突 | 3、4體為優 | 帶上回復可減少前期容錯率,小顆突石整理王寵距離 | |中補|當個補正工具人沒有要注意的|| |中打||如果會被王的擴散打到可以帶小顆回復或是盾| |輸出|多體多段>四體單段>三體單段>單體多段(通常)|| ### 中打+4後衛 ### 2中打+3銃