# 在 Blender 動畫中換圖片 ###### tags: `Blender` `換圖` 在 Blender 製作動畫中換圖片 <Font color="red" size="4"><B>A:使用大綱管理器的 Viewport/Rendrs 建立關鍵幀</B></Font> 1.準備好要更換的圖片 2.依序將圖片貼到各自的平面,建議可以啟用內附的 add-on: Import Images as Planes然後檔案選單選匯入(Import )Image as Planes ![](https://i.imgur.com/czNiEKb.png) ![](https://i.imgur.com/5PWfGFw.png) 3.移動到要顯示圖片的時間軸,然後在大綱管理器將要顯示的物件Viewport/Rendrs打開,其他不要顯示的都關掉,然後插入關鍵幀。 4.換到下一個圖片要顯示的影格,將前面顯示的物件關掉Viewport/Rendrs後插入關鍵幀。 ![](https://i.imgur.com/TCXeZRG.png) 5.然後移動到下一格影格打開下一張圖片物件Viewport/Rendrs,再插入關鍵幀。 6.依序將所有要換圖的物件都設定好即可。 <Hr> <Font color="red" size="4"><B>B:使用材質混合節點建立關鍵幀</B></Font> <Font color="red">** 注意!這個方式僅能兩張圖互換 **</Font> 1.建立一個平面物件。 2.將這個平面指定一材質(Shader 綠色節點可依需求變更,這裡是為了手機螢幕發光所以使用 EMission 製作發汪效果)。 3.添加一個 Mix RGB 混合節點 4.把兩張圖片拖進來與混合節點建立連結(這個Mix僅能使用兩張圖片) ![](https://i.imgur.com/3LSLxeW.png) 5.移動時間軸到第一張圖片要顯示的位置,將 Mix 節點 Fac設定為 "0",建立關鍵幀。 ![](https://i.imgur.com/dN2HCT1.png) 6.移動到另一張圖要顯示的時間軸,將 Mix 節點 Fac設定為 "1",建立關鍵幀。 ![](https://i.imgur.com/li5VW4G.png)