# 在多物件之間共用 UV ###### tags: `Blender` `UV Maps` `Transferring UV Maps` <font color="red">注意:使用此功能的前提是此兩個網格物件的幾何與頂點的 Order需相同!</font> Blender 說明頁:https://docs.blender.org/manual/en/2.80/editors/uv/layout_management.html#transferring-uv-maps Blender 可以讓多個物件共用同一個UV map。 這裡所指的多個物件各自獨立,且也不會加入此 UV map中, 例如有A和B兩個相同的物件, 當A物件已經建立好UV map之後,B 物件也希望使用 A 的UV map時, 可以使用 Blender 所提供的 Copy UV Maps 功能, 此功能的快捷鍵是 Ctrl+L。 使用時,先選取目標物件,然後SHIFT加選來源物件, 然後按 Ctrl+L ,然後在出現的選單中選取 Copy UV Maps 即可。 ![](https://i.imgur.com/QRBLJZl.png) 參考影片: https://www.youtube.com/watch?v=CJExqzwayOI&ab_channel=StevenScott