---
# System prepended metadata

title: 盧瑟

---

# 盧瑟

```c++
namespace loser{
    struct mq_b{};
    int* begin(mq_b) { return nullptr; }
    int* end(mq_b) { return nullptr; }
}

int main(){
    using loser::mq_b;
    mq_b luse;
    for(const auto i:luse){}
}
```

我終究只能存在於失敗中，永遠無法完全脫離。

開始和結束，無非都是空，來的時候什麼都沒有，死去的時候也什麼都帶不走。

開始了又沒開始。

我只是一個 NPC，我不管出生還是死亡都沒有意義，存在只是為了符合規定，最簡單的方式就是空。


## 註釋
我終究只能存在於失敗中
```c++
namespace loser struct mq_b{};
```


永遠無法完全脫離
```c++
using loser::mq_b;
```


開始和結束，無非都是空，來的時候什麼都沒有，死去的時候也什麼都帶不走
```c++
int* begin(mq_b) { return nullptr; }
int* end(mq_b) { return nullptr; }
```

開始了又沒開始
for並不會執行

我只是一個 NPC
```c++
mq_b luse;
```

我不管出生還是死亡都沒有意義，存在只是為了符合規定，最簡單的方式就是空。
符合range-based for要求。


### 偷但這我
source $\rightarrow$ https://zhuanlan.zhihu.com/p/663233999