# Blender 使用 Alpha 作為雕刻筆刷的用法 ###### tags: `Blender` `雕刻` `筆刷` `Alpha` Blender 雕刻時,可以使用包含 Alphe 屬性的檔案作為筆刷,例如 PNG、PSD、EXR,也可以使用不含Alpha 屬性的灰階 JPG 圖檔。 通常網路下載或購買的 Alpha 有的會附上PSD檔,有的則僅有 JPEG,然後一般都是圓形的,但有些也會附上方型的無縫格式,無縫格式很方便,因為在預設「鋪排」的狀態下直接取用不需再做設定。 無縫的格式是方型的:  但如果是圓形的則必須設定一下,以免雕刻時會有雕不到筆刷中心位置的狀態:  最直接也最正常的方式是於紋理屬性下開啟紋理時,將「映射方法」(Mapping)改成「剪輯」(Clip)。  額外說明: 筆刷屬性「紋理」(Texture)有「映射方式」(Mapping)使用「檢視平面」(View Plane) 或「區域平面」(Area Plane),雖然也可以讓圓形筆刷的雕刻區域變回筆刷中心,但並非正常方式。  「檢視平面」(View Plane)和「區域平面」(Area Plane)兩種方式的差異: 以「檢視平面」設定來雕刻比較邊緣的區域  轉過來看時雕刻區域會出現拉扯感  這種拉扯狀況在「區域平面」(Area Plane)設定下不會出現。
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.