###### tags: `Blender` `製作漸進消失效果` # Render 中製作漸進消失效果 Blender 中可以利用 Shader 混合著色節點的 Face 0~1 拖動來製作兩個顏色之間的變化, 若加上的是 Transparent 透明節點的話,則可以製作由實色到透明的變化。 ### 製作方式 : 1.將 Principled BSDF 與 Transparent BSDF 連接到 Mix Shader 。 <font color=red>重點是要有 Transparent BSDF 來做混合才有透明效果</font>  2.到 Material Properties(材質屬性)分頁的 Viewport Display 區塊 setting 設定以下項目: Blende Mode(混合模式)改成 Alpha Blend Shadow Mode(陰影模式)改成 None Show Backface(顯示背面)取消打鉤  3.使用時到 Surface 拖動 Mix Shader 的 Face 來設定透明(或者說是消失)效果。  4.配合時間軸設定 keyframes 就可以製作漸進消失動畫。 <B><font color=red>注意:預設狀態下在時間軸內 Face 的 Keyframe 不會顯示, 必須先選取物件然後到 Shader 中選取 Mix Share 才會將 Face 的 Keyframe 顯示出來。</font></B>
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